Ồ, những nơi bạn sẽ đến

Với Octopath Traveler 2, Square Enix quay trở lại công thức của phần đầu tiên. Tám nhà thám hiểm, mỗi người có các nhiệm vụ RPG quy mô nhỏ của riêng mình, liên kết với nhau để thực hiện một hành trình tổng thể. Mỗi người sẽ có những con đường riêng để bước đi, những bí mật cần khám phá và những kẻ thù để đánh bại một cách anh hùng. Và sau đó, sau khi mọi người đã có câu chuyện gốc của mình, một chương cuối cùng sẽ tập hợp tất cả lại với nhau, tạo thành một nhóm sẽ giải quyết mối đe dọa lớn nhất đang ẩn nấp ngay sau bức màn.

Con đường phía trước đã được vạch ra bởi nó người tiền nhiệm. Nhưng đôi khi, hành trình cũng quan trọng như đích đến. Và điểm mà Octopath Traveller 2 không chỉ thành công mà còn ghi dấu ấn ở cách nó đưa bạn đến đó trong khi vẫn khiến hành trình dài trở nên đáng giá.

Octopath Traveller 2 (PS5[đã đánh giá], PS4, PCSwitch)
Nhà phát triển: Square Enix, Acquire Corp.
Nhà xuất bản: Square Enix
Phát hành: 24 tháng 2 năm 2023 >
MSRP: $59,99

Khi tôi viết bài đánh giá đang thực hiện của chúng tôi vài tuần trước, tôi đã đầu tư nhiều hơn vào Octopath Traveller 2 so với phiên bản tiền nhiệm. Ở khoảng nửa chừng của câu chuyện, tôi cảm thấy Acquire và Square Enix đã tìm thấy một tia lửa trong thiết lập này mà tôi chưa bao giờ thấy hứng thú trong trò chơi đầu tiên. Thế giới của nó cảm thấy rực rỡ và sống động hơn, cung cấp các hoán vị và diễn biến của các địa điểm của nó qua chu kỳ ngày đêm. Các nhiệm vụ phụ mật mã hấp dẫn hơn vì chúng cho phép các giải pháp Hành động trên con đường thông minh và những Hành động trên con đường này cảm thấy hấp dẫn khi sử dụng.

Chà, tôi đã đầu tư vào số giờ trị giá ba con số và các khoản tín dụng đã được chuyển, tôi vẫn đào Octopath Traveler 2. Không phải lúc nào một game nhập vai cũng thu hút tôi nhiều giờ như vậy và cố gắng giữ được thiện cảm của tôi. Nhưng đó là điều kỳ diệu đang hoạt động ở đây trong cuộc phiêu lưu HD-2D mới nhất.

Con đường ít người đi hơn

Tuy nhiên, chúng ta hãy kéo ống kính trở lại giờ đầu tiên. Octopath Traveler 2 cho phép bạn chọn một trong tám thành viên của nhóm ngay từ đầu. Mỗi người trong số họ cuối cùng sẽ là một phần trong bữa tiệc của bạn, ít nhất là nếu bạn muốn xem kết thúc. Tuy nhiên, bây giờ, bạn tập trung vào một. Nhân vật này trở thành tâm điểm của bạn; bạn thực sự không thể đưa họ ra khỏi nhóm của mình cho đến khi bạn hoàn thành toàn bộ cốt truyện của họ.

Ảnh chụp màn hình của Destructoid

Trong trường hợp của tôi, đây là Throne, tên trộm và sát thủ đã quyết định rằng cuộc đời này của cô ấy đã quá đủ và muốn ra ngoài. Cô ấy sẽ cởi bỏ chiếc vòng cổ theo nghĩa đen quanh cổ mình và giết bất cứ ai, kể cả tộc trưởng và thủ lĩnh của tổ chức bí mật của cô ấy, chỉ để không bao giờ bị buộc phải đổ máu nữa. Đó là một câu chuyện hay, với nhiều diễn biến dành cho Throne khi cô khám phá ý nghĩa của cuộc đời mình cho đến nay và tự do thậm chí có ý nghĩa như thế nào đối với một người đã bị chỉ bảo phải làm gì trong một thời gian dài.

