Microsoft quan tâm đến việc kích hoạt công nghệ FidelityFX SuperResolution nâng cao hiệu suất của AMD trên bảng điều khiển Xbox Series X | S mới nhất của mình. FidelityFX SuperResolution của AMD là công nghệ nâng cấp độ phân giải được thiết kế để cải thiện hiệu suất trong trò chơi đồng thời cung cấp mức chất lượng gần với độ phân giải cao (ví dụ: 2560 × 1440, 3840 × 2160, v.v.).
“Tại Xbox, chúng tôi rất phấn khích trước tiềm năng của công nghệ Siêu phân giải FidelityFX của AMD như một phương pháp tuyệt vời khác cho các nhà phát triển để tăng tốc độ khung hình và độ phân giải,”người phát ngôn của Microsoft nói với IGN .”Chúng tôi sẽ có nhiều điều để chia sẻ về điều này sớm.”
Công nghệ này cung cấp bốn chế độ trên PC: siêu chất lượng, chất lượng, cân bằng và hiệu suất. AMD tuyên bố rằng ngay cả chế độ chất lượng cực cao cũng hiển thị khung hình ở độ phân giải gần như nguyên bản (ví dụ: 4K) và có thể cải thiện hiệu suất khoảng 60% trong các trường hợp được tối ưu hóa. Các chế độ khác có thể tăng hiệu suất hơn nữa, nhưng các nhà phát triển trò chơi phải triển khai công nghệ này vào công cụ trò chơi của họ.
Máy chơi game có cấu hình phần cứng cố định, vì vậy việc cải thiện chất lượng hình ảnh mà không bị giảm hiệu suất hoặc cải thiện hiệu suất mà không làm giảm chất lượng hình ảnh là những gì bác sĩ chỉ định. Đó là lý do tại sao có thể hiểu được rằng Microsoft, công ty có bảng điều khiển Xbox Series X | S được hỗ trợ bởi kiến trúc RDNA 2 của AMD, rất mong muốn hỗ trợ nó.
Nó vẫn là xem liệu PlayStation 5 của Sony, cũng sử dụng GPU hỗ trợ RDNA 2, cũng sẽ hỗ trợ công nghệ này hay không. Đầu năm nay, AMD được thực hiện chọn các khả năng của gói FidelityFX khả dụng cho các nhà phát triển Microsoft Xbox Series X | S, như FidelityFX Contrast Adaptive Sharpening (CAS) , Bóng thay đổi và bóng theo tia Denoiser . Những tính năng đó đã được hỗ trợ trong nhiều trò chơi PC, nhưng không có lời nào về thời điểm chúng ta có thể mong đợi thấy những tựa game đầu tiên hỗ trợ SuperResolution.