Ubisoft đã sẵn sàng giới thiệu trò chơi cướp biển Skull and Bones sắp ra mắt và hãng sẽ làm như vậy vào đầu tháng 7.
Đó là theo các nguồn tin nói chuyện với Try Hard’s Tom Henderson , nêu rõ rằng một buổi phát trực tiếp có đầy đủ các đoạn giới thiệu, cách chơi, bình luận của nhà phát triển và ngày phát hành sẽ lùi vào tuần 4 tháng 7 (cảm ơn, resetera ).
Theo báo cáo, luồng cũng sẽ xác nhận các nền tảng, nếu xếp hạng trò chơi ngoài Brazil là đúng, Skull and Bones sẽ được phát hành cho PC, PS5, Stadia và Xbox Series X/S.
Lần cuối cùng chúng tôi được biết, Ubisoft đã tung ra Insider Chương trình dành cho trò chơi cho phép người tham gia chơi các bản dựng hiện tại đồng thời cung cấp dữ liệu thực và phản hồi.
Không lâu sau khi Chương trình Người dùng nội bộ mở, bản tổng quan hướng dẫn về trò chơi đã bị rò rỉ trực tuyến. Đoạn phim cho thấy các trận chiến, tùy chỉnh, khám phá và cung cấp thông tin về các hoạt động khác nhau như cướp bóc các khu định cư, tham gia các sự kiện thế giới, tấn công pháo đài, v.v.
Được công bố tại E3 2017, trò chơi cướp biển đã được được thực hiện từ năm 2013 và bắt đầu như một nhánh của Assassin’s Creed: Black Flag. Thay vì được phát hành dưới dạng bản cập nhật sau khi ra mắt, dự án đã trở thành tiêu đề riêng và được phát triển tại Ubisoft Singapore như một trò chơi nhiều người chơi hợp tác với cả PvE và PvP.
Dự kiến sẽ được phát hành vào năm 2018 trước khi bị trì hoãn vào năm 2019, trò chơi đã bị trì hoãn lần thứ hai trong năm tài chính 2020/2021 của Ubisoft. Kể từ khi thông báo ra mắt, cùng với sự chậm trễ, người ta đã tiết lộ rằng trò chơi đã được khởi động lại.
Đầu năm nay, Ubisoft đã nói với các nhà đầu tư rằng việc phát triển Skull and Bones đang diễn ra tốt đẹp và gợi ý rằng trò chơi có thể phát hành bất kỳ lúc nào giữa tháng 4. 2022 và tháng 3 năm 2023.