NVIDIA Reflex là một SDK dành cho các nhà phát triển trò chơi để đo lường và giảm độ trễ hiển thị. Nhưng giờ đây, có một cách triển khai mã nguồn mở thay thế của các API đó có thể hoạt động trên các trình điều khiển/nhà cung cấp trong khi vẫn giúp giảm độ trễ hiển thị: đáp ứng LatencyFleX…

Categories: IT Info