. Ngoài ra, một World Wide Web mới đang xuất hiện, nơi mọi thứ hầu như có thể có. Vậy, mọi người đang cố gắng kiếm tiền bằng cách nào trong metaverse?
Phòng trưng bày ảo Metaverse
Mô hình kinh doanh phổ biến nhất trong metaverse là phòng trưng bày nghệ thuật. Các nghệ sĩ và nhà sưu tập tạo ra các cuộc triển lãm các tác phẩm nghệ thuật NFT nơi khách truy cập có thể mua các mặt hàng họ thích.
Ví dụ: các phòng trưng bày về các chợ NFT nổi tiếng đã được xây dựng trong Decentraland , chẳng hạn như Siêu hiếm, Nguồn gốc đã biết và Địa điểm sản xuất. Trong Cryptovoxels, các phòng trưng bày như Thư viện vàng nguyên chất , Thư viện Panda và BCA Gallery do các nghệ sĩ độc lập xây dựng cho phép bạn nhấp vào tất cả các bức tranh và truy cập thị trường để tìm hiểu thêm hoặc mua.
Số hóa các đối tượng thông thường
Không giống như thế giới vật lý, metaverse bao gồm các đối tượng kỹ thuật số, thường đắt hơn trong thế giới thực.
Chiếc giày phù hợp GYBxB20 đã được bán tại Cryptovoxels với giá 18 đồng ETH. Vào thời điểm mở bán, vào tháng 5 năm 2021, mức giá này là 30.000 USD. Một số nhà thiết kế thậm chí còn tạo ra những thứ theo yêu cầu.
ETH/USD giao dịch ở mức $ 1,028. Nguồn: TradingView
Ví dụ: studio DappCraft có đã tạo ra những chiếc áo khoác mang nhãn hiệu Coca-Cola để mặc ở Decentraland.
Sức mạnh bổ sung để giữ cho mọi thứ luôn quay
Decentramind sử dụng sức mạnh của hàng nghìn GPU và ổ cứng được quản lý bởi một mạng duy nhất để cung cấp các dịch vụ khác nhau trong metaverses nhằm mục đích hoạt động hiệu quả hơn của không gian ảo. Ví dụ: bạn có thể nhận ra cảm giác về sự hiện diện của người dùng, đạt được bằng cách tạo lại các đối tượng 3D theo cách thủ công để đo ảnh.
Đọc liên quan | 3 Bài học Từ Diễn đàn Tự do Oslo: Tại sao lại là BTC? Nabourema, Likhachevskiy, Diop
Decentramind cũng cung cấp chương trình phụ trợ để mô phỏng các tương tác trong thực tế ảo. Việc không có khả năng mô phỏng nghiên cứu thế giới thông qua các kênh thu thập thông tin thông thường (chẳng hạn như xúc giác, thính giác, v.v.) làm giảm khả năng đắm chìm xuống gần như bằng không.
Điều này cũng đúng đối với các tương tác vật lý trong môi trường ảo: khả năng lấy một sản phẩm từ kệ cửa hàng Metaverse và xem các đặc điểm của sản phẩm góp phần giúp bạn đắm chìm hoàn toàn trong thế giới siêu thị.
Trái đất ảo, không phải cát
Một số cư dân của vùng đất siêu đảo riêng, nhưng họ không có thời gian và năng lượng để tạo ra các tòa nhà của mình. Tuy nhiên, với sự trợ giúp của các dịch vụ của họ, nhiều công ty lớn đã xây dựng trụ sở chính của họ trong metaverse. Studio Maff Metaverse giúp xây dựng các đối tượng và phát triển chiến lược tiếp thị để đưa thương hiệu lên metaverse.
Rapt Rappers Mở màn kết xung quanh món quà của VR
Các nghệ sĩ đã bắt đầu tổ chức các buổi hòa nhạc trực tuyến trong thế giới ảo. Siêu 3D cho phép người xem trải nghiệm bầu không khí của sự kiện tốt hơn so với việc xem một luồng trực tiếp trên YouTube. Ví dụ: vào tháng 10 năm 2021, DJ Deadmau5 biểu diễn tại Decentraland.
Bài đọc liên quan | Các công ty tiền điện tử ở Ấn Độ di cư giữa các quy định không rõ ràng
Các nghệ sĩ nổi tiếng có thể đạt được những hiệu ứng không thể đạt được trong thực tế: thay đổi giai đoạn sau mỗi bài hát, bắt đầu bơi cùng cá hoặc đi đưa khán giả vào không gian.
Khi phần còn lại của thập kỷ này tiến triển, meta sẽ chỉ thực tế hơn, nhập vai hơn và chính xác hơn. Mọi thứ đều có thể xảy ra trong meta và cơ hội kinh doanh phát triển cùng với phép thuật metaverse đó.
Hình ảnh nổi bật từ Pixabay, biểu đồ từ TradingView.com