Hình ảnh: Nintendo Life
Khi bạn nghĩ lại thời học cấp hai, thức cả đêm cùng bạn bè để chơi trò chơi điện tử, bạn đang chơi trò chơi nào? Có phải Hiệu ứng khối không? Có lẽ một số lặp lại của Smash hoặc Mario Kart? Trò chơi lớn khi tôi ở độ tuổi đó là Street Fighter II trong tất cả các lần lặp lại của nó. Nhưng có một trò chơi khác mang lại những ký ức sống động nhất và nó cực kỳ ngu ngốc: Wall Street Kid dành cho NES.
Bạn tôi Russ và tôi yêu thích JRPG và tôi đoán là Wall Street Kid phù hợp với dự luật đó. Sau khi hoàn thành một lần chơi khác của Final Fantasy II (hiện được biết đến với tên gọi FFIV) trên SNES hoàn toàn mới của chúng tôi, chúng tôi sẽ chuyển sang hệ máy Nintendo cũ hơn để tham gia vào chủ nghĩa tư bản sòng bạc thô sơ. Thành thật mà nói, trò chơi này khó hơn nhiều so với việc tăng cấp cho Cecil, Rosa và Kain, và tôi nhớ rất rõ mình đã ném bộ điều khiển hình chữ nhật của mình khi không kiếm được một triệu đô la để mua một ngôi nhà dành cho người mới bắt đầu, vô tình làm đổ một chai Pepsi hai lít. Lúc đó là ba giờ sáng.
Wall Street Kid là một trò chơi vô cùng kỳ lạ và tôi luôn mơ hồ cảm thấy ghê tởm khi nhớ rằng nó tồn tại. Được phát hành tại Nhật Bản vào năm 1989 với tên gọi The Money Game II: Kabutochou no Kiseki và ở Bắc Mỹ vào năm sau, tựa game này ca ngợi sự giàu có và sự tích lũy của nó đồng thời đưa ra đủ lời bình luận hài hước để cho phép bạn biết tất cả chúng ta đang ở trong trò đùa. Có thể.
Nhưng thế giới đã thay đổi rất nhiều trong hơn 30 năm qua năm. Hình ảnh ông trùm đầu tư không hoàn toàn được tôn sùng một cách mù quáng, đặc biệt là sauSói già Phố Wall, hậu khủng hoảng nhà ở, hậu đổ vỡ ngân hàng và tất cả những thứ còn lại. Điều đó không có nghĩa là không có nhiều người cố gắng trở thành Những đứa trẻ của Phố Wall, hoặc tương đương trong trò chơi đầu tư mạo hiểm hoặc tiền điện tử. Vì vậy, tôi tò mò: hôm nay tôi sẽ cảm thấy thế nào khi đóng vai Wall Street Kid, vào Năm Chúa 2023?
Hình ảnh: Nintendo Life
Weird. Cảm giác thật kỳ lạ.
Khi bắt đầu trò chơi, bạn được thông báo rằng người chú giàu có của bạn vừa qua đời và để lại cho bạn khối tài sản trị giá 600 tỷ đô la của ông ấy — nhưng chỉ khi bạn có thể chứng minh khả năng quản lý tiền của mình bằng chứng khoán chợ. Bạn có trước 500.000 đô la để đầu tư và có thời hạn một tháng để kiếm đủ tiền mua”một ngôi nhà trị giá 1 triệu đô la”. Bạn biết đấy, ngôi nhà khởi đầu tiêu chuẩn của bạn. Nếu điều này chưa đủ thái quá, thì tôi có thể chỉ ra rằng 1 triệu đô la vào năm 1990 sẽ là 2.321.063,50 đô la ngày nay.
Nhưng chờ đã, còn nhiều điều nữa! Sau khi bạn đã sửa chữa phần trên của mình và hoàn thành một số giao dịch mua lớn khác, trò chơi cuối cùng là mua lại lâu đài của gia đình. Chắc chắn rồi, tại sao không.
