Các nhà phát triển đằng sau Forspoken độc quyền trên bảng điều khiển PS5 nói rằng họ đang lấy ý kiến phản hồi của người hâm mộ sau độ trễ của trò chơi. Phát biểu với Game Informer, nhà sản xuất sáng tạo Raio Mitsuno nói rằng một trong những điều mà nhóm Luminous Productions của Square Enix đang giải quyết là tần suất trò chuyện giữa nhân vật chính Frey và người bạn đồng hành Cuff của cô ấy, điều mà mọi người cảm thấy hơi choáng ngợp dựa trên những gì đã được hiển thị về trò chơi cho đến nay.
Forspoken PS5 đã bị trì hoãn đến tháng 10 năm 2022
Forspoken ban đầu được lên kế hoạch phát hành vào tháng 5 nhưng cuối cùng đã bị đẩy sang tháng 10. Tuy nhiên, đó có lẽ là một điều tốt. Trò chơi có một tiền đề đầy hứa hẹn nhưng nhiều người đã chỉ ra rằng mặc dù có nhiều nhà phát triển cao cấp gắn bó với Forspoken, nhưng nó trông hơi thô. Mitsuno đã trấn an Game Informer rằng các nhà phát triển đang xem xét”rất nhiều phản hồi”và có kế hoạch điều chỉnh cho phù hợp để”đây là loại trải nghiệm tối ưu.”
“Đã có một số bình luận về tần suất Mitsuno nói. “Những thứ đó chúng tôi đang xem xét về mặt tinh chỉnh tần suất, đảm bảo rằng nó không đến mức cảm thấy quá tải, nhưng chúng tôi muốn đảm bảo rằng nó được tính đúng thời gian-nơi mà nó không cảm thấy như có quá nhiều khoảng lặng khi bạn đang chơi trong thế giới rộng lớn. ”
Ý kiến: Hãy dành thời gian của bạn, Square Enix
Zarmena viết… Xem xét gần đây Các trò chơi do Square Enix xuất bản, rõ ràng là nó sẽ yêu cầu công ty dành thời gian để cải thiện mọi thứ. Những người như Amy Hennig và Gary Whitta không đủ để bù đắp cho việc thực thi ý tưởng kém và lối chơi mờ nhạt. Với những gì chúng ta đã thấy về Forspoken, có vẻ như một trò chơi khác được phát hành với ít sự phô trương, chỉ để Square Enix đánh dấu nó là một sự thất vọng trong cuộc họp cổ đông tiếp theo. Thực sự là lãng phí tài năng.
Trong một tin khác, Jim Ryan cho rằng dịch vụ trực tiếp sẽ chiếm ưu thế về lượng đăng ký và Horizon Forbidden West có một bản cập nhật mới.
[Nguồn: Eurogamer qua Game Informer ]