Với E3 chỉ một vài ngày nữa , Microsoft đã thông báo rằng đó là hiện đang làm việc trên thanh phát trực tuyến Xbox Game Pass và ứng dụng Game Pass dành cho TV thông minh. Các nền tảng này sẽ cho phép khách hàng chơi toàn bộ thư viện Game Pass mà không cần bảng điều khiển Xbox, miễn là Internet của họ đủ nhanh để xử lý phát trực tuyến trò chơi.
Một trong những điều thú vị nhất về tính năng phát trực tuyến trò chơi là nó có thể biến bất kỳ thiết bị rinkydink nào thành một trình phát chuyên dụng cho các trò chơi AAA. Khi Microsoft lần đầu tiên công bố Xbox Cloud Gaming vào năm 2018, mọi người tự nhiên bắt đầu tự hỏi làm thế nào mà công nghệ này có thể tác động đến thế giới phần cứng chơi game. Microsoft sẽ tiếp tục sản xuất bảng điều khiển hay Xbox sẽ chuyển đổi từ một sản phẩm thành một dịch vụ?
Là một dịch vụ đám mây, Xbox có thể thoát khỏi nhiều cạm bẫy của “cuộc chiến trên bảng điều khiển”, chẳng hạn như chu kỳ bảng điều khiển 7 năm. Tính năng phát trực tuyến trò chơi cũng giải quyết vấn đề kinh tế không tiếp cận được — hầu hết các gia đình đều có thể mua được thanh phát trực tuyến Xbox và nếu không có điều kiện, họ vẫn có thể truyền trực tuyến trò chơi tới TV thông minh, điện thoại, máy tính xách tay hoặc máy tính bảng của mình.
Lỗi chính duy nhất, ngoài tốc độ internet (rất chậm ở Hoa Kỳ), là giới hạn dữ liệu. Các ISP phổ biến như Xfinity áp đặt giới hạn dữ liệu khắc nghiệt về khách hàng của họ, rất dễ bị vượt quá khi phát trực tuyến trò chơi từ đám mây.
Mặc dù chúng tôi không có lịch trình cho ứng dụng phát trực tuyến Xbox hoặc TV thông minh, nhưng Microsoft cho biết Xbox Cloud Gaming sẽ xuất hiện trên các trình duyệt Chrome, Edge và Safari trong vài tuần tới. Dịch vụ này cũng sẽ xuất hiện trên iOS thông qua một ứng dụng web tiến bộ (vì Apple không muốn dịch vụ phát trực tuyến trò chơi trên App Store). Những người đang sử dụng Xbox Cloud Gaming sẽ nhận thấy sự tăng hiệu suất trong tháng này, vì Microsoft hiện đang nâng cấp các trung tâm dữ liệu của mình.
Nguồn: Microsoft qua Ars Technica