Được rồi, hãy bắt đầu nào! Mỗi ngày trong trò chơi của Wall Street Kid bắt đầu bằng một báo cáo chứng khoán trên báo, cho bạn biết loại cổ phiếu nào đang hoạt động tốt và một vài khoản đầu tư hấp dẫn. Thông qua giao diện trỏ và nhấp, sau đó bạn chi tiền mặt để mua các cổ phiếu có tên như YBM và Boing, phản ánh các công ty thực nổi tiếng vào thời điểm đó hoặc bán những gì bạn có và tái đầu tư. Có một vài hoạt động khác (thêm về điều này một chút), và sau đó bạn có thể bấm đồng hồ để kết thúc một ngày của mình và xem danh mục đầu tư của bạn hoạt động như thế nào.
Khi bạn đóng vai một nhà đầu tư mua và bán cổ phiếu dựa trên theo xu hướng hàng ngày hơn là bất cứ điều gì vốn có của các công ty mà họ đại diện, bạn không thể thoát khỏi cảm giác rằng toàn bộ nền kinh tế của chúng ta xoay quanh những anh chàng cố gắng nhân đôi số tiền của họ trong 30 ngày để mua một ngôi nhà sang trọng. Đó không phải là một cảm giác tốt.
Hình ảnh: Nintendo Life
Trong lúc mua và bán cổ phiếu để kiếm 1 triệu đầu tiên, bạn nhân vật cũng phải quan tâm đến sức khỏe thể chất và vị hôn thê, Prisila. (Vâng, đó là cách họ đánh vần nó.) Việc bỏ qua một trong hai điều này sẽ dẫn đến điều kiện kết thúc trò chơi.
Prisila bổ sung thêm một số kích thước thô bổ sung cho trò chơi. Đầu tiên, trình bày mối quan hệ của bạn như một nhiệm vụ phải hoàn thành là… không hay. Bản chất hoàn toàn giao dịch của các cuộc hẹn hò của bạn được làm nổi bật bởi tính cụ thể của cuộc đối thoại như”Tôi sẽ thực sự tận hưởng bốn giờ này.”Nhưng sau đó là động lực có vấn đề sâu sắc của chính mối quan hệ. Prisila thường xuyên yêu cầu anh hùng của chúng ta mua những thứ của cô ấy-một con chó, một chiếc ô tô, một chiếc nhẫn đính hôn-và bỏ lỡ những cơ hội này có nguy cơ thua trò chơi. Chúng ta không nhìn thấy nhân vật chính của mình và Prisila cùng nhau, chúng ta không có cái nhìn thoáng qua về cuộc sống của họ; cô ấy thực sự chỉ tồn tại như một cái giá phải trả về thời gian và nguồn lực, được thể hiện theo kiểu đàn ông ghét phụ nữ theo chủ nghĩa phụ nữ kiểu cũ.
Sau khi mua căn nhà triệu đô, điều đầu tiên bạn cần việc cần làm-trừ khi bạn đã hoàn thành xuất sắc cho đến thời điểm này trong trò chơi-là thế chấp nó cho khoản vay 800.000 đô la để bạn có thể tiếp tục mua và bán, quay trở lại guồng quay của chuột hamster để thực hiện giao dịch mua lớn tiếp theo của mình. Một chiếc du thuyền, nếu bạn đang băn khoăn, cho đám cưới của mình. Một lần nữa, trò chơi này loại bỏ giá trị của mọi thứ thành khả năng tạo ra nhiều giá trị hơn. Công bằng mà nói, đó là một mô tả khá chính xác về chủ nghĩa tư bản giai đoạn cuối. Nhà là gì nếu không phải là”tài sản?”Theo nghĩa đen, chúng tôi sử dụng”tài sản”như một từ đồng nghĩa với nơi chúng tôi ngủ.
Không, tôi không nghĩ đến điều này vào đầu những năm 1990.
