Angels of the Zariman, bản cập nhật nội dung chính mới nhất cho Warframe đã gần có ở đây. Nó được xếp vào hàng đặc biệt, diễn ra trực tiếp sau các sự kiện của nhiệm vụ Chiến tranh mới đỉnh cao đã gây chấn động cộng đồng và giới thiệu một trung tâm khác để người chơi giao lưu và khám phá. Những bí mật nào được ẩn giấu trong những góc tối của con tàu ma đã mất tích từ lâu này? Tôi không có ý kiến. Không ai nói với tôi. Chúng ta sẽ phải tìm hiểu xem khi nào nó phát hành trực tiếp vào cuối tuần này vào ngày 27 tháng 4.
Để đưa chúng ta vượt qua giai đoạn lấp lửng này mà không có vũ khí mới để lên cấp và Warframe để trang trại, tôi đã ngồi lại một lần nữa với Rebecca Ford, điều hành trực tiếp và giám đốc cộng đồng của Warframe, nói chuyện với tôi về một số bổ sung mới quan trọng sắp có cho trung tâm người chơi mới này, cùng với một số khía cạnh hấp dẫn hơn của bản cập nhật Angels of the Zariman.
VG247: Nhóm đã học được những bài học gì từ các khu vực trung tâm trước đây và điều đó đã ảnh hưởng như thế nào đến việc bổ sung mới nhất này?
Rebecca Ford: Chà, tôi có thể nói đây là thử thách khó khăn nhất mà chúng tôi phải làm. Vì theo những gì chúng ta biết, Zariman là một con tàu ma. Vì vậy, làm thế nào để bạn có được một trung tâm khi không có dân cư? Vì vậy, chúng tôi phải tập trung vào việc đưa cuộc sống vào đó theo những cách khác. Sau nhiệm vụ, bạn sẽ thấy phần nào dân số ở đó như thế nào.
Bài học khôn ngoan, chúng tôi cần đảm bảo rằng vai trò của các nhân vật là điều cần thiết đối với lối chơi mà họ sắp thực hiện. Vì vậy, chúng tôi thực sự muốn làm việc trên ba trụ cột chính cho các trung tâm của chúng tôi. Đầu tiên là thế đứng, chúng tôi muốn làm cho nó cảm thấy tốt hơn và tìm hiểu cách người chơi muốn tham gia với hệ thống đứng. Thứ hai là vũ khí-mọi người đều yêu thích các món vũ khí của chúng tôi. Và sau đó tiền thưởng là một thứ trung tâm lớn của thế giới mở, nhưng làm thế nào để bạn làm điều đó trong một thế giới không mở? Vì vậy, trên Zariman có rất nhiều bổ sung mới và rất nhiều sự kết hợp của những thứ đã hoạt động từ các trung tâm trước đây.
VG247: Hãy cho tôi biết về các bộ phận của con tàu Zariman không nằm trong vùng an toàn của trung tâm? Nơi người chơi sẽ hoàn thành các nhiệm vụ và những thứ tương tự.
Rebecca Ford: Zariman là một con tàu thuộc địa khổng lồ. Điều gì sẽ xảy ra là người chơi sẽ thực sự bước vào thang máy và lần này họ sẽ chọn tầng mong muốn. Trong Orb Valis, bạn đi vào và đi trên mặt đất, trong khi ở đây bạn có thể chọn và tất cả họ đều có rất nhiều thế giới xây dựng vô số hương vị tùy thuộc vào tầng bạn chọn.
Bạn cũng sẽ học được nhiều điều về con tàu khi đi vòng quanh nó và về cách Orokin sẽ tạo ra con tàu thuộc địa chứa đầy những con chuột lang thử nghiệm về cơ bản này! Con tàu có gì? Những gì nó không có? Thực dân là ai? Họ đã được chọn như thế nào? Họ đã cho những gì xa xỉ?
Cũng hơi lè lưỡi nhưng điều này chúng tôi đang đưa cho Lunaro một câu chuyện cơ bản, bạn biết đấy, tôi không biết bạn có theo dõi những nỗ lực PvP của chúng tôi trong suốt nhiều năm hay không. Nhưng vâng, có một số Lunaro vui vẻ gật đầu về nơi nó sẽ đến từ, vì vậy hãy chú ý đến điều đó!
VG247: Đối với những nhiệm vụ mới này là gì? Đã một thời gian kể từ khi chúng tôi có một loại nhiệm vụ mới để thực hiện.
Rebecca Ford: Chúng tôi cần lối chơi mới. Tôi thích các chế độ chơi mà tôi đã chơi, nhưng chúng tôi đã chơi chúng trong nhiều năm. Và khi chúng tôi có cơ hội chế tạo Zariman, chúng tôi biết mình cần cung cấp những cách thức mới để thực sự tham gia vào các nhiệm vụ từ giây phút này đến thời điểm khác của bạn, chúng tôi vẫn có một số tác phẩm kinh điển ở đó, chẳng hạn như tiêu diệt sẽ không đi đến đâu, đó là một điều tốt cách để người chơi tự điều chỉnh tốc độ. Nhưng dù sao thì chúng tôi cũng đang thêm ba chế độ chơi mới, nhiều hơn những gì chúng tôi đã thêm, có thể là, trong hai năm qua cộng lại.
