THÔNG TIN TRÒ CHƠI

Guilty Gear-Strive

Ngày 11 tháng 6 năm 2021

Nền tảng PlayStation 4, PlayStation 5, PC

Nhà xuất bản Arc System Works

Nhà phát triển Arc System Works

Có lẽ nhượng quyền thương mại nổi tiếng nhất của Arc System Works, Guilty Gear đã trải qua nhiều lần lặp lại kể từ tựa game đầu tiên được phát hành trên PlayStation 1. Là một trong những máy bay chiến đấu 2D hàng đầu của Nhật Bản mang lại nhiều cơ chế thịnh hành, từ phi cơ đến Guilty Gear độc quyền của loạt phim này đã truyền cảm hứng vô cùng cho lĩnh vực máy bay chiến đấu 2D của Nhật Bản. Kể từ khi ra mắt loạt phim, Guilty Gear đã xuất hiện trên mỗi và mọi bảng điều khiển PlayStation và với sự ra mắt của PlayStation 5, mục nhập đầu tiên trên PlayStation 5 (mặc dù nó cũng có sẵn trên PlayStation 4), Guilty Gear-Strive-.

Chưa được khám phá 4: A Thief’s End có thể là bất ngờ PC mới nhất của Sony

Guilty Gear được biết đến với một số nhân vật lập dị trong danh sách và Guilty Gear-Strive-tập hợp một số ứng cử viên lớn nhất của loạt phim cùng với một số lượng gương mặt mới. Đã qua rồi những người như Kliff, Bridget, Zappa và những người khác không được giới thiệu trong mục kể từ những ngày XX. Thay vào đó, danh sách của Guilty Gear-Strive-mang Anji Mito trở lại trong một trong những lần xuất hiện mạnh mẽ hơn của anh ta trong gần một thập kỷ. Tham gia cùng Anji là loạt game thủ trụ cột thông thường gồm Sol Badguy, Ky Kiske, Millia Rage, Faust và nhiều hơn nữa cùng với một số võ sĩ đã ra mắt trong Xrd và cuối cùng là một số nhà vô địch hoàn toàn mới để hoàn thành đội hình mười lăm máy bay chiến đấu khi ra mắt. Nếu bạn là loại người chơi thích phong cách chơi dồn dập, con sói đứng triệu hồi Giovanna có thể là nhân vật đầu tiên bạn chọn tham gia trong Chế độ huấn luyện.

Mặc dù có vẻ ngoài giống với thiết kế lai 2D/3D đặc biệt của Guilty Gear Xrd, Guilty Gear-Strive-là một con quái thú độc nhất của riêng nó. Cel-shading mà Xrd mang đến cho thể loại game đối kháng cách đây bảy năm đã được tinh chỉnh và làm sáng tỏ thành một người kế nhiệm phù hợp, hoàn toàn tỏa sáng trên các bảng điều khiển thế hệ tiếp theo. Thêm một chút khử răng cưa bổ sung trên bảng điều khiển thế hệ tiếp theo của Sony làm cho-Strive-hoàn toàn tuyệt đẹp trong chuyển động, cả khi nhìn vào mặt phẳng chiến đấu 2D tiêu chuẩn mà còn có rất nhiều góc quay và xoay camera thể hiện mức độ tiên tiến của cel/Thiết kế 3D đã ra đời.

Chế độ câu chuyện của Guilty Gear-Strive-thực hiện một công việc tuyệt vời trong việc giữ cho người chơi cập nhật về những gì rất có thể đánh dấu phần kết cho loạt phim. Các nhân vật yêu thích của người hâm mộ thường xuyên được đưa vào màn hình đầu tiên khi câu chuyện hoạt hình kéo dài bốn giờ đi sâu vào những bí ẩn lớn hơn xung quanh That Man, Sol Badguy và chỉ về mọi người chơi chính vẫn còn sống trong mục mới nhất này. Hoạt hình 3D trông tốt hơn so với Xrd nhưng tốc độ khung hình bất thường khiến các cảnh hoạt hình hơn có phần hơi giật gân và khó theo dõi. Cho dù đây là Arc System Works đang cố gắng bắt chước bản trình chiếu 24 khung hình/giây của điện ảnh hay giới hạn của hoạt ảnh quá nhiều cùng một lúc, hoạt ảnh trông thật chói tai so với cách các trận chiến 1v1 (và các trận Arcade đặc biệt) di chuyển trên mặt phẳng 2D.

