Resident Evil 4 được biết đến rộng rãi vì là một tác phẩm kinh điển mọi thời đại nhưng chúng ta trong những năm qua có bị mù quáng bởi nỗi nhớ về trò chơi nổi tiếng không? Điều gì về trò chơi thứ tư khiến nó khác biệt so với phần còn lại của loạt phim? Trò chơi được đánh giá cao và đặt trên một bệ đỡ, đến nỗi mọi người dường như đã quên rằng nó kể về một trong những câu chuyện mâu thuẫn và thiếu thuyết phục nhất trong toàn bộ loạt phim. Vì vậy, chúng ta hãy nhìn lại và phê bình một trò chơi đã trong nhiều năm dường như không bị chỉ trích.
Câu chuyện đơn giản nhất có thể-một hoàng tử cứu câu chuyện công chúa, ngoại trừ việc Leon cứu Tổng thống của con gái của Hoa Kỳ, Ashley, từ một giáo phái sử dụng ký sinh trùng kiểm soát tâm trí. Leon đến một ngôi làng ở vùng nông thôn Tây Ban Nha để giải cứu cô con gái nói trên, và phát hiện ra rằng tất cả cư dân đều bị nhiễm thứ gì đó khiến họ không quá chào đón người ngoài. Chúng ta sớm biết về một giáo phái địa phương với một người đàn ông tên là Saddler cầm đầu. Giáo phái này tìm cách kiểm soát thế giới thông qua Ashley, người mà họ lên kế hoạch lây nhiễm ký sinh trùng để cô có thể lây lan nó cho Tổng thống Hoa Kỳ và sử dụng ảnh hưởng của anh ta để thực hiện cuộc đấu thầu của họ.
VIDEO TRONG NGÀY CỦA DUALSHOCKERS
Thực sự không còn nhiều điều nữa. Luis là một người đàn ông bí ẩn mà bạn gặp, người cũng đang bị dân làng bắt làm con tin. Luis rõ ràng biết điều gì đó đang xảy ra, nhưng sẽ không nói với Leon khi họ gặp nhau. Tất nhiên, Luis thực sự biết rất nhiều điều, chẳng hạn như thực tế là có cách chữa trị và thực tế là chính anh ấy đã giúp giáo phái có thêm quyền lực. Luis không làm gì để thanh cốt truyện đề cập rằng có một phương pháp chữa trị, điều mà Ada cũng làm. Ada, người trong Resident Evil 2, luôn giữ bí mật. Cô ấy là một điệp viên của công ty và có thể được coi là một nhân vật phản diện nhỏ trong loạt phim (mặc dù một người đã tỏa sáng thực sự cho cậu bé Leon của chúng ta). Ada có xu hướng vật lộn trước khi nói bất cứ điều gì thực chất. Tại một thời điểm, cô ấy đã cứu Leon khỏi bị tấn công bởi Mendes-một trong những thành viên của giáo phái-đã thốt ra một số câu thoại khá phức tạp nghe giống như một sự dẫn dắt ngẫu nhiên đến một thứ gì đó lớn hơn mà không bao giờ thành hiện thực, sau đó bắn ra một lần nữa.
Còn lúc đó, chúng ta cần đến hòn đảo để cứu Ashley một lần nữa, và Ada đề nghị chúng ta đi mô tô nước. Chắc chắn bây giờ sẽ là lúc chúng ta cuối cùng tìm ra mục tiêu của Ada là gì và cô ấy đã làm gì kể từ Resident Evil 2? Nope, because the scene just cuts to our arrival at the island, Ada says goodbye, and grapples up to the island.
Điều quan trọng là phải phân biệt giữa lời thoại sến súa (nhưng quyến rũ) và văn bản hoàn toàn tệ. Khi bắt đầu trò chơi, khi Leon nhìn thấy ngôi làng vắng tanh và nói rằng ‘Mọi người đã đi đâu rồi? Bingo? ”Là một ví dụ về trò chơi trước đây-nó thật kỳ lạ, nó hoạt động, nó ổn. Trên thực tế, nó đã trở thành một câu thoại cổ điển đến nỗi nó cũng xuất hiện trong bản làm lại sắp tới.
