
Các tựa game Far Cry của Ubisoft theo truyền thống được trình bày theo góc nhìn thứ nhất, nhưng điều đó đang thay đổi đối với phần mới nhất của nhượng quyền thương mại thế giới mở. Theo xác nhận của đạo diễn tường thuật Navid Khavari trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Gamespot, Far Cry 6 sẽ cho phép người chơi tận hưởng cuộc phiêu lưu của họ ở góc nhìn thứ ba trong các phần được chọn của trò chơi, chẳng hạn như trại du kích và một số trận chiến nhất định các tình huống. Khavari giải thích rằng tùy chọn góc nhìn mới sẽ không chỉ cho phép người chơi thấy rõ hơn các tùy chỉnh nhân vật của họ mà còn phát triển mối liên hệ nhiều hơn với nhân vật chính của Far Cry 6’s , Dani Rojas.
“Trong điện ảnh, [ngôi thứ ba] là thứ mà nhóm đã thử từ rất sớm và nó cảm thấy liền mạch một cách đáng ngạc nhiên,” Khavari viết. “Ngay lập tức có cảm giác như có nhiều mối liên hệ hơn với hành trình của Dani trên thế giới, có nhiều mối liên hệ hơn với câu chuyện sử thi này ở Yara.” “Người chơi cũng sẽ có thể thấy các tùy chỉnh nhân vật của họ trong các nhịp câu chuyện được thực hiện hóa cao này. Trong Trại du kích, đây cũng là cơ hội để người chơi có thể nhìn thấy nhân vật được tùy chỉnh hoàn toàn của họ, mọi thứ từ ba lô đến quần áo của họ. ”
Nguồn: Trò chơi điện tử