Hình ảnh: Nintendo Life

Năm sắp kết thúc và năm 2021 là một giai đoạn thú vị khác trong ngành công nghiệp trò chơi rộng lớn hơn và trong thế giới của Nintendo. Có những sự kiện trực tuyến lớn, những trò chơi tuyệt vời, những cuộc tranh cãi và tất nhiên là một số khoảng thời gian thú vị và hài hước. Theo hầu hết các chỉ số và cân nhắc về những thách thức khác nhau mà nó phải đối mặt, là một năm mạnh mẽ của Nintendo.

Trước khi tất cả chúng ta rơi vào thói quen lễ hội là ăn quá nhiều pho mát và ngủ nhiều, một số nhóm của chúng tôi đã cùng nhau trò chuyện ảo-cùng với nhiều ghi chú-để nói về năm đó. Nó khá bận rộn, vì hóa ra…

Vì vậy, ở đây chúng tôi có biên tập viên Gavin Lane, phó tổng biên tập Tom Whitehead và nhân viên biên tập/người sáng lập tin tức thứ Năm Kate Grey nói chuyện về năm 2021 trên Nintendo Life. Hãy bắt đầu nào…

Kate Grey : Tôi hầu như không nhớ tháng Giêng vào thời điểm này, nhưng dường như đã có một loạt DMCA đóng cửa-một ngày thực địa của Nintendo, không nghi ngờ gì, với 379 ( ?!) các trò chơi của người hâm mộ đã bị xóa!

Gavin Lane : Tôi chắc chắn có một ký ức rõ ràng về điều này… * điên cuồng kiểm tra các ghi chú

Thomas Whitehead : Chúng là những trò chơi flash khủng khiếp hay những trò chơi dành cho người hâm mộ thú vị?

KG : Tôi không chắc chúng tôi đã liệt kê chúng, mặc dù bài báo của Ryan nêu tên cụ thể một trong số đó được gọi là’Five Nights at Yoshi’s”…

TW : Câu trả lời rằng sau đó… Nintendo đã mua lại Trò chơi cấp độ tiếp theo, điều đó rất quan trọng.

GL : Chắc chắn. Nintendo dành thời gian ngọt ngào để thử nghiệm các studio đối tác, đó là điều chắc chắn. Next Level chắc chắn đã giành được vị trí của mình trong’gia đình’.

KG : Và chúng tôi biết rằng Nintendo đang mở rộng văn phòng ở Tokyo, vì vậy tôi cá rằng họ chưa thực hiện xong việc mua lại chưa…

GL : Đó là một năm khởi đầu tương đối yên tĩnh. Tôi nhớ rất nhiều lời thì thầm lo lắng về phương tiện tương đối trống của Nintendo trong năm tới, mặc dù bây giờ nhìn lại, tôi hy vọng năm 2021 là năm cuối cùng mà mọi người đều lo lắng rằng không có gì trong quá trình phát triển. Đó chỉ là chiến lược mà Nintendo thực hiện để tiết lộ các trò chơi! Có vẻ hiệu quả.

Nintendo dành thời gian ngọt ngào để thử nghiệm các studio đối tác, đó là điều chắc chắn. Next Level chắc chắn đã giành được vị trí trong’gia đình’.

TW : Chúng ta cũng nên nhớ rằng bạn biết đấy, những dự án đã chậm lại rất nhiều vào năm 2020 , vì vậy năm 2021 bắt đầu tương đối lặng lẽ. Nó nói lên rất nhiều điều rằng bản phát hành lớn nhất trong tháng là bản demo Monster Hunter Rise, bản demo này cực kỳ phổ biến.

KG : Đó cũng là điều tôi đang nghĩ-Năm 2021 đánh dấu Cả năm đầu tiên sau khi bạn biết điều gì bắt đầu và tôi nghĩ, kết hợp với cơn buồn ngủ sau tin tức sau Giáng sinh, nhiều công ty có lẽ đang cố gắng tìm ra các chiến lược mới của họ.

GL : Tôi cho rằng cả hai bạn đã kiếm được vài triệu với kho GameStop, phải không?

TW : Tất nhiên, tôi chỉ làm điều này để giải trí trong khi dạo chơi trong biệt thự như Bruce Wayne. Đó là một cuộc sống tốt.