Ban đầu, Luis nói về việc anh ấy là một người đàn ông như thế nào, sau đó nói về việc đánh rơi thứ gì đó, sau đó nói về cách chữa trị, sau đó chết. Tuyệt quá. Có vẻ như ban đầu Luis sẽ trở thành một người chơi lớn hơn trong cốt truyện, nhưng đã bị chỉnh sửa khỏi tất cả những khoảnh khắc quan trọng của anh ấy. Luis biết về cách chữa trị và bí mật của giáo phái, Ada đang làm việc cho phe đối lập và đang cố gắng lấy đi thứ gì đó từ giáo phái. Chúng nghe có vẻ quan trọng, nhưng chúng có thể có khoảng mười phút thời gian sử dụng thiết bị.
Có phải chúng ta chỉ nghĩ rằng Ada và Leon không nói gì quan trọng cho chuyến đi ngắn ngày đó không? Hoặc có thể họ tình cờ không nói gì cả? Bạn nghĩ rằng ít nhất họ cũng nên hỏi nhau một điều gì đó, chẳng hạn như ‘rất erm này, bạn đã làm gì kể từ khi xảy ra chuyện ở Thành phố Raccoon vậy?’ Để chúng ta có được một số loại bối cảnh. Tính nửa lãng mạn của Ada và Leon hoàn toàn không có trong Resident Evil 4, đây là một bước lùi lớn so với mối quan hệ phức tạp của họ trong Resident Evil 2
Bản làm lại có thể khắc phục hầu hết những vấn đề này. Nhịp độ của trò chơi vẫn ổn cho đến chương năm khi chúng ta đến hòn đảo để giải cứu Ashley khỏi Saddler một lần nữa, điều này làm chậm nhịp độ và kéo dài thời lượng. Lời thoại rất có thể sẽ được thay đổi để làm cho các nhân vật giống người hơn. We have seen proof from the last two remakes that they can improve dialogue.
The story cho Resident Evil 4 là có. Tất cả các tệp bạn có thể đọc đều thú vị và cực kỳ sâu sắc. Ví dụ, Salazar có một cốt truyện tuyệt vời. Tổ tiên của anh ta ban đầu đã chiến đấu chống lại Los Iluminados và phong ấn Plaga trong lâu đài. Tua nhanh, và Saddler đã thắp lại ngọn lửa cho giáo phái, thuyết phục Salazar tham gia và thay vào đó để bảo vệ plaga. Thật dễ dàng để thuyết phục Salazar vì anh ta đã bị cô lập trong phần lớn cuộc đời của mình. Tuy nhiên, trên thực tế Salazar chỉ là con tốt cho Saddler.
Đây là một cốt truyện tuyệt vời và mang lại cho Salazar một số bước phát triển. Nó cũng mở rộng một số thiện cảm với anh ta vì có thể tưởng tượng anh ta đã sống ẩn dật như thế nào trong cuộc sống hàng ngày của mình. Đây là trường hợp cho toàn bộ trò chơi, nơi thông tin mà bạn tìm thấy hấp dẫn hơn nhiều so với câu chuyện từng nhịp một. Việc bổ sung thêm thông tin thú vị này vào cốt truyện có thể phục vụ rất tốt cho câu chuyện và các nhân vật.
Capcom có thể cải thiện lời thoại chung và sự phát triển của nhân vật nếu họ đan xen các tệp vào trò chơi. Có lẽ khi tìm thấy một tập tin, Leon Leon có thể nói lên những gì anh ấy phát hiện ra hoặc Ashley và Leon thảo luận về mọi thứ khi đi dạo quanh lâu đài, đưa ra một số đặc điểm đáng hoan nghênh cho cả hai người.
Toàn bộ Resident Evil 4 là một câu chuyện lắt léo, nhưng quyến rũ. Nếu những nhân vật như Luis và Ada được chú ý nhiều hơn trong bản làm lại, điều đó sẽ giúp cốt truyện trở nên mạch lạc và đáng nhớ hơn. Khám phá những câu chuyện thú vị như Salazar’s và những câu chuyện đó sẽ mang lại cho họ sự phát triển xứng đáng. Nếu cuộc đối thoại được cải tiến trong bản làm lại, nó sẽ giúp các nhân vật trông giống như cuộc sống hơn. Tuy nhiên, giữ lại một số đoạn hội thoại sến súa đó là điều cần thiết, nếu không thì đó sẽ không phải là Resident Evil.