Tôi đã có thể truy cập Ku thay vào đó và bắt đầu với câu chuyện về một người anh trai soán ngôi của Hikari. Hay cuộc điều tra của Temenos về vụ sát hại một quan chức nhà thờ, hay cuộc tìm kiếm nguồn gốc bị lãng quên của Castti. Chết tiệt, thậm chí cả Partitio, Thương nhân của trò chơi này, người xác định rằng nghèo đói là tồi tệ và tất cả nên chia sẻ sự thịnh vượng thay vì cho phép một số ít người được chọn tích trữ nó. Các quy tắc của Partitio.

Quan điểm của tôi là mỗi nhân vật đều tốt theo cách riêng của họ và không ai trong số họ từng làm tôi chán hoặc khiến các phân đoạn câu chuyện bị kéo dài. Sau khi chọn nhân vật bắt đầu, tôi bắt đầu hành trình vòng quanh thế giới, chiêu mộ những người còn lại và chơi qua các chương của họ; của mọi người trong Chương 1, sau đó quay lại Chương 2, v.v. Mặc dù tôi chắc chắn rất háo hức muốn xem kết luận của một số người khác, nhưng tôi không bao giờ cảm thấy khó chịu khi khởi động một phần mới. Điều đó giúp cho số chương của Octopath Traveler 2 thật tuyệt vời. Một số nhân vật có các chương riêng lẻ được chia nhỏ, trải rộng khắp các địa điểm và thậm chí cả lục địa. Ít nhất một người thậm chí không có bất kỳ ông chủ nào để chiến đấu, chỉ có các cuộc hội thoại và Hành động trên đường dẫn.

Ảnh chụp màn hình của Destructoid

Các nhà du hành liên kết với nhau

Một điểm quan trọng đã được thực hiện để liên kết các câu chuyện của các nhân vật chính của Octopath Traveller 2 nhiều hơn so với phần đầu. Và công bằng mà nói, điều đó đã xảy ra ở đây. Mặc dù các chương truyện riêng lẻ và các đoạn cắt cảnh vẫn chủ yếu tập trung vào nhân vật đó và bất kỳ nhân vật phụ nào đi kèm, nhưng có một số cách mà Octo-pals kết nối nhiều hơn so với phần trước.

Crossed Paths là một cách mới tập hợp các câu chuyện cần thiết cho trò chơi kết thúc, trong đó chứng kiến ​​​​các du khách đi chơi theo cặp trên hành trình phụ của riêng họ. Chúng chỉ là những cặp ghép nhanh và các chương gần như không sâu bằng các câu chuyện chính. Tuy nhiên, họ cung cấp một số tương tác thú vị, chẳng hạn như Castti gắn bó với Ochette vì công việc của họ để bảo vệ sự sống hoặc Partitio và Osvald khó có thể trở thành anh em.

Thỉnh thoảng, trò đùa du lịch cũng sẽ xuất hiện, cung cấp một cuộc trò chuyện nhỏ tương tự đến tiểu phẩm trong sê-ri Tales Of. Một số người có thể thất vọng khi chúng tôi không thường xuyên thấy nhóm này tương tác với nhau, nhưng tôi thấy nó hoạt động hiệu quả. Một số cảnh sẽ khiến bất kỳ nhân vật nào cũng chỉ cần nhảy vào để nói điều gì đó hơi kỳ quặc và nhiều cảnh nói đùa trong bữa tiệc hơn sẽ khiến bạn có ít không gian hơn cho dàn diễn viên phụ xuất sắc của Octopath Traveler 2. Những tiểu phẩm này cũng đóng vai trò là những hoạt động vui nhộn bên cạnh. Một người có thể dẫn đầu, trong khi những người khác hỗ trợ và những người còn lại đi chơi ở quán rượu hoặc có thể làm việc của riêng họ.

Ảnh chụp màn hình của Destructoid

Tôi biết đó là cách tiếp cận theo suy nghĩ nhưng Octopath Traveller 2 khuyến khích cách tiếp cận mà cảm thấy rất cởi mở. Nó muốn bạn khám phá và khám phá trong hộp cát RPG mà nó tạo ra. Điều đó được cảm nhận nhiều nhất trong các câu chuyện bên lề của nó, nơi mà ngay cả những cuộc gặp gỡ tình cờ nhỏ như một học giả kỳ lạ hoặc một số rung cảm kỳ lạ trong một cửa hàng cũng có thể dẫn đến những bất ngờ lớn.

