Tôi đã có một kỳ nghỉ lễ Giáng sinh ở Stardoll

Cách đầu tiên tôi dành những ngày nghỉ để trực tuyến là thông qua các trò chơi hóa trang. Tất nhiên, điều này là thứ hai sau khi nhìn chằm chằm vào MySpace của anh họ tôi khi mới tám tuổi vào Giáng sinh, tự hỏi tại sao cái quái Tom nằm trong danh sách tám người bạn hàng đầu của cô ấy. Nhưng trong phần một chữ số đó của những năm 2000, không có gì khiến tôi hiểu bản thân là một cô gái trực tuyến khá thích trò chơi mặc quần áo đã làm.

Nếu bạn vẫn chưa ngoáy mũi vào năm 2008, thì đây là chiếc váy trò chơi up rundown: trò chơi mặc đồ ảo đã tồn tại gần như lâu như Internet có, với những trò chơi đầu tiên cắt màn hình vào cuối những năm 90. Một bài luận năm 2014 trong Kill Screen (bắt buộc phải đọc nếu bạn muốn biết thêm về trang phục nhân tiện, ghi lại lịch sử của trò chơi) ghi nhận rằng các trò chơi hóa trang đầu tiên quan tâm nhiều hơn đến “sự quyến rũ tình dục của một cô gái được minh họa” và hầu hết được chơi bởi những người hâm mộ manga.

Nhưng điều đó đã không xảy ra kéo dài rất lâu. Trò chơi hóa trang dành cho các bé gái tràn ngập Internet có sẵn Flash-player và các thương hiệu như Mattel quyết định tận dụng nó bằng cách chuyển búp bê nhựa của họ lên mạng sớm nhất Năm 1996 . Các trang web yêu thích của tôi là DressUpGames.com , cũng lâu đời như tôi, được thành lập vào năm 1998 và vẫn đang hoạt động, và Stardoll.com , được tạo ra bởi người đam mê búp bê giấy Liisa Wrang vào năm 2004.

[Nguồn: Stardoll ] Các blog của Stardoll muốn trích dẫn lời Wrang nói rằng cô ấy tạo Stardoll như một sự thay thế cho “vụ bắn giết trò chơi mà các cậu bé đã chơi, ”nhưng tôi không thể tìm thấy bằng chứng về tính xác thực của câu trích dẫn. Trong mọi trường hợp, thực tế là nó thường được sử dụng như một câu chuyện nguồn gốc của Stardoll phản ánh cách người chơi cảm nhận về các trò chơi mặc quần áo-họ là những trò chơi điện tử trú ẩn an toàn vào thời điểm mà nhiều trò chơi chỉ tiếp thị nhầm cho các bé trai.

Hóa trang cho các trò chơi thành một pháo đài lấp lánh, đơn độc trong cánh đồng bắn súng màu xanh và xám dẫn đến nhiều trò chơi trở nên quá đà với toàn bộ nội dung “dành cho trẻ em gái”. Như bài luận của Kill Screen ghi nhận, “Các trò chơi thay đồ độc lập hoạt động với giả định rằng khán giả của họ có tư duy một chiều. Bởi vì các bé gái có thích bất cứ thứ gì khác ngoài công chúa, những chú cún bông, bánh nướng và mọi thứ màu hồng không? ”

Nhưng tôi luôn mong chờ những trò chơi hóa trang vào dịp lễ, những trò chơi này giống như những viên ngọc xanh và đỏ đối với tôi. Họ khuyến khích tôi lạc vào mộng tưởng, thứ mà tôi cần vì những kỳ nghỉ trong đời thực của tôi thường bị nhòe bởi nước mắt và một cuộc sống gia đình không lành mạnh. Khi còn nhỏ, tôi cảm thấy an toàn hơn với những người phụ nữ xinh đẹp, luôn tươi cười trong các trò chơi của mình, những người đã cho tôi thấy tôi có thể khao khát trở thành một người phụ nữ. Tôi không muốn trở thành một người lớn đang la hét, khóc lóc; Tôi muốn mặc chiếc áo choàng bóng bằng nam việt quất với viền lông màu trắng. Khi trò chơi cho phép tôi làm vậy, tôi đã làm cho da của con búp bê ảo của mình tối hơn một chút, tròng mắt và tóc của cô ấy gần như đen giống như của tôi.

[Nguồn: Trang phục Giáng sinh ] Một đoạn ngắn về các trang web chỉnh trang vẫn hoạt động mà tôi từng sử dụng cho tôi biết rằng không có nhiều thay đổi trong thập kỷ kể từ lần cuối tôi nhìn thấy họ. Búp bê ảo vẫn thường (nhưng thật vui, thì không always !) công chúa mảnh mai nhợt nhạt. Nhưng các trang web về trang phục vẫn tạo ra trò chơi cho kỳ nghỉ , và những chiếc áo len và váy có hoa văn cũng đầy đặn và đầy khát vọng như tôi nhớ về chúng.

Không có đứa trẻ nào chiến thắng khi trò chơi của chúng thể hiện tính phụ nữ là một điều duy nhất. Tôi muốn thấy sự đa dạng hơn trong tất cả các trò chơi và tôi biết tôi có thể đã sử dụng nó khi còn là một cô bé, khi nhìn vào máy tính để cho tôi thấy một ngày nào đó tôi có thể trở thành người phụ nữ. Nhưng vẫn có điều gì đó lãng mạn về vẻ đẹp khuôn mẫu của trò chơi hóa trang. Chúng cho phép bạn thoát vào kiểu phụ nữ dễ dàng, ngon miệng hơn với một tủ quần áo đầy đủ và tái tạo liên tục. Giống như phần còn lại của kỳ nghỉ lễ, tôi chắc chắn rằng tôi tìm thấy bất kỳ nỗi nhớ nào trong đó chỉ là quãng đời tiếp thị thành công tại nơi làm việc. Nhưng đôi khi giả vờ cũng rất hay.

Ashley Bardhan Ashley Bardhan là một nhà văn đến từ New York, người viết về văn hóa, tình dục và những thứ khác mà mọi người thích. Báo chí của cô ấy có thể được tìm thấy trên Pitchfork, Tạp chí Mel và Bitch, cùng những nơi khác. Cô ấy nghĩ về Bloodborne rất nhiều. [url] https://msha.ke/ashleybardhan/[/url]

Categories: IT Info