Đăng ký Nintendo Life trên YouTube
Thực tế, tôi hiểu tại sao tôi lại yêu thích Cậu nhóc Phố Wall khi còn là một thiếu niên. Nó giống như một bức tranh biếm họa về giấc mơ Mỹ, nơi mà việc chỉ và nhấp chuột theo đúng trình tự sẽ mở ra sự giàu có ngoài sức tưởng tượng. Cơ chế lựa chọn các khoản đầu tư của bạn và sau đó nhấn vào đồng hồ để kết thúc một ngày của bạn mang đến cho bạn cả sự hài lòng về lựa chọn và sự vội vàng đầu hàng trước những ý tưởng bất chợt của số phận. Trong thời đại mà ít người lớn chơi trò chơi điện tử hơn, nó giống như một cửa sổ để xem những gì người lớn tuổi hơn có thể chơi. Bằng cách nào đó, Nhóc Phố Wall cảm thấy thật tuyệt.
Kẻ Nhóc Phố Wall có nghĩa là phải đầy khát vọng. Nó chỉ là một trò chơi, vâng, và một trò chơi dường như rất ý thức về tính hoạt hình của nó. Nhưng đó là một trò chơi ít nhất trên danh nghĩa dựa trên thế giới thực và đó là một trò chơi muốn bạn muốn mọi thứ. Bạn muốn ngôi nhà sang trọng. Bạn muốn làm cho bạn gái đáng yêu của bạn hạnh phúc. Bạn muốn trở thành triệu phú-hãy kiểm tra xem, tỷ phú. Và luôn có nhiều thứ để muốn hơn.
Tuy nhiên, khi xem lại Cậu nhóc Phố Wall khi trưởng thành, tôi hầu như chỉ hơi buồn rằng đây vẫn là cách nhiều người nhìn thế giới — chứng khoán như một vụ cá cược hơn là một khoản đầu tư, cuộc sống gia đình như một nghĩa vụ phải được đánh dấu khỏi danh sách — và đau khổ ở mức độ mà nền kinh tế trong thế giới thực của chúng ta được trò chơi hóa.
Hình ảnh: Nintendo Life
Nhưng tôi cũng rất vui vì chúng ta đã đi được bao xa.”Điều này không thể được thực hiện ngày hôm nay”thường là một lời phàn nàn và ở bất kỳ mức độ nào cũng hoàn toàn sai-rất nhiều điều tồi tệ vẫn tiếp tục được đưa ra ánh sáng. Nhưng Wall Street Kid gần như chắc chắn sẽ không được tạo ra ngày nay, ít nhất là không theo cách tương tự. Đầu tiên, các hệ thống hiện đại cho phép phức tạp hơn rất nhiều — tôi có thể tưởng tượng sẽ có một chút thú vị với nhiệm vụ kiểu GameStonks, và thay vì vị hôn thê một chiều, có thể có các bản nhạc lãng mạn kiểu Persona — nhưng hơn nữa, tôi nghĩ chất liệu này sẽ bị đối xử khác đi.
Đầu tiên, thái độ của chúng ta đối với sự giàu có cực độ đã thay đổi. Ngay cả khi nhiều người tiếp tục ngưỡng mộ Elon Musk và những thứ tương tự, vẫn có cảm giác rằng những người rất giàu nên làm gì đó với nó; có một sự thúc đẩy liên tục đối với sự đổi mới trong số những người có tiền ở Thung lũng Silicon, hoặc cách khác, từ số đông, vì sự công bằng. Chỉ mua cho mình một tòa lâu đài sẽ không đủ.
Chúng ta nên muốn nhiều hơn nữa. Nhưng những gì trông giống như vậy, rất khác so với khi tôi lớn lên cùng với Nhóc Phố Wall. Về phần mình, tôi thích khát vọng tập trung vào hành động, cùng với cộng đồng và những người thân yêu của bạn, vì lợi ích của tất cả.
Bạn biết đấy, giống như Final Fantasy IV.