KG : Tôi vừa nhận được”năm đánh giá”trên Reddit của mình và nó cho tôi biết tôi là một trong những người của GameStop. Đó là công bằng, thẳng thắn, không đúng sự thật. Vậy thì chúng ta có nên chuyển sang tháng 2 không?

GL : Một’người trong GameStop’, hả !? Được rồi, hãy tiếp tục.

KG : Hãy xem. Chúng tôi đã có Super Mario 3D World + Bowser’s Fury, cuối cùng đã nằm trong rất nhiều danh sách GOTY 2021. Tôi vẫn chưa chơi nó…

GL : Tôi đã chơi Bowser khá độc quyền. Trò chơi hay.

TW : Tôi đã phát lại 3D World mọi lúc mọi nơi nhưng kỳ lạ là không kết thúc được Bowser’s Fury. Tôi biết điều đó khiến tôi trở thành Mario thất bại. Thực sự tốt, ngay cả khi Bowser’s Fury là trò chơi Mario đầu tiên trong bộ nhớ gần đây với hiệu suất tuyệt vời.

KG : Ồ, và chúng tôi cũng có Nintendo Direct tháng 2. Cảm giác như chúng ta đã có hàng tỷ lượt Trực tiếp trong năm nay. Tôi không phàn nàn. Hoặc có thể tôi thực sự là như vậy. Quá nhiều câu chuyện tin tức, dồn vào quá ít thời gian…

TW : Tôi nghĩ đây là câu chuyện ‘có thật’ đầu tiên trong các lứa tuổi? Công bằng mà nói, nó khá hoành tráng, có rất nhiều tiết lộ lớn.

GL : Chắc chắn là rất nhiều thứ để nhai sau tháng Giêng. Chúng tôi cũng có Bravely Default II, một game nhập vai khổng lồ và do đó, một trò chơi mà tôi chưa bao giờ tham gia mặc dù rất mong muốn. Thành thật mà nói, đó là câu chuyện về năm 2021 của tôi và có lẽ tại sao tôi lại thích Bowser’s Fury đến như vậy-một trò chơi mà tôi hy vọng sẽ thực sự hoàn thành! Một trong hai người bắt được Bravely Default?

TW : Không hẳn, bản trình diễn không thu hút được tôi nên tôi đã bỏ qua. Bản trình diễn không phải lúc nào cũng là một ý tưởng hay.

KG : Tôi đã cố gắng tham gia phần đầu tiên, nhưng tôi đã đọc rất nhiều bài đánh giá về một số phần khó chịu ở giữa, vì vậy tôi đã bỏ cuộc… Tôi cũng không quá nổi với JRPG. Ý tôi là, tôi thích một số, nhưng hệ thống chiến đấu luôn khiến tôi khó chịu. XIN LỖI.

GL : Ha, tôi không thể làm được với máy xay ngay bây giờ, hoặc những’bộ phận khó chịu ở giữa’, bạn biết không? Đừng có thời gian cho ‘em. Anyhoo, chuyển sang tháng 3, Switch bước sang tuổi thứ 4, Super Nintendo World mở cửa và chúng tôi có Monster Hunter Rise AND Balan Wonderland. Không, Wonderworld. Chết tiệt, luôn luôn làm như vậy.

TW : Balan già đáng thương.

KG : Tom, bạn là người mà đã viết “cơn ác mộng bắt đầu” trong những ghi chú này, đúng không?

TW : Thật vậy! Nó trở nên hợp thời khi đánh bại nó, gợi nhớ đến cảnh phim cổ điển của Gia đình Simpsons. “DỪNG LẠI, ANH ẤY ĐÃ CHẾT” !

KG : Tôi không tham gia vào nó quá nhiều ngoài việc xem một hoặc hai video để xem tất cả những điều ồn ào đang xảy ra. Tôi có cảm giác rằng Internet thực sự thích chọn một mục tiêu duy nhất và bạn chỉ cần hy vọng và cầu nguyện rằng đó không phải là bạn.

GL : Tôi nghĩ video chaps dành nhiều thời gian nhất cho Balan-tôi cũng không đụng đến. Trên thực tế, kỳ vọng của tôi sẽ thấp đến mức ngoạn mục, tôi đã lén lút nghi ngờ rằng tôi có thể đánh mất một chút hứng thú từ nó.

TW : Monster Hunter Rise thật xuất sắc, lúc ít nhất, và tôi nghĩ rằng bản phát hành Switch được hưởng lợi từ thành tích tốt của Monster Hunter World khiến IP trở nên’chính thống’hơn. Thật vui khi thấy nó được đón nhận nồng nhiệt.

