Một trong những yếu tố lớn nhất và thú vị nhất của E3 này, có thể đoán trước được, Nintendo quyết định ném cho chúng ta cái mỏng nhất trong số phế liệu. Mục tiêu

Xem trên YouTube

Chúng tôi đã ngấu nghiến nó như những con chó đói với đoạn giới thiệu mới nhất cho Truyền thuyết về Zelda: Hơi thở của Phần tiếp theo không có tiêu đề của Wild tạo ra một làn sóng suy đoán chỉ bằng quy mô tuyệt đối của sự phấn khích đối với trò chơi.

Rõ ràng là nên như vậy. Breath of the Wild là một trong những trò chơi hay nhất từng được sản xuất và Zelda là một trong số ít loạt phim từng hoàn thành việc phát hành các tựa game gây chấn động ngành liên tục, qua nhiều thế hệ.

Tuy nhiên, điều thú vị nhất là cách các trò chơi Zelda thứ hai này có xu hướng bắt đầu. Chúng thường độc đáo và mang tính thử nghiệm, được thể hiện một cách sắc nét nhất trong Majora’s Mask, lấy các nhân vật và yếu tố của Ocarina of Time, uốn cong chúng để tạo ra một thế giới xoắn nhưng hoàn toàn đáng yêu và khác biệt để bạn cứu. Tôi hy vọng rằng Breath of the Wild 2 có thể đạt được điều tương tự.

đoạn giới thiệu mới ảnh chụp màn hình tiết lộ những gì có khả năng là mánh lới quảng cáo mới chính của phần tiếp theo-đó là sự xuất hiện của những hòn đảo nổi trên bầu trời, với Hyrule gốc từ Breath of the Wild bên dưới. Chúng tôi thấy những cảnh quay của một Liên kết gần giống với một liên kết từ BOTW ban đầu trên thế giới ngầm ban đầu, nhưng cũng có một nhân vật khác với mái tóc xù có thể có hoặc có thể không phải là Liên kết (chúng tôi không bao giờ nhìn thấy khuôn mặt của họ) liên quan đến bầu trời trên vô số hòn đảo, Hyrule mà tất cả chúng ta đã biết vào năm 2017 hiển thị bên dưới, xa xôi nhưng vẫn hoàn toàn ở đó.

Breath of the Wild 2

Trong cảnh nhân vật dường như đảo ngược trọng lực để kéo mình lên các hòn đảo trên trời, người ta có thể tự nhiên liên tưởng đến Skyward Sword, một mục khác của Zelda cho thấy Liên kết phân chia thời gian của anh ta giữa Skyloft và các đảo nổi khác xung quanh nó và Hyrule bên dưới. Thật vậy, sự giống nhau có thể là một phần lý do tại sao chúng tôi nhận được bản làm lại của Skyward Sword chỉ trong thời gian một tháng-và các trò chơi có chung một đạo diễn là Hidemaro Fujibayashi cực kỳ tài năng. Tuy nhiên, tôi nhìn vào nó và tôi thấy âm vang của một trò chơi Zelda khác-Wind Waker.

Trong thế giới của Wind Waker, Hyrule đã bị ngập lụt bởi một sự kiện đại hồng thủy, thay thế’Hyrule Field’bằng’The Great Biển’. Những vùng đất nhô lên khỏi mặt nước là những điểm cao nhất của Hyrule cũ, với những tàn tích của nền văn minh hiện đang sống trên những nơi từng là đỉnh núi. Kết quả là tạo ra một thế giới tò mò-nhiều không gian mở với nhiều nước, nhưng một loạt các hòn đảo độc đáo, mỗi hòn đảo đều có những thách thức riêng để giải quyết.

Khi tôi xem ảnh chụp màn hình của phần tiếp theo của Breath of the Wild, đây là những gì tôi thấy, và đây là những gì tôi hy vọng. Skyward Sword có một Hyrule rộng lớn, nhưng bầu trời của nó về cơ bản là một thị trấn lớn và một số đảo phụ nổi khá vô dụng. Wind Waker thực sự có giá trị vật chất đối với các hòn đảo nhỏ hơn của nó, mỗi hòn đảo là một thử thách nhỏ được chế tạo cẩn thận hoặc thiết lập tâm trạng của riêng nó. Các yếu tố của Wind Waker chắc chắn đã được gấp rút-nhiệm vụ Triforce chứng minh điều đó-nhưng thiết kế thế giới của nó chắc chắn không.

Breath of the Wild 2

Thật vậy, có lẽ lời chỉ trích lớn nhất mà tôi có thể đưa ra ở Wind Waker mà không phải về bộ sưu tập Triforce chết tiệt đó là thứ mà Breath of the Wild 2 có thể có cơ hội để giải quyết. Trong trò chơi đó, cuối cùng bạn cũng đi xuống Hyrule cũ, dưới mặt nước-nhưng không có gì để làm ở đó. Chỉ đơn giản là ở đó thật ngoạn mục ngay lần đầu tiên nó xảy ra-nhưng ước mơ của tôi lúc đó luôn là điều gì đó mà bạn làm trên mặt nước có thể thay đổi hiện trạng ở độ sâu.

Điều đó không bao giờ xảy ra trong Wind Waker, nhưng với phần tiếp theo của Breath of the Wild dường như có cả những hòn đảo mới này và con sông Hyrule rực rỡ mà tôi đã dành hơn một trăm giờ trong đó, tôi hy vọng rằng mọi thứ sẽ ổn trên các đảo nổi cũng có thể thay đổi một số thế giới bên dưới.

Tất nhiên, tôi không biết Nintendo có gì trong cửa hàng dành cho chúng tôi-nhưng thật khó để có được điều gì ngoài niềm tin vào đội đã mang đến cho chúng tôi Breath of the Wild vẫn được dẫn dắt bởi Fujibayashi, người tại đây point đã đạo diễn vô số Zeldas cổ điển bao gồm Oracle of Seasons and Ages, Minish Cap, Phantom Hourglass. Tôi rất nóng lòng muốn tìm hiểu thêm-mặc dù cuối cùng chúng ta cũng có thể đợi một năm để làm như vậy.

Categories: IT Info