Đó là đến muộn một tuần do sự cố lên lịch nhưng trong bất kỳ sự kiện nào ngày hôm nay đều đánh dấu bản phát hành điểm ổn định đầu tiên cho dòng Mesa 22.0 dành cho các trình điều khiển mã nguồn mở OpenGL/Vulkan.
Được phát hành gần đầu tháng 3 là Mesa 22.0 với nhiều tính năng sáng bóng bao gồm Vulkan 1.3 cho Intel và Radeon, hỗ trợ phần cứng mới như Alder Lake N, cho phép Adaptive-Sync cho trình điều khiển GL/VLK của Intel, bộ tạo bóng lưới thử nghiệm cho RADV, RadeonSI NGG shader tuyển chọn cho Navi 1x, nhiều cải tiến của Zink và rất nhiều bản sửa lỗi và tối ưu hóa hiệu suất.
Với Mesa 22.0.1, có rất nhiều bản sửa lỗi khác nhau, từ lỗi RadeonSI đến các giải pháp thay thế Intel DG2/Alchemist khác. Một số mục khác bao gồm các bản sửa lỗi Panfrost khác nhau, Intel ANV cho phép MSAA phân giải với số lượng mặt phẳng khác nhau, hỗ trợ GFX1037/GFX1036 được chuyển tiếp sang mã AMD và rất nhiều bản sửa lỗi Zink/Lavapipe/LLVMpipe.
Thêm chi tiết về các thay đổi của Mesa 22.0.1 qua Mesa3D.org .