Tôi không thể tin rằng mình đã đảm bảo được một cuộc phỏng vấn với THE Luigi. Anh ấy ngoài đời thấp hơn rất nhiều. p>

KG : Tôi chỉ hy vọng chúng ta sẽ không phủ nhận sự thật rằng Mario đã qua đời vào tháng Ba. Nhớ lấy? Hãy nhớ tất cả các bài báo về cái chết của Mario ??

TW : Thật ngớ ngẩn khi Nintendo đã làm điều đó, điều khan hiếm giả không bao giờ là một chiến thuật đáng ngưỡng mộ.

GL : Chúng tôi sẽ không bao giờ có cuộc phỏng vấn Trang sau của bạn với Luigi nếu nắp đỏ của bạn không được thông qua, Kate!

KG : Tôi có thể Tôi không tin rằng tôi đã đảm bảo một cuộc phỏng vấn với Luigi. Anh ấy ngoài đời thấp hơn rất nhiều, bạn biết đấy.

TW : Crikey, và anh ấy là một người anh trai cao lớn.

KG : Dù sao thì tháng 3 cũng có rất nhiều ngày kỷ niệm (Switch và Breath of the Wild đã bước sang tuổi thứ 4) và Mario cuối cùng cũng đi guốc của mình. Mặt khác, tháng 4…

TW : Chúng tôi đã có Switch Firmware 12.0, nghe có vẻ thú vị vì con số tròn trịa nhưng không làm được gì cho các game thủ của chúng tôi. Đôi khi Nintendo có thể hơi táo tợn.

GL : Tôi nghĩ người hâm mộ Pokémon có thể phát cáu vì bạn đang vùi đầu vào bản cập nhật Firmware Switch khi có Pokémon mới Snap, Tom. Có tiêu đề vui vẻ là Pokémon Snap mới.

KG : Và một Nintendo Direct khác, ý tôi là Indie World. Chúng tôi đã thấy Oxenfree II, Fez và The Longing-trò chơi mất 400 ngày để chơi. Tôi đoán là chưa có ai hoàn thành nó, phải không?

TW : Đừng quên rằng Indie World cũng có những kẻ kém may mắn đó, Konami, nữa.

GL : Pac-Man 99 giảm, Streets of Rage 4 DLC được công bố, Great Ace Attorney cũng vậy… Tháng 4 không tệ!

TW : Có thể có rất nhiều điều thú vị. Mọi người phát điên vì kết xuất của Waluigi, Elon Musk trở thành kẻ phá bĩnh với vai Wario trên SNL và Epic v Apple trong tòa án. Đó là khoảng thời gian kỳ lạ.

KG : Tôi vẫn gặp ác mộng về việc cố gắng giải mã phiên tòa Epic vs Apple. Giữa điều đó và việc phải học lớp Kinh tế 101 để hiểu được sự suy yếu của cổ phiếu GameStop, tôi nghĩ rằng tôi không bao giờ muốn xem lại các thủ tục giấy tờ phức tạp nữa.

GL : Bắt đầu xem một số về những con số mà các nhà phát triển kiếm được trên Epic Game Store thật là hấp dẫn.

KG : Tôi vừa nghĩ về điều đó vào một ngày nọ! Có một số điều bất ngờ ở đó-những trò chơi thực sự đáng lẽ phải tính phí theo cách Epic, hơn thế nữa. Tôi hy vọng họ biết giá trị của mình ngay bây giờ!

Và về khía cạnh”Nintendo thích gỡ xuống”, họ cũng đã thắng một vụ kiện trị giá 2 triệu đô la chống lại một trang web ROM. Loài nào sẽ quay lại cắn chúng khi chúng ta đến Fiasco Giả lập Nintendo 64…

GL : Vâng, tôi tưởng tượng đó là một lời cảnh tỉnh lớn cho nhiều nhà phát triển nhỏ hơn và một cách tiện dụng để đánh giá xem họ nên tính phí gì. Sẽ thật tuyệt nếu nhiều người tham gia vào một số tiền Fortnite đó.

TW : Tháng 5 cũng mang lại tài chính và lợi nhuận khổng lồ cho Nintendo từ năm 2020, điều này không có gì ngạc nhiên. Sự cường điệu của Pre-E3 cũng đang được xây dựng, cùng với tất cả những gì mà Switch Pro malarkey. Tuy nhiên, tháng 6 khá rầm rộ, với nhiều buổi trưng bày ảo hơn là bữa tối nóng hổi của tôi.

