Dường như luôn có một số người thắc mắc khi các nhà phát triển indie sẽ từ bỏ đồ họa dựa trên sprite và chuyển sang các đa giác thời PS1 rồi, nhưng trớ trêu thay, rất nhiều nhà phát triển đã chọn bày tỏ lòng kính trọng với các trò chơi PS1 lại làm điều đó với đồ họa dựa trên sprite. Ví dụ: có Anuchard, một lời ca ngợi đối với các game nhập vai PS1 như Legend of Mana từ nhà phát triển stellarNull của Indonesia. Và như đã thấy trong đoạn giới thiệu bên dưới, đó là một trình thu thập thông tin dungeon dựa trên sprite và cũng là một công cụ trông khá ấn tượng, sẽ ra mắt vào cuối tháng 4.
Lấy bối cảnh tại ngôi làng Orchard, nơi có một số công dân đã bị lạc vào các ngục tối dưới lòng đất và mọi thứ đang tan rã, trò chơi chứng kiến bạn vào vai một Bellwielder, một người sử dụng Audros Bell và phiêu lưu vào ngục tối để cứu linh hồn của mọi người. Rất may, Audros Bell đủ mạnh để đánh bật kẻ thù và tương tác với các yếu tố môi trường khác nhau để giúp bạn vượt qua mọi thứ. Khi linh hồn của mỗi dân làng trở lại, một thành viên chủ chốt của Orchard sẽ giúp xây dựng lại mọi thứ. Đã có một số thời gian thực hành trò chơi trước đó, nó khá thú vị và có một thế giới hấp dẫn và thiết kế kẻ thù độc đáo, trong số những điểm nổi bật khác, vì vậy đừng bỏ lỡ Anuchard khi nó ra mắt cho PC, XSX, XB1 và Switch vào ngày 21 tháng 4.