Hãy chia nhỏ nó ngay bây giờ

Tất cả Tuy nhiên, lời nói và câu chuyện cuối cùng cũng chuyển sang chiến đấu. Giống như khung tường thuật, chiến đấu rất giống trong Octopath Traveler 2. Hành động theo từng ngã rẽ khiến nhóm của bạn chống lại kẻ thù, với dòng thời gian ở trên cùng thông báo cho bạn những gì sắp diễn ra và khi nào. Đó là một hệ thống cơ bản nhưng trôi chảy. Đôi khi, tôi tăng tốc trong trận chiến, đập A để hạ gục một số kẻ xấu cấp thấp. Nhưng trong một trận đánh trùm, tôi cẩn thận đếm lượt, nhẩm tính xem mình cần sử dụng bao nhiêu đòn tấn công và kỹ năng, theo thứ tự nào và với bao nhiêu Điểm Tăng cường cộng với chi phí SP để tránh một cuộc tấn công lớn sắp xảy ra. ở cuối lượt.

Ảnh chụp màn hình của Destructoid

Các yếu tố Phá vỡ và Tăng cường là một phần cốt lõi của ma sát chiến đấu trong Octopath 2. Đánh vào các lỗ hổng được chỉ định của kẻ thù để đánh bật các điểm lá chắn, giảm chúng xuống 0 để Phá vỡ chúng, sau đó nằm trên vết thương. Đủ đơn giản, phải không? Nhưng nó đang đến đó, và cách bạn làm điều đó, điều đó trở nên phức tạp và hấp dẫn. Ví dụ: nếu Castti không cầm Kiếm, cô ấy có thể không phá được một điểm khiên ở lượt này. Nhưng có lẽ tôi có thể thò tay vào túi vật phẩm của mình và ném Viên đá linh hồn sử dụng một lần để thay thế một số sát thương Lửa. Tăng cường làm tăng cường độ của phép thuật và một số khả năng nhưng sẽ thêm các đòn đánh bổ sung nếu tôi chỉ sử dụng Tấn công. Sử dụng Boost ngay lập tức để nghỉ ngơi, thay vì tiết kiệm nó nhưng cho kẻ thù thêm lượt, là một hành động đẩy và kéo liên tục.

Kỹ năng và trang bị cung cấp nhiều cách để tùy chỉnh và tối ưu hóa, cho phép các chiến binh chuyên biệt hóa sâu hơn vào vai trò của họ, và sau đó chọn các lớp con để học hỏi từ những người khác. Kỹ năng hỗ trợ cho phép bạn nhận bất cứ thứ gì từ Điểm tăng cường bổ sung đến hồi sinh miễn phí. Octopath Traveller 2 giúp tôi luôn tùy chỉnh và tinh chỉnh đội của mình trong suốt câu chuyện, đồng thời với việc mỗi nhân vật đều có chương riêng, tôi được khuyến khích tiếp tục hoán đổi xung quanh cũng như thử nghiệm các tương tác và chiến lược khác nhau.

Thế giới trở nên sống động

Tất nhiên, nghệ thuật HD-2D trông thật tuyệt vời. Phong cách của Team Asano đã trở thành thước đo cho game nhập vai pixel, nhưng Octopath Traveler 2 vẫn khiến tôi ngạc nhiên với khung cảnh mới hoặc hiệu ứng tuyệt đẹp. Solistia, bối cảnh của trò chơi, cũng được bố trí đẹp mắt, với mọi thứ từ rừng sâu và sa mạc lộng gió đến những vách đá lạnh giá. Các thành phố và làng mạc rải rác khắp thế giới cũng rực rỡ không kém.

Ảnh chụp màn hình của Destructoid

Chu kỳ ngày đêm mới cho phép bạn hoán đổi thời gian theo cách thủ công và các NPC sẽ thay đổi địa điểm và hoạt động dựa trên thời gian trong ngày. Ngoài ra, một số sự kiện nhất định sẽ chỉ diễn ra nếu bạn để ngày kéo dài đủ lâu cho đến khi mặt trời lặn hoặc đêm đến bình minh. Những thứ này liên kết với Hành động trên đường dẫn, các khả năng đặc biệt mà bạn cho phép lấy vật phẩm hoặc thông tin hoặc thậm chí dẫn NPC đến những nơi khác. Hoặc họ chỉ cho bạn biết thêm một chút về thế giới. Tôi đã giải được ít nhất hai câu đố chỉ bằng cách chờ xem liệu một NPC có di chuyển hay không. Thời gian của Octopath Traveler 2 có thể uốn nắn được, nhưng có một ảo tưởng đủ chắc chắn rằng nó không chỉ di chuyển theo ý thích của bạn.

