Hôm qua, Sony thông báo rằng Ghost of Tsushima được giới phê bình đánh giá cao của Sucker Punch Productions đã bán được hơn tám triệu bản trong vòng một năm rưỡi phát hành. Và trong khi người hâm mộ và các nhà phát triển đang ăn mừng thông tin này, có vẻ như điều đó đã dội một ít muối vào vết thương của các nhà phát triển Days Gone.

Theo Jeff Ross, cựu nhân viên Bend Studio, Days Gone cũng đã bán được hơn tám triệu bản trong vòng một năm rưỡi phát hành nhưng nó vẫn được miêu tả là một sự thất vọng. Kể từ đó, tựa phim đã bán được hơn một triệu bản (và tiếp tục tăng) trên PC.

Vào thời điểm tôi rời Sony, Days Gone đã ra mắt được một năm rưỡi (và một tháng), và bán được hơn 8 triệu bản. Kể từ đó, nó tiếp tục bán được nhiều hơn và sau đó là hơn một triệu trên Steam. Ban quản lý studio địa phương luôn khiến chúng tôi cảm thấy đó là một sự thất vọng lớn. #daysgone # PlayStation https://t.co/KMZr2pGe9r

-Jeff Ross (@JakeRocket) ngày 5 tháng 1 năm 2022

Tại sao Days Gone bị coi là một sự thất vọng?

Days Gone có thể đã bán rất chạy, nhưng không giống như Ghost of Tsushima, nó đã trải qua một sự đón nhận khá ấm áp. Days Gone có số điểm Metacritic là 71% và mặc dù có kết quả tốt hơn với người chơi, nhưng nó không nhận được nhiều sự tán thưởng như tựa Sucker Punch, không chỉ nhận được nhiều giải thưởng trên toàn thế giới mà còn thực sự tạo được ảnh hưởng.

Đầu tiên, Ghost of Tsushima cuối cùng đã thúc đẩy du lịch đến hòn đảo Tsushima ngoài đời thực, và nhờ sự nổi tiếng của nó, một nỗ lực do người chơi dẫn đầu đã gây quỹ đủ để khôi phục một cổng torii của Thần đạo đã bị hư hại do bão. Tác động của Ghost of Tsushima đến mức những người lãnh đạo sáng tạo của trò chơi được mệnh danh là đại sứ du lịch cho hòn đảo và được ca ngợi đặc biệt vì đã “truyền bá tên tuổi và lịch sử của Tsushima qua các tác phẩm của họ.”

Ngược lại, Days Gone phần lớn đã bị lãng quên và không có tác động lâu dài. Nó cũng được coi như một trò chơi khác trong thể loại zombie quá bão hòa. Xem xét việc Sony hiện đang tập trung vào việc xây dựng các IP bom tấn vượt ra ngoài trò chơi điện tử, có vẻ như Days Gone vẫn chưa đạt được thành công.

Ý kiến: Đã đến lúc phải chuyển sang Days Gone

Zarmena viết… Mặc dù có thể hiểu được lý do tại sao trước đây và một số nhân viên hiện tại, Bend Studio tiếp tục khó chịu về cách đối xử với Days Gone, họ cần phải tiếp tục từ điều này. Sony không giấu giếm thực tế rằng các chỉ số về thành công của một trò chơi không bắt đầu và kết thúc bằng hiệu suất thương mại. Mặc dù doanh số bán hàng là yếu tố quan trọng nhất quyết định thành công, nhưng Sony đã và đang nỗ lực tích cực để tiếp cận khán giả ngoài trò chơi và đang đầu tư mạnh mẽ vào các IP có tiềm năng mở rộng. Ghost of Tsushima là một trong những ví dụ như vậy, Days Gone thì không. Bên cạnh đó, công ty đã có một kẻ tung zombie trong The Last of Us, vì vậy việc bật đèn xanh cho phần tiếp theo của Days Gone là không hợp lý. Hãy để cái này trong hầm.

Categories: IT Info