Chơi game cầm tay không chỉ là sự dung hòa giữa sức mạnh và tính di động. Cho dù đó là khả năng chơi ở mọi nơi, đa nhiệm hay cầm toàn bộ bảng điều khiển trong tay, thì đó là một trải nghiệm đặc biệt mà bảng điều khiển chưa bao giờ tái tạo. Trong một thế giới mà độ phân giải cao và teraflop ngự trị tối cao, hàng tháng chúng ta sẽ xem xét một di tích di động và suy ngẫm về điều gì khiến nó trở nên đáng nhớ. Hãy cảnh báo, những kẻ phá hoại đôi khi có thể phổ biến những bài viết này.

Rất ít nhân vật hoạt hình được buôn bán một cách đáng xấu hổ như con mèo ngày thứ Hai quấn khăn quàng cổ được biết đến như là Garfield. Chỉ về mặt hàng tiêu dùng mà bạn có thể tưởng tượng đều có hiện thân Garfield của riêng nó, bao gồm một số thứ chắc chắn không dành cho trẻ em (Google tự chịu rủi ro). Trong số vô số đồ sưu tầm này có một số trò chơi điện tử crossover. Biến một nhân vật có cuộc sống bao gồm ăn và ngủ thành một anh hùng trong trò chơi điện tử là một mục tiêu cao cả, nhưng điều này đã được thực hiện trên Sega Game Gear với Garfield: Caught in the Act.

Trên tất cả các phương tiện truyền thông khác nhau, Garfield không có câu chuyện nào được biết đến là có những âm mưu phức tạp. Điều này không sao cả, anh ấy là một con mèo đơn giản, không quan tâm đến nhiều thứ hơn món lasagna và con gấu bông Pooky của anh ấy. Điều này sẽ khiến một trận đấu trở nên nhàm chán vì hoạt động thể chất chính mà Garfield tham gia là đá văng Odie khỏi bàn. Để cứu anh ta khỏi một trò chơi trí óc, một cốt truyện phức tạp cần được phát triển để đưa Garfield đến những địa điểm thú vị hơn. Trong khi Garfield đang xem TV, anh ấy bị Odie làm cho giật mình, và như những trò đùa béo ú đang là trò đùa ở Garfield, thì trọng lượng của voi răng mấu của anh ta đè bẹp TV. Garfield quyết định sửa TV là một công việc dễ dàng, không cần đào tạo cũng như dụng cụ vì anh ta nhanh chóng lắp ráp lại TV, ném hàng tá bộ phận còn sót lại hoặc không sử dụng ra sau chiếc ghế dài. Các phần tạo nên một sự ghê tởm về công nghệ được gọi là Glitch đưa Garfield vào tivi, nơi anh ta cần phải chiến đấu để thoát ra.

Ý tưởng đặt Garfield trong các tình huống khác nhau xuất phát từ cuốn sách có tên Garfield: 9 Lives của anh ta. Caught in the Act không dựa trên cuốn sách vì các câu chuyện hoàn toàn khác nhau. Cuốn sách giới thiệu Garfield trong các hóa thân khác nhau ở các giai đoạn khác nhau trong lịch sử, chẳng hạn như một người Viking được gọi là Garfield the Orange. Tuy nhiên, thật khó để khẳng định rằng cuốn sách không có ảnh hưởng trong trò chơi vì cả hai đều đưa anh ta lười biếng ra khỏi ngôi nhà ngoại ô của anh ta và đặt anh ta vào tình huống nguy hiểm. Mặc dù hai thực thể rất khác nhau, nhưng bất kỳ ai quan tâm đến Garfield: Caught in the Act đều có thể tìm thấy chút thú vị từ 9 cuộc đời của anh ấy.


Garfield đi qua nhiều tình huống khác nhau, mặc dù một số tên cấp độ dựa trên cách chơi chữ thông minh có thể gợi ý điều gì, anh ta vẫn giống như Garfield trước khi bị kéo vào TV. Anh ấy bắt đầu sự nghiệp truyền hình của mình từ thời tiền sử ở cấp độ Cave Cat, nhưng một số chương trình khác mà anh ấy tham gia là Lời nguyền của Cleofatra, Bonehead the Barbarian, Lâu đài của Bá tước Slobula, Sự trả thù của Râu cam và Catsablanca. Các cấp độ liên quan đến nền tảng trong khi vượt qua nhiều mối nguy hiểm về môi trường. Mỗi thiết kế cấp độ dựa trên một chủ đề, khá tự giải thích dựa trên tên. Giữa các cấp độ có các màn chơi thưởng nơi người chơi có thể cố gắng kiếm thêm mạng sống bằng cách phá hủy càng nhiều tài sản càng tốt trong ngôi nhà của Jon Arbuckle.

Garfield: Caught in the Act là một nền tảng hành động đơn giản. Các cấp độ có những câu đố để vượt qua nhưng chúng không quá phức tạp, một ví dụ về những điều này sẽ là đẩy và xếp chồng lên nhau để cho Garfield thứ gì đó leo lên một độ cao đủ cao để thông qua một cái giếng. Tất nhiên, có thể nếu anh ta ăn ít lasagna hơn, anh ta có thể chạy và làm việc vượt qua các rào cản của mình như một con mèo bình thường. Garfield có thể hoán đổi kẻ thù của mình ở cự ly cận chiến hoặc ném đá vào những kẻ mà anh ta quá lười để đến gần. Một số cuộc chiến yêu cầu cách tiếp cận không chính thống, chẳng hạn như Odie thời tiền sử. Trong cuộc chiến đó, Garfield cần sử dụng bập bênh để phóng đá vào con chó bị khủng long hóa.


Garfield: Bị bắt trong Hành động là một hành động chắc chắn người dẫn đường. Đây không phải là một tựa game bắt buộc phải chơi bằng bất kỳ phương tiện nào, nhưng cách chơi đơn giản của nó khiến nó trở thành một tựa game dễ tiếp cận và Garfield có khả năng vẫn dễ thương bất kể hành động mà anh ta bắt gặp. Câu chuyện khá vô nghĩa nhưng các nhà phát triển cần một lý do nào đó để đưa Garfield vào môi trường chơi game vui nhộn và cuối cùng họ đã thành công. Garfield đã bị buôn bán cho đến chết, nhưng ít nhất việc mạo hiểm chơi game của anh ta cuối cùng cũng trở thành một nguồn thú vị. Không rõ khả năng mèo lasagna kết thúc trong bất kỳ trò chơi mới nào , nhưng ít nhất anh ấy đã tìm thấy một ngôi nhà tốt trên Game Gear.

Nhận thêm Pocket Power. Nhấp vào đây để xem mọi Pocket Power cho đến nay và chuẩn bị cho một cuộc dạo chơi trên làn bộ nhớ cỡ nhỏ.

Categories: IT Info