Guilty Gear Strive Next PlayStation Ngày Open Beta

Khi nói đến việc ném xuống trong các trận chiến 1v1, Guilty Gear-Strive-có thể là mục dễ tiếp cận nhất trong loạt phim dài tập cho đến nay. Các bệ phóng Bụi thẳng đứng đã là dĩ vãng, với Bụi giờ đây đã được chuyển sang dạng tấn công đặc biệt hơn, có thể là một đòn phóng/quét/ném nhẹ tùy thuộc vào hướng bạn đang cầm. Bản thân các tổ hợp được đơn giản hóa từ bản nhạc piano từ các ký tự nhẹ trước đó nhưng vẫn tạo cảm giác đủ động để bạn có thể kết hợp cả đầu vào và thời gian trễ để tạo dòng chảy của riêng mình. Trong cài đặt mặc định, thanh sức khỏe được di chuyển ở một số tốc độ nhanh nhất mà tôi từng thấy trong một máy bay chiến đấu 2D và ngay cả những người hâm mộ Marvel cũng có thể bị sốc trước tốc độ nhanh chóng của bảng. Các đầu vào đơn giản có thể khiến người chơi ở mọi cấp độ kỹ năng tung ra một số combo hào nhoáng, nhưng những người nắm vững nghệ thuật của Pháo La Mã và biết cách và khi nào để nhấn lợi thế có thể trở nên không thể ngăn cản trong trò chơi xếp hạng. Việc dựa lưng vào tường sẽ không tồn tại được lâu vì một đòn tấn công cân bằng có thể phá vỡ những bức tường đó và đưa đối phương vào một đấu trường hoàn toàn mới.

Netcode của Guilty Gear-Strive-nằm trong một giải đấu vượt xa hầu hết các trò chơi chiến đấu chính thống trên thị trường. Các tựa game không tích hợp netcode khôi phục theo một số cách sẽ gây ra cảm giác sa lầy hoặc như chơi dưới nước nếu kết nối không được giữ dưới áp lực. Những gì Arc System Works và Team Red đã tạo ra là một phong cách netcode cảm thấy phù hợp với thế hệ tiếp theo. Để kiểm tra lý thuyết này, tôi đã chơi trong những điều kiện tồi tệ nhất mà tôi có thể nghĩ đến: kết nối PlayStation 5 với điện thoại di động của tôi và chơi qua một điểm phát sóng 5G ở tầng hầm của một tiệm bánh pizza. Bất chấp mọi thứ hoàn toàn phá hoại kết nối của chính tôi, tôi đã đấu với những người chơi ở Bờ Tây trong thời gian xem xét của mình và do đó có thể chơi một số trận đấu khá trơn tru mà không gặp sự cố và đóng băng mà ngay cả những kết nối DSL mạnh nhất cũng có thể mắc phải. Không phải tôi thực sự ủng hộ những người cố gắng chơi các trò chơi chiến đấu như Guilty Gear-Strive-qua wifi, nhưng ít nhất nó đủ mượt cho những người chơi thử.

