DXVK, triển khai dựa trên Vulkan mã nguồn mở của D3D9, D3D10 và D3D11 dành cho Linux trên Wine, đã được cập nhật hôm nay lên phiên bản 1.9, một bản phát hành mang đến một số cải tiến và nhiều bản sửa lỗi.
Sắp có bốn tháng sau DXVK 1.8 , bản phát hành DXVK 1.9 sẵn sàng triển khai Bảo tồn Rasterization cho các cạc đồ họa được hỗ trợ, cho phép kích hoạt tùy chọn Nvidia ShadowLibs trong trò chơi Final Fantasy XV, cung cấp PCSS cải tiến (Tỷ lệ phần trăm Closer Soft Shadows) để có hiệu suất tốt hơn và chất lượng cao hơn. Thay đổi này cũng có lợi khi bật các tùy chọn tương tự trong các trò chơi khác.
DXVK 1.9 cũng triển khai hỗ trợ cơ bản cho các định dạng kết cấu YUV được lấy mẫu phụ khác nhau như NV12 được sử dụng để phát lại video trong trò chơi, hỗ trợ cơ bản cho API ID3D11VideoProcessor được sử dụng để phát lại video trong NieR Replicant và Contra: Rogue Corps, cũng như khung giới hạn tốc độ như một giải pháp thay thế cho các trò chơi không hoạt động chính xác ở tốc độ khung hình cao.
Một thay đổi thú vị khác trong bản phát hành này là việc triển khai Vulkan chỉ dành cho phần mềm như Lavapipe không còn được báo cáo cho ứng dụng nếu có một cạc đồ họa hỗ trợ Vulkan, điều này sẽ gặp sự cố với một số trò chơi cố gắng sử dụng Lavapipe thay vì trình điều khiển đồ họa thông thường trên các hệ thống sử dụng ngăn xếp đồ họa Mesa gần đây. Thay đổi này đã được thử nghiệm thành công với trò chơi The Witcher 3.
“Lavapipe hiện có thể được sử dụng với DXVK bằng cách đặt thủ công biến môi trường
VK_ICD_FILENAMES
. Mặc dù một số yêu cầu về tính năng của DXVK đã được dỡ bỏ để cho phép nó chạy, lưu ý rằng những hạn chế của trình điều khiển này vẫn có thể khiến một số trò chơi gặp sự cố hoặc hiển thị không chính xác”, nhà phát triển giải thích.
Trong số những thay đổi đáng chú ý khác, DXVK 1.9 giảm độ trễ bản trình bày lên đến một khung hình trên một số thiết lập để cải thiện các trò chơi bị giới hạn bởi bộ giới hạn khung hình bên ngoài, cài đặt độ trễ khung hình DXGI hoặc đồng bộ hóa theo chiều dọc, cải thiện tải lên bộ đệm và kết cấu trong D3D9, giảm hơn nữa kích thước của tệp bộ đệm trạng thái và sửa nhiều lỗi khác.
Như với tất cả các bản phát hành DXVK mới, nhiều trò chơi hơn sẽ hoạt động tốt hơn, bao gồm Atelier Mysterious Trilogy Deluxe Pack, Demon Stone, Dal Segno, Days Gone, Dragon Quest Builder 2, Final Fantasy XIII, GTA IV, Halo 2, Kohan II, Nights of Azure, Second Sight, Spec Ops: The Line và TrackMania Forever. Xem ghi chú phát hành đầy đủ trên GitHub cho biết thêm chi tiết, từ đó bạn cũng có thể tải xuống tarball nguồn.
Cập nhật lần cuối 6 ngày trước