KG : Another Direct. Nintendo, bạn đang làm hỏng chúng tôi. Và Nhà để xe của Game Builder! Tôi hoàn toàn quên mất điều đó-lúc đó tôi rất hào hứng với nó.

TW : Tuy nhiên, tôi luôn phải kiểm tra lại tên của nó, thật kỳ lạ.

GL : Đó là một trong những trò chơi có khả năng nằm dưới sự giám sát của rất nhiều người, điều này thật đáng tiếc. Tôi sẽ quan tâm đến doanh số bán hàng của nó trong năm tới.

KG : Và về khía cạnh”Nintendo thích thực hiện gỡ xuống”, họ đã thắng một vụ kiện trị giá 2 triệu đô la một trang web ROM cũng vậy. Cái nào sẽ quay lại cắn chúng khi chúng ta đến với Nintendo 64 giả lập Fiasco…

TW : Tôi nhớ nó đã nhắc nhở một số tính năng về bảo tồn trò chơi, ROM, v.v., điều này luôn dẫn đến tranh luận văn minh. Luôn. Về E3, chúng ta nên nói rằng chương trình năm 2021 sẽ luôn được ghi nhớ về Metroid Dread. Đó là một khoảnh khắc tuyệt vời.

GL : Cả năm của Nintendo sẽ có một làn da rất khác nếu không có Dread. Đó là một nguồn phấn khích liên tục kể từ khi nó được tiết lộ. Không xúc phạm đến các trò chơi nhỏ hơn-Miitopias, Mario Party, v.v.-nhưng khi bạn có một METROID MỚI trên các thẻ, nó sẽ thu hút mọi sự chú ý.

KG : Cũng nên nhớ rằng những tin đồn về Switch Pro còn nóng hơn cả trước E3, và sau đó thì… không có gì. Linh cảm của tôi là Nintendo sẽ công bố màn hình OLED tại E3, và rút lui khi biết nó sẽ thất vọng đến mức nào. Cuối cùng, chúng tôi đã nhận được thông báo vào tháng 7, không có sự cường điệu của E3.

TW : Chắc chắn rồi. Joy-Con màu trắng về cơ bản là E.M.M.I. màu sắc, có vẻ như tại một thời điểm nào đó chúng được cho là sẽ được công bố cùng nhau, nhưng internet đã làm hỏng điều đó. Bạn có hài lòng với Internet không?

GL : Nói về một Internet hạnh phúc: Ngày Bidoof. Đó là một điều.

TW : Ờ, vâng, đó là một điều.

KG : Bidoof.

GL : Vâng, tôi có rất nhiều điều thời gian cho Skyward Sword. Nó gợi lại những kỷ niệm đẹp, bất chấp những sai sót của nó.

KG : Điều này đang bắt đầu trở thành phương châm của tôi, nhưng tôi vẫn chưa đến với Skyward Sword HD… Tôi định ép đối tác của tôi chơi nó, nhưng trước tiên anh ta phải hoàn thành loạt phim Ace Attorney, bộ phim mà tôi cũng đang ép anh ta chơi. Tôi là một người vui vẻ !!!

TW : Tôi chắc chắn rằng bạn không ép họ chơi… Steam Deck cũng đã được công bố

KG : Bạn có nhớ khi Kinect giết Wii không? [smile]

GL : Và sau đó Switch OLED được công bố và giết chết kỳ vọng của mọi người về Switch Pro amirite?

KG : Nó đã khích lệ chúng tôi đủ để tôi không nghĩ rằng chúng tôi đã viết một bài báo Switch Pro khác kể từ đó, hãy để tôi xem… Ah. Chúng tôi dường như đã báo cáo nhiều thứ về Switch Pro chỉ trong tháng 12. Đừng bận tâm.

TW : Và do đó, tin đồn sẽ tiếp tục cho đến khi người kế nhiệm Switch xuất hiện, và’người trong cuộc’sẽ nói Aha, tôi đã đúng, bạn ngốc, ngay cả khi Tôi đã tiếp tục về nó trong 3 năm!

Tôi thấy trước một sự kiện đang diễn ra theo phong cách Mario 128, nơi Switch’2’sẽ xuất hiện, nhưng mọi người vẫn sẽ tự hỏi Switch Pro thực sự ở đâu.

