Nhà thiết kế chính của cổng, Kim Swift, đang tham gia nhóm Xbox Game Studios Publishing để giúp thúc đẩy các trụ cột cốt lõi của công ty, Microsoft đã thông báo.

Swift, một nhà phát triển trò chơi được biết đến với vai trò là nhà thiết kế chính của trò chơi Portal gốc tại Valve đã gia nhập Xbox Game Studios Publishing với tư cách là giám đốc cấp cao về trò chơi trên đám mây. Peter Wyse, người đứng đầu Xbox Game Studios Publishing cho biết vai trò của Swift tại Xbox là chi tiết để”giúp đẩy nhanh sự đổi mới của chúng tôi và hợp tác với các studio đang muốn tham gia cùng chúng tôi trong hành trình xây dựng các trò chơi gốc đám mây”, Peter Wyse, người đứng đầu Xbox Game Studios Publishing cho biết trong một thông cáo báo chí. Đối với những gì được cho là lần đầu tiên, Xbox giới thiệu ba trụ cột cốt lõi mà nó tuân theo là phát triển, liệt kê cộng đồng, đổi mới và tính toàn diện.

Sự nghiệp của Swift cũng thành công rực rỡ họ làm việc trên Left 4 Dead và phần tiếp theo của nó, chuyển sang EA làm giám đốc thiết kế cho Star Wars: Battlefront 2 sau đó, tiếp theo là giám đốc thiết kế tại Google Stadia. Eurogamer cũng nêu chi tiết rằng Swift ban đầu đã gây ấn tượng với Valve bằng bản demo trò chơi dựa trên Cổng thông tin của họ. vai trò của nhà thiết kế chính.

Xem thêm

Wyse cũng giải thích rằng Xbox Game Studios Nhóm xuất bản”tập trung vào việc hỗ trợ các nhà phát triển độc lập toàn cầu xây dựng các trò chơi tuyệt vời sẽ giúp chúng tôi tiếp cận 3 tỷ game thủ trên khắp thế giới.”Trong tháng này, chúng tôi đã chứng kiến ​​vô số tựa game được tiết lộ tại E3 2021 với một loạt các Trò chơi Xbox và Bethesda E3 2021 các tựa game mới và các bản cập nhật lớn sắp tới cho các trò chơi hiện có. Xbox Games Showcase: Extended cũng đã cung cấp một nội dung chuyên sâu hơn xem một số trò chơi cũng như trò chuyện với một số nhà phát triển thuộc Xbox Game Studios.

Sự tập trung của Xbox vào trò chơi trên đám mây ngày càng tăng và cuộc phỏng vấn gần đây với GamesRadar + , Matt Booty, người đứng đầu Xbox Game Studios tin rằng tương lai của Xbox nằm trong hệ sinh thái của nó, và nói,”về quy mô thị trường, console có khoảng 200 đến 300 triệu người chơi”, con số này đối với Xbox là một con số nhỏ. khi họ muốn tiếp cận hàng tỷ người chơi, đó là lý do tại sao họ đầu tư rất nhiều vào trò chơi trên PC và đám mây.

Tìm kiếm <

Categories: IT Info