Tuy nhiên, không phải tất cả cách chơi trực tuyến trong Guilty Gear-Strive-đều khá lý tưởng. Tham gia các trận đấu trực tuyến trong Guilty Gear-Strive-là một trong những phần đáng sợ nhất của toàn bộ trải nghiệm. Chơi trực tuyến được tách thành một trong hai tháp: một tháp không xếp hạng, nơi người ta có thể đấu tự do và một tháp khác là tháp có xếp hạng, nơi người chơi trước tiên kiểm tra dũng khí của mình để kiếm được nhiệm vụ ở tầng, sau đó chiến đấu ở tầng đó hoặc cố gắng lên tầng cao hơn (đơn giản cách để giữ cho những người chơi có kỹ năng cao hơn không tăng điểm dễ dàng cho những người chơi mới). Nếu có một cách đơn giản để kết bạn với nhau tại sảnh địa phương như trong các trò chơi đối kháng trước đây, thì tôi sẽ không quá khó khăn với màn trình diễn trực tuyến của Guilty Gear-Strive-. Nhưng như hiện tại, ngay cả việc cố gắng thiết lập các trận đấu với khán giả trong Guilty Gear-Strive-cũng là một rắc rối không nhỏ.

Khoảng thời gian xem xét, giống như sự kiện Quyền truy cập sớm sắp diễn ra đối với những người đã chi thêm tiền cho các phiên bản Deluxe, thiếu nhiều nội dung mà người hâm mộ có thể mong đợi trong bản phát hành đầy đủ. Và thậm chí sau đó, phần lớn Guilty Gear-Strive-cảm thấy như nó được lên kế hoạch cho một lộ trình tương lai vào một thời điểm nào đó. Đối với trải nghiệm chơi cục bộ,-Strive-hoàn toàn xuất sắc nhưng cố gắng tham gia vào các nhiệm vụ và chế độ kết hợp và bạn sẽ không tìm thấy gì ở đó, và cố gắng kết hợp với bạn bè trực tuyến sẽ chỉ là một bài tập thất vọng với trò chơi nửa chừng hành lang thực hiện. Đối với những người muốn có một ví dụ dễ tiếp cận nhưng tuyệt vời về kỹ năng chiến đấu, Guilty Gear-Strive-có thể có tuổi thọ khá dài phía trước nếu Arc System Works có thể khắc phục những tai ương ngày này và mang lại các bản cập nhật danh sách mà người hâm mộ đã khóc kể từ Accent Cốt lõi.

Sản phẩm được đề cập trong bài đăng này

Guilty Gear-Strive-

Guilty Gear-Strive-
59,99 USD

Các liên kết ở trên là liên kết liên kết. Với tư cách là Cộng tác viên của Amazon, Wccftech.com có ​​thể kiếm tiền từ các giao dịch mua đủ điều kiện.

8.4

Khả năng tiếp cận và kiểu dáng đều là những bộ trang phục mạnh nhất của Guilty Gear-Strive-nhưng một số thiếu sót khó hiểu và các vấn đề trực tuyến vẫn giữ Arc System Works’mới nhất từ ​​việc gia nhập quần thể của các chiến binh ưu tú.

Ưu điểm

  • Chế độ câu chuyện là một anime kéo dài bốn giờ cho loạt phim
  • Rất nhiều loại nhân vật đa dạng
  • Kim cương trong netcode thô
  • Có thể tiếp cận nhưng dày đặc về mặt cơ học
  • Phím tắt Dash và RC giúp kiểm soát các đầu vào chính xác
  • Tương thích với hầu hết các gậy máy chơi game PS4…

Nhược điểm

  • Hệ thống tiền sảnh vẫn còn một bước lùi so với các hành lang 3D tuyệt vời thường thấy của ArcSys
  • Các thử nghiệm kết hợp ở đâu?
  • Những nhân vật được yêu thích trong sê-ri như Bridget, Baiken và Johnny đều thiếu vắng trong danh sách 15 nhân vật
  • Hệ thống có thể mở khóa sẽ liên tục ném các mảnh thời trang cho hình đại diện sảnh đợi của bạn rất lâu trước khi bạn mở khóa âm nhạc và màu sắc nhân vật mới
  • ..nhưng bo mạch Brooks sẽ không hoạt động trên PlayStation 5 (Xin lỗi người dùng HitBox!)

Các liên kết trên đây là các liên kết liên kết. Với tư cách là Cộng tác viên của Amazon, Wccftech.com có ​​thể kiếm tiền từ các giao dịch mua đủ điều kiện.

Categories: IT Info