GL : Tôi thấy trước một sự kiện đang diễn ra theo phong cách Mario 128, nơi Switch’2’sẽ xuất hiện, nhưng mọi người vẫn sẽ tự hỏi ở đâu Switch Pro thực sự là.

KG : Nói về Mario, cho đến nay, năm 2021 là một năm rất nhẹ nhàng của Mario, khác với sự tái phát hành của Super Mario 3D World và Mario’s chết.

GL : Ý tôi là, anh ấy đã chết. Anh ấy đã tổ chức cho mình một bữa tiệc Mario gần đây. Anh ấy đang làm khá tốt, tất cả mọi thứ đều được cân nhắc.

TW : Và nếu tôi đọc đúng xu hướng trên mạng xã hội, thì nam diễn viên được yêu thích nhất thế giới sẽ miêu tả anh ấy trong phim, vì vậy thực sự không phải là một năm tồi tệ.

KG : Tom, đó là tháng 9! Chúng tôi vẫn chưa hoàn thành tháng 8! Và tháng 8 thật tốt-chúng tôi đã nhận được thông báo về Idris Elba với vai Knuckles trong bộ phim tiếp theo của Sonic, cộng với lời hứa rằng anh ấy chắc chắn, 100% sẽ không sexy. Mà sau này hóa ra là một lời nói dối. Và giờ đây, tất cả chúng ta đều thể hiện tình cảm của mình dành cho Knuckles.

TW : (Em yêu, tôi thấy cả tháng lẫn lộn) Tháng 8 cũng có một Thế giới Indie tuyệt vời. Thực sự là một trong những điều tốt nhất mà họ đã làm.

GL : Đó là một kẻ phá sản. Tháng 8 cũng thỏa mãn hạn ngạch nội dung Brendan Fraser cảm thấy tốt của tôi và tôi cũng phải trò chuyện với cả một loạt huyền thoại VGM. Và thời tiết thật dễ chịu. Tháng tuyệt vời, tháng tám. Người hâm mộ lớn.

KG : Mặc dù tôi rất thất vọng khi thấy Reggie Fils-Aimé đã viết một cuốn sách và không gọi nó là “Cuốn sách của tôi đã sẵn sàng”.

KG : Nier: Kirbtomata of the Wild.

GL : Thật vui khi thấy Bayonetta 3 cũng đang tiến triển tốt.

TW : Vâng, nó đang tiến triển tốt trong hơn 4 năm, công bằng mà nói.

KG : Và Trung đội 3 vào đầu năm. Một năm tuyệt vời cho 3s, innit?

TW : Ngoài ra, Nintendo thực sự đã chinh phục được người hâm mộ với Nintendo Switch Online Expansion Pa (c) k.

KG : Và khi “chiến thắng”, bạn có nghĩa là “Nintendo đã phá vỡ tính năng mô phỏng trong nhiều năm chỉ để hoàn toàn phá vỡ nó khi họ đến lượt”, phải không?

TW : Đúng, khá nhiều! Điều đó nói lên rằng, nếu bạn chơi nhiều Animal Crossing thì đó là một việc tốt. Ôi Chúa, tôi không nên nói vậy, các nhận xét…

Tôi có một bộ điều khiển N64 hoàn toàn mới và Banjo-Kazooie đã xác nhận cho Switch. Do đó, Gói mở rộng là thành công lớn nhất của Nintendo trong năm 2021.

GL : Này. Nhìn. Tôi đã nhận được một bộ điều khiển N64 hoàn toàn mới và Banjo-Kazooie đã xác nhận cho Switch. Do đó, Gói mở rộng là thành công lớn nhất của Nintendo trong năm 2021.

KG : Tôi vẫn nghĩ nó rất tuyệt. Ý tôi là, sẽ rất tuyệt nếu việc nâng cấp hoặc bất cứ thứ gì họ sử dụng hoạt động tốt hơn, nhưng tôi cho rằng nó hướng đến những người chơi bình thường hơn. Nếu tôi muốn chơi các trò chơi N64 theo cách đúng đắn, tôi có thể khởi động N64 thực tế của mình được cắm vào CRT thực tế…

TW : Đó cũng là tháng cho chúng tôi Hỗ trợ tai nghe Bluetooth, vì vậy đó là một thời điểm tốt.

