Các nhà phát triển Roblox, những người tạo ra các trò chơi cạnh tranh cho biết họ đang cháy hết mình trong cuộc chiến chống lại tin tặc, đến mức một số cho rằng họ không còn mong muốn phát triển các loại trò chơi này trong nền tảng này nữa. Vấn đề đã phát triển đến mức một nhà phát triển nổi tiếng đã nói rằng họ sẽ không bao giờ tạo ra một trò chơi Roblox cạnh tranh khác do trò chơi sandbox thiếu các công cụ hiệu quả.
Mặc dù hack và khai thác từ lâu đã là chủ đề thảo luận trong cộng đồng Roblox, một nhà phát triển có tên Hutch đã cho thấy mức độ của vấn đề trong khi thảo luận về trạng thái trò chơi của họ mà họ không nêu tên trong bài đăng. Vào ngày 1 tháng 7, nhóm của Hutch đã chuyển trò chơi từ mô hình truy cập trả phí sang chơi miễn phí. Nhà phát triển chia sẻ rằng trò chơi đã có hơn sáu triệu lượt truy cập và số lượng người chơi trung bình khoảng 2.500, và trong suốt tháng 7, đã có 2.964 lệnh cấm của người kiểm duyệt (40% được hỗ trợ bởi các báo cáo của người dùng) và 25.342 lệnh cấm chống gian lận tự động, với tỷ lệ khoảng 817 mỗi ngày.
“Lúc nào cũng mệt mỏi và mất tinh thần khi đối mặt với những kẻ bóc lột. Niềm vui mà tôi nhận được khi phát triển trò chơi trên Roblox thậm chí không bắt đầu vượt quá sự kiệt sức mà bản thân tôi và các nhóm kiểm duyệt của tôi phải trải qua, ”họ đăng trên Diễn đàn nhà phát triển Roblox. “Đó là một vấn đề lớn hơn rất nhiều so với chỉ là vấn đề chống gian lận và có vẻ như Roblox chưa bao giờ thực hiện bất kỳ tiến bộ có ý nghĩa nào để hỗ trợ các nhà phát triển giải quyết những vấn đề này”.
Nhà phát triển tiếp tục đề xuất rằng họ không thể tiếp tục loại bỏ tin tặc khỏi trò chơi của họ hoặc báo cáo chúng lên nền tảng và bị giới hạn ở việc cấm các tài khoản cá nhân. Họ cũng cho biết công ty chỉ có một công cụ kiểm duyệt dành cho nhà phát triển , mà họ tuyên bố là lỗi thời và không có hướng dẫn để xây dựng hệ thống cấm mà nó tham chiếu.
“Thường có rất nhiều lời khuyên chung chung được đưa ra trong các cuộc trò chuyện chống gian lận và lợi dụng. Nhà hiền triết ‘Đừng tin vào lời khuyên của khách hàng’, bảo vệ điều khiển từ xa của bạn, kiểm tra vật lý, v.v. Đó là tất cả những lời khuyên tuyệt vời và rất đáng để làm theo nhưng nó không thay đổi thực tế là chúng tôi bị hạn chế về khả năng thực sự đối phó với các vấn đề bằng kinh nghiệm của mình”, họ nói.
“Nếu các nhà phát triển sẵn sàng nắm bắt những gì chúng tôi có thể và không thể làm với nền tảng này, thì Roblox cần phải có sự hiện diện lớn hơn nữa trong việc hỗ trợ các vấn đề khai thác nghiêm trọng mà các nhà phát triển không thể giải quyết đúng cách. ”
Sự thất vọng bắt nguồn từ việc các nhà phát triển không có khả năng bắt đầu các lệnh cấm vĩnh viễn hơn, chẳng hạn như lệnh cấm IP. Thông thường, những kẻ gian lận bỏ qua các lệnh cấm bằng cách tạo tài khoản Roblox mới, một quá trình chỉ mất vài giây. Đó là một vấn đề khó khăn, vì quyền tự do của nhà phát triển để đưa ra các biện pháp chặt chẽ hơn có thể khiến họ lạm dụng các đặc quyền của mình. Cũng có những lo ngại về cách thực hiện các biện pháp như vậy theo những cách vẫn bảo vệ quyền riêng