Anh ấy cũng thích nhảy
Giống như nhiều bạn ngoài kia, đoạn giới thiệu Elden Ring đã thổi bay tôi . Cũng như tin tức rằng nó sẽ đến vào đầu năm sau! Hiện tại, chúng tôi đang chờ đợi, nhưng Hidetaka Miyazaki cũng đang làm sáng tỏ hơn một chút về trò chơi nhờ một chuỗi các cuộc phỏng vấn từ Famitsu .
Như FrontlineJP.net đã dịch, người sáng tạo thông thái đã nói rất nhiều về Elden Ring , chủ yếu là về mặt cân bằng trò chơi. Thật hấp dẫn, trong khi Miyazaki dừng lại khi nói rằng Elden Ring sẽ dễ dàng hơn trên bàn cờ (và theo truyền thống, nó sẽ không có cài đặt khó khăn), anh ấy lưu ý rằng đối với người chơi solo, có là một vài nhượng bộ để làm cho trò chơi trở nên chào đón hơn.
Đối với một trong những lệnh triệu tập. Giờ đây, người chơi có thể triệu tập NPC của riêng mình, từ “xe tăng” đến bạn đồng hành “bắn cung” và hơn thế nữa. Trong cuộc phỏng vấn, Miyazaki giải thích rằng bạn có thể nói, triệu hồi một chiếc xe tăng, sau đó tấn công kẻ thù ở bên sườn để làm cho cuộc chiến dễ quản lý hơn. Tinh linh có khả năng nâng cấp (!) Và có thể được tùy chỉnh. Cách tiếp cận này cũng giúp loại bỏ mọi nhu cầu về kết nối trực tuyến hoặc bất kỳ sự lo lắng xã hội nào khi chơi với người thật.
Một lớp khác là tính năng ẩn. Miyazaki nhấn mạnh rằng trò chơi, giống như một số yếu tố của Sekiro , theo cách đó mang tính chiến lược hơn và không nhất thiết phải xoay quanh kỹ năng hành động giật gân. Anh ấy giải thích rằng bằng cách làm chậm và dễ dàng, bạn có thể tránh hoàn toàn kẻ thù hoặc đánh chúng bằng một đòn tấn công tàng hình gây sát thương.
Thật kỳ lạ, Miyazaki lưu ý rằng các con trùm cũng có vai trò rất khác trong trò chơi. Họ sẽ không còn tiến trình canh gác cho đến khi kết thúc một khu vực, và bạn thậm chí có thể kết thúc trò chơi mà không cần giết mọi con trùm. Nếu hệ thống này mở hơn, nó sẽ giải quyết vấn đề người chơi không thể nói, xóa Ornstein và Smough và ném trò chơi vào thùng rác (nhưng bạn đã đến rất xa!).
Nói chung, Miyazaki ví khó khăn với Dark Souls III hơn là Sekiro , cuối cùng nói rằng “nó có thể xử lý được”, mặc dù “rất khó”. Nhiều người chơi là một trường hợp gây tò mò khác, vì bạn có một số hạn chế khi chơi nó (như không được cưỡi ngựa), nhưng trò chơi sẽ không tự động kết thúc sau khi bạn kết thúc một con trùm. Nói về ngựa, bạn sẽ cần một con ngựa, bởi vì Miyazaki xác nhận rằng đây là trò chơi lớn nhất mà From Software đã tạo cho đến nay và có thể mất 30 giờ để hoàn thành”không có đường vòng”, mặc dù ông nhấn mạnh rằng ông không chắc.
Anh ấy cũng hoàn toàn vui mừng về ý tưởng nhảy xung quanh giống như Linh hồn và đề cập đến nó nhiều lần trong cuộc phỏng vấn. Có quá nhiều thông tin và quá nhiều lời trêu chọc mơ hồ ở một nơi!