GL : Tháng 10 là một tháng thành công. Switch OLED, Metroid Dread, Froggy Chair.

KG : Đồng hồ AAA…

TW : Đó cũng là tháng của một triệu meme của Chris Pratt, thành thật mà nói thì không còn hài hước nữa, không có nhiều tính độc đáo trên mạng xã hội.

KG : Và nghiêm trọng hơn, đó là khi nội dung của Activision Blizzard thực sự đang được băm trên phương tiện truyền thông xã hội. Các cáo buộc quấy rối và phân biệt đối xử, đơn kiện của bang California, McCree của Overwatch bị đổi tên… rất nhiều thứ đã xảy ra và chúng vẫn chưa được sắp xếp như thế nào khi chúng tôi viết bài này.

TW : Cá nhân tôi nghĩ rằng điều quan trọng nhất với Activision Blizzard là nó nằm trong các tòa án. Phương tiện truyền thông xã hội có thể quan trọng đối với nhận thức, nhưng điều quan trọng là hành động hữu hình, hậu quả, v.v. Đó là thay đổi quan trọng trong quan điểm của tôi.

GL : Thật đáng buồn khi sau tất cả những cáo buộc và tiết lộ được đưa ra, giá cổ phiếu sẽ bị ảnh hưởng bởi bất kỳ thay đổi thực sự nào. để được thảo luận ở cấp cao nhất. Toàn bộ sự việc đã phủ bóng đen lên ngành công nghiệp năm nay.

KG : Và cũng có rất nhiều lời bàn tán về “tín dụng thích hợp”, như MercurySteam-the Metroid Dread studio-bị cáo buộc không phân bổ công việc hợp lý cho các nhân viên cũ của mình, cộng với cáo buộc quản lý kém trong studio.

TW : Vâng, tôi nghĩ rằng năm 2021 là một năm mà ngành công nghiệp đã phải đối mặt với thực tế là rất nhiều cách của nó đôi khi là trẻ vị thành niên và nghiệp dư, và tệ nhất là rõ ràng là rất tai hại. Với khoản tín dụng, tôi chỉ nghĩ rằng các hãng phim cần phải nghiêm túc và loại bỏ cái tôi của nó. Việc cung cấp cho mọi người một dòng tín dụng không phải là điều quá đáng để yêu cầu. Hãy đối xử tốt với nhân viên của bạn !!!

: Có vẻ hơi sáo mòn khi nhắc đến Sora trong Smash and a Lego’?’Chặn ngay bây giờ, nhưng chúng tôi không thể kết thúc cuộc nói chuyện tháng 10 mà không đề cập đến những điều đó.

TW : Tiết lộ Smash Sora thực sự là một khoảnh khắc đáng kinh ngạc, buzz hơi điên rồ, trong một cách tốt. Thật là vui và ghi công cho những gì Sakurai-san và nhóm của anh ấy đã xây dựng trong suốt 3 năm với Smash Ultimate.

KG : Và vì tôi người hâm mộ Minecraft thường trú tại đây tại NL, tôi sẽ đánh dấu ngày phát hành bản cập nhật 1.18 và thông báo về bản cập nhật 1.19 “The Wild” trong Minecraft Live. Mojang đã thực sự rất, rất chăm chỉ trong công việc, và tôi có thể biết họ đã thất vọng như thế nào khi phải đẩy mọi thứ trở lại… một lần nữa. Nhưng 1.18 thực sự là tuyệt vời.

TW : Vào tháng 11, điều đó khá tuyệt vời đối với những người hâm mộ Animal Crossing. Nếu bạn chỉ nhận được bản cập nhật miễn phí hoặc bản mở rộng trả phí, thì đó là một bản cập nhật tuyệt vời. Tôi nghĩ rằng nó đã mang lại cho trò chơi một sức sống mới.

Tôi đã chơi Pikmin Bloom bán thường xuyên kể từ khi xem lại nó và nó vừa đẹp mắt lại vừa không bị đánh thuế. Hiếm có một ‘trò chơi’ ngày nay.

KG : Tôi đã chơi 182 giờ của Animal Crossing: New Horizons trong năm nay và đó là gần như hoàn toàn trong tháng 11. Tôi đã viết rất nhiều hướng dẫn. Tôi mơ hồ nhớ những thứ khác đang xảy ra, như GTA Trilogy, bản làm lại Diamond and Pearl, và Pikmin Bloom… nhưng tôi đang ở trong một chiếc lồng Animal Crossing nhỏ do tôi thiết kế. Thiết kế Ngôi nhà hạnh phúc của riêng tôi.