Điều đó phải xảy ra, bạn cần những cách mới để tương tác với thế giới. Nó chắc chắn là cần thiết để chúng tôi có thể mang đến những cách mới để chơi trò chơi, bởi vì bạn không thể cứ tiếp tục thực hiện các nhiệm vụ giống nhau.
VG247: Vì vậy, vì các nhiệm vụ mới là thứ mà nhóm đã xác định là có một chút vấn đề, chúng tôi có thể mong đợi những nhiệm vụ mới được thêm vào Zariman sẽ được phổ biến trên toàn hệ thống để hành tinh khác nhau? Hay ít nhất là những mối quan hệ mới đối với các nhiệm vụ truyền thống trong tương lai?
Rebecca Ford: Tôi nghĩ vậy. Nhưng đối với bản cập nhật cụ thể này, chúng bị dính líu rất nhiều đến tình trạng của Zariman đến nỗi sẽ rất khó để đưa một số người trong số chúng ra khỏi con tàu này chỉ vì chúng có liên kết tự ái với nó. Ý tôi là, nếu họ kết thúc ở nơi khác, điều đó có nghĩa là những điều rất tồi tệ đã xảy ra!
VG247: Hãy nói về nhà ở của người chơi! Là một người mà tôi biết có một Orbiter chứa đầy nội dung, bạn có thể làm sáng tỏ xem liệu những người chơi có cùng chí hướng có thể chuyển tất cả nội dung của họ đến nơi ở mới không?
Rebecca Ford: Chúng tôi đã đưa ra quyết định rất cẩn thận để đảm bảo bất kỳ thứ gì có thể được trang trí trên tàu quỹ đạo của bạn cũng có thể xuất hiện ở đây, vì vậy người chơi sẽ có thể lấy từ cùng một thư viện, cùng một hành trang, bất cứ thứ gì bạn có thể đặt trên tàu đổ bộ của mình, bạn cũng có thể đặt ở vị trí của mình.
VG247: Có kế hoạch mở rộng tính năng này đến các khu vực khác nhau trong vũ trụ Warframe để người chơi có thể nhận thêm miếng đệm cho tất cả nội dung của họ không?
Rebecca Ford: Hiện tại, nó rất phù hợp với ngữ cảnh và có ý nghĩa với trải nghiệm Zariman. Nó là một phần của nhiệm vụ. Tất cả đều được liên kết. Tôi chắc chắn đã tham gia vào việc săn nhà. Tôi có một ngôi nhà khó khăn trong một trò chơi khác mà tôi sẽ không nêu tên và tôi không thể sử dụng tay của mình trong khoảng một ngày sau đó vì tôi phải nhấp chuột quá nhiều.
VG247: Sự bổ sung quan trọng cuối cùng sắp có trên tàu Zariman tất nhiên là phát triển vũ khí. Chính xác thì người ta phát triển những vũ khí này như thế nào, và chúng ta có thể mong đợi chúng đạt được thử thách như thế nào?
Rebecca Ford: Vâng, nó phục vụ cho điều đó. Về cường độ, nếu đây là một đồng hồ đo nước sốt nóng, chúng tôi không phải là siêu cay. Chúng tôi đang ở jalapeno nhiều nhất. Chúng tôi không thực sự muốn bạn thất bại, nhưng chúng tôi muốn bạn giúp bạn biết cách sử dụng vũ khí. Không có gì đơn giản như bạn biết, hãy nhận 100 XP với vũ khí này vì đó là đòn thụ động. Chúng yêu cầu sự tham gia tích cực nhưng chúng không phải là Carolina Reapers.
VG247: Có bất kỳ thách thức nào trong kế hoạch cho các hệ thống như vũ khí đang phát triển, có lẽ một thứ mà bạn chỉ có thể mở khóa ở mức danh tiếng tối đa với tổ chức trong Zariman? Một cái gì đó cho những người chơi muốn có một thời gian dài để nhận được phần thưởng đặc biệt?
Rebecca Ford: Một điều mà chúng tôi đang xem xét là một cách để người chơi thể hiện mức độ cam kết hoặc kỹ năng. Chúng tôi có hương vị của nó, nhưng không có gì khác ngoài một số biểu tượng cho con đường thép.
Nhưng thiết bị dựa trên thành tích hoặc thiết bị bị khóa đằng sau những thứ này, chúng tôi vẫn chưa thực sự hoàn thiện. Có một số tùy chọn mà chúng tôi đang khám phá về cách người chơi có thể cảm thấy rằng họ đã kiếm được thứ gì đó khiến họ phải thể hiện bản thân thông qua những thứ khác mà họ đã hoàn thành trong trò chơi nhiều hơn một chút. Vì vậy, sẽ có nhiều hơn theo hướng đó.
Nếu bạn muốn có thông tin tóm tắt đầy đủ về mọi thứ sắp có với bản cập nhật Angels of the Zariman, hãy xem bản tóm tắt của chúng tôi về Warframe Devstream 161, tóm tắt mọi thứ sẽ có trong bản cập nhật tuần này.