Quay trở lại năm 2019, với số lượng người chơi trong số chúng ta giảm, nhà phát triển Innersloth gần như đã hủy trò chơi khấu trừ xã hội-theo người đồng sáng lập của studio trong một cuộc phỏng vấn mới. Hơn nữa, với việc những người chơi của Among Us trở lại, đội gần như đã đi với Among Us 2 thay vào đó.
Vào năm 2020, nhà phát triển Innersloth đã thừa nhận sự gia tăng phổ biến của Among Us bằng cách quyết định hủy bỏ Among Us 2 và đặt toàn bộ sự tập trung của nhóm “vào việc cải thiện bản gốc”. Tuy nhiên, theo một cuộc phỏng vấn mới giữa người đồng sáng lập Innersloth, Marcus Bromander trên podcast của Visionaries , hãng phim gần như đã từ bỏ hoàn toàn trong Among Us.
“Về cơ bản, chúng tôi đã hoàn thành (Among Us) vào đầu năm 2019,” Bromander giải thích. Sau bản đồ thứ ba của trò chơi và một loạt các bản sửa lỗi, nhóm đã quyết định “vậy thôi, không cần nữa, thời gian để làm việc khác”. Trong khi bản thân Marcus tiếp tục loạt phim Henry Stickmin của mình, các nhà phát triển khác đã bắt đầu “tạo mẫu một số ý tưởng trò chơi khác đã đi khá xa.”
Tuy nhiên, sau sự gia tăng phổ biến của Among Us, Innersloth đã đi đến đồng thuận rằng nó nên “vượt lên trên làn sóng”. Phần tiếp theo có vẻ là nơi tốt nhất để sử dụng những ý tưởng tính năng mà nhóm có, nhưng họ đã quyết định chống lại nó.
“Chúng ta nên làm Giữa chúng ta 2 hay nên cập nhật trò chơi mà mọi người đã chơi?” Bromander nói. “Có rất nhiều người chơi, tôi muốn trải nghiệm việc phát hành các bản cập nhật như vậy cho nhiều người”.
Trong số chúng ta 2 đã bị loại bỏ khi chỉ đang trong giai đoạn lập kế hoạch và Innersloth vẫn tiếp tục phát hành nội dung cho Giữa chúng ta 1 cho đến ngày nay, với nhiều bản sửa lỗi và cải tiến vẫn sẽ được phát hành. Tuy nhiên, nó đã có thời gian cho một trò chơi khác, vì Thực tế ảo trong chúng ta hy vọng sẽ ra mắt vào cuối năm 2022.