GL : Điều tuyệt vời nhất mà tôi có thể thấy về bản cập nhật Animal Crossing là nó đã đưa tôi trở lại một trò chơi mà tôi nghĩ rằng đã kết thúc, và tôi thậm chí còn chưa chạm vào DLC. Về một chủ đề khác, tôi biết đây không phải là bản phát hành lớn nhất trong năm, nhưng tôi muốn gửi lời cảm ơn đến Pikmin Bloom. Tôi đã chơi nó bán thường xuyên kể từ khi xem lại nó và nó vừa đẹp mắt lại không bị đánh thuế và mát mẻ. Hiếm có trong một’trò chơi’ngày nay, khi mọi thứ đang cố gắng cám dỗ bạn trở lại bằng đồng hồ đo và FOMO cùng những thứ rác rưởi khác.

TW : Tôi cũng rất thích thú với GTA Trilogy, Tôi sẽ thừa nhận, bởi vì đau buồn nó thực sự xứng đáng với nó. Tôi biết điều đó hơi mâu thuẫn với nhận xét Balan của tôi trước đó, nhưng tôi không thể giúp được. Chúng ta cũng nên khen ngợi Shin Megami Tensei V, bộ phim đã được đón nhận nồng nhiệt và phá kỷ lục nhượng quyền thương mại khi ra mắt tại Mỹ.

GL : Một trong hai người có nhận được Trò chơi Zelda không & Xem?

TW : Rõ ràng là ông già Noel đang tặng tôi một chiếc.

GL : Rất vui.

KG : Không. Quá nhiều thứ trong công việc tồn đọng của tôi…

GL : Suỵt, chúng tôi không đề cập đến từ đó ở đây! Bắt đầu vào tháng 12, Giải thưởng trò chơi đã diễn ra và thực tế không mang lại gì cho người hâm mộ Nintendo.

​​ KG : Thật may mắn, chúng tôi đã có một Thế giới Indie khác! Điều đó có làm cho nó ba năm nay? Nó khá tuyệt vời, với một cú đổ bóng bất ngờ cho Chicory: A Colorful Tale (một trong những GOTY của tôi, cũng như rất nhiều GOTY của người khác ) và một ngày cho OMORI, điều mà rất nhiều người đã chờ đợi.

TW : Cá nhân tôi không nghĩ nó mạnh như các giải Indie World khác trong năm nay, nhưng 5 phút cuối cùng chắc chắn đã giúp nâng tầm nó lên. Có quá nhiều trò chơi không đến mùa hè hoặc muộn hơn, điều đó làm tôi hơi ngạc nhiên. Mặc dù vậy, nhìn chung, thực sự rất vui khi thấy Nintendo tiếp tục hỗ trợ cho những chương trình đó.

GL : Sự ra đi của Masayuki Uemura khiến tôi đọc lại một loạt các cuộc phỏng vấn mà anh ấy đã đưa ra trong những năm qua Cuộc sống của anh ấy. Anh ấy thực sự đã để lại dấu ấn rất lớn trong ngành thông qua các thiết kế bảng điều khiển NES và SNES của mình và thật vui khi nhớ anh ấy đã nhiệt tình như thế nào đối với công việc của mình. Một huyền thoại thực sự trong thế giới Nintendo và một ngày buồn.

TW : Tôi nghĩ những bài báo như của bạn và những bài báo khác rất hữu ích trong việc giúp nhiều người hiểu hơn về tác động của anh ấy, như anh ấy đã không’không nhất thiết phải được biết đến nhiều như những nhân vật quan trọng khác trong lịch sử Nintendo.

KG : Chúng tôi cũng có cơ hội xem số liệu thống kê trong Đánh giá hàng năm của chúng tôi-tôi đoán đây là điều bây giờ, kể từ Spotify, Twitch và bây giờ là Switch đều đang tổng kết năm của chúng tôi bằng biểu đồ và số liệu thống kê. Tôi thích nó, nhưng tôi ước số liệu thống kê của Nintendo có chiều sâu hơn một chút-tôi muốn biết trò chơi nào mà hãng cho rằng tôi nên chơi (mà tôi đã sở hữu), hoặc số liệu thống kê của tôi thay đổi như thế nào so với năm ngoái.