Tôi cũng phải đề cập đến nhạc phim. Tôi yêu thích bản nhạc phim Octopath Traveller và tác phẩm trên Octopath Traveller 2 cũng tuyệt vời không kém. Trong khi chủ đề cao vút và các giai điệu khác vẫn còn ở đây, một số bổ sung mới thực sự làm nổi bật những khoảnh khắc trọng đại. “Chủ đề của Partitio” cụ thể là một trò chơi hay.

Câu chuyện không bao giờ kết thúc

Mọi khía cạnh của Octopath Traveler 2 chỉ cần nhấp vào vị trí của nhau, luôn cho tôi lý do để hành trình đến một nơi mới. Trong trò chơi đầu tiên, tôi chỉ tập trung vào nhịp đập của câu chuyện. Trong Octopath Traveller 2, tôi nói chuyện với các NPC ở các thị trấn mới chỉ để xem liệu có điều gì thú vị để tìm không và quan trọng là sự quan tâm đó thường được đền đáp.

Nếu có bất kỳ sự cố nào xảy ra, thì đó là bề rộng tuyệt đối của Octopath Traveller 2. Thành thật mà nói, có rất nhiều trò chơi ở đây. Chỉ riêng câu chuyện chính sẽ có thể khiến bạn mất gần 80 giờ để xem hết và nội dung phụ bổ sung sẽ tiếp tục tăng lên. Tôi chưa bao giờ cảm thấy quá cần thiết để mài giũa, mặc dù đã có một vài lần tôi đặt mục tiêu chỉ để hỗ trợ một thành viên kém hiệu quả trong nhóm.

Ảnh chụp màn hình của Destructoid

Đó là một hành trình dài và đáng giá, nhưng tôi cũng hiểu điều đó đối với một số người, số giờ là một trở ngại lớn. Có một vài lần xung quanh khu vực Chương 2 đến 3, tôi cảm thấy động lực về phía trước cũng bị mất hơi. Và nhiều tùy chọn hay nhất của trò chơi, chẳng hạn như khả năng đọc những câu nói đùa về du lịch mà bạn có thể đã bỏ lỡ trong các Chương trước, hơi bị che khuất.

Về nhà

Tuy nhiên, tất cả điều đó nói rằng, Octopath Traveler 2 đã ngốn hết cuộc đời của tôi trong hơn một tháng và tôi vẫn yêu thích nó. Đó là sự hiện thực hóa đầy đủ mọi thứ đã làm cho Octopath Traveller ban đầu trở nên tuyệt vời, nhưng được xây dựng và mở rộng nhiều đến mức khiến nó giống như một cấu trúc mới.

Tôi vẫn háo hức quay lại với nó, ngay cả sau đó nhìn thấy các khoản tín dụng cuộn. Tôi vẫn còn những câu hỏi còn sót lại và những mẩu tin nhỏ mà tôi muốn điều tra. Có một NPC mà tôi chỉ phát hiện ra vào cuối trò chơi, một kiếm sĩ đang được huấn luyện, người mà bạn có thể Thách đấu bằng Hành động Con đường của Hikari. Mỗi lần tôi quay lại, anh ấy lại mạnh hơn một chút nhờ trận chiến cuối cùng của chúng tôi. Tôi thực sự đang huấn luyện anh chàng này để tôi có thể, hy vọng, khám phá ra một số bí mật hoặc chiêu thức ẩn giấu nào đó để Hikari giải phóng những tên trùm bí mật còn lại mà tôi muốn xử lý.

Octopath Traveller 2 không chỉ là một trò chơi tuyệt vời điểm đến cuối cùng, nhưng cũng là một hành trình trọn vẹn. Nó có một thế giới sống động, chiến đấu phức tạp và hấp dẫn, tiến trình trôi chảy và các bản dựng mang lại phần thưởng cho sự mày mò, điểm số đáng kinh ngạc và các vòng cung xuất sắc cho tất cả các nhân vật chính của nó. Bằng cách nào đó, nó có mọi thứ tôi muốn từ một game nhập vai lấy cảm hứng từ những ngày xưa, nhưng cũng tiến tới những cái mới. Tôi đã mất nhiều thời gian để đến đây, nhưng Octopath Traveler 2 là một con đường đáng để đi.

[Đánh giá này dựa trên bản dựng bán lẻ của trò chơi do nhà phát hành cung cấp.]

Categories: IT Info