TW : Thật ngạc nhiên, tôi nghĩ rằng trang của Liên minh Châu Âu đã tốt hơn một chút để thành thật mà nói, có thêm một số so sánh, v.v. Tôi đã rất ngạc nhiên khi thấy Luật sư The Great Ace đứng thứ 2 trong danh sách của mình, đó là một đọc nhiều và MỤC TIÊU!

Masayuki Uemura đã để lại dấu ấn to lớn trong ngành thông qua các thiết kế bảng điều khiển NES và SNES của mình và thật vui khi nhớ anh ấy đã nhiệt tình như thế nào đối với công việc của mình.

KG : Ace Attorney thậm chí còn không nằm trong top ba của tôi, thật đáng ngạc nhiên. Của tôi là Animal Crossing: New Horizons, Story of Seasons: Friends of Mineral Town, và Story of Seasons: Pioneers of Olive Town. Tôi thậm chí còn chưa chơi trò chơi Story of Seasons đầu tiên để đánh giá! Đó hoàn toàn là thời gian rảnh !!

GL : Và điều đó giúp chúng tôi cập nhật. Tôi chắc chắn rằng sẽ có một số megaton được thông báo giữa thời điểm viết bài và thời điểm xuất bản. Đã đến lúc công bố Chương trình Nintendo Life NFT chưa?

TW : Trước tiên, chúng tôi cần nhờ Peter Molyneux kiểm tra.

GL : Nintendo Life: Những đứa trẻ mới trên blockchain!… Tôi cần phải nói rõ rằng đây là một trò đùa, phải không?

TW >: Thật vậy. Nhưng bạn đã có câu chuyện cười của những năm 90 ở đó, vì vậy tất cả chúng ta đều có thể vui vẻ!

GL : Tôi chỉ có câu chuyện cười của những năm 90 thôi, bạn của tôi. Bạn có suy nghĩ cuối cùng nào không?

KG : Nếu Nintendo có thể triển khai nhiều chương trình Trực tiếp và Indie World trong một năm đại dịch, tôi hơi lo sợ.

TW : Đúng! Tôi nghĩ rằng nếu xét theo hoàn cảnh thì đây là một năm tuyệt vời trong việc chơi game và đó là một sở thích tuyệt vời khi được trải nghiệm lại một lần nữa. Vì vậy, tôi ngả mũ trước tất cả các nhà phát triển đã hoàn thành bằng cách nào đó và mang đến cho chúng tôi rất nhiều trò chơi tuyệt vời.

GL : Tôi đồng ý. Tôi đã chuẩn bị tinh thần cho một năm yên tĩnh, nhưng đó là một năm mạnh mẽ đối với Nintendo. Tất nhiên, vẫn có khả năng cải thiện, nhưng kế hoạch cá nhân của tôi là tiến đến năm 2022 với những kỳ vọng khắc nghiệt tương tự và có thể, chúng ta sẽ thấy điều gì đó tương tự. Câu hỏi thực sự là… liệu BOTW2 có thực sự ra mắt vào năm sau không?

TW : Ồ, sẽ thật tuyệt nếu nó xảy ra, nhưng… tôi không biết, tôi ngửi thấy có sự chậm trễ !

KG :”Kỳ nghỉ”luôn nghe có vẻ rất buồn đối với tôi. Giống như nó đang bám vào những dấu tích cuối cùng của năm và hy vọng không bị mất sức. Trông nó chắc chắn là đẹp, nhưng thật khó để biết chuyện gì đang xảy ra ở hậu trường…

Liệu Breath of the Wild 2 có thực sự đến vào năm 2022? Chúng tôi chắc chắn hy vọng như vậy!

GL : Tháng 3 năm 2023 có vẻ như là một cuộc đánh cược an toàn đối với tôi, nhưng chúng tôi sẽ thấy. Điều đó về kết thúc mọi thứ! Cảm ơn cả hai và chúc một năm mới Chúc mừng năm mới tất cả những ai đã đọc bài này (và cả những người không đọc, chúng tôi cũng rất vui).

Đó là cuộc trò chuyện trước Kỳ nghỉ lễ năm ngoái của chúng tôi. Hãy nhớ chia sẻ những suy nghĩ và kỷ niệm của bạn về năm 2021 trong thế giới Nintendo và chơi game trong phần bình luận và xem các trò chơi Switch năm 2022 mà chúng tôi mong đợi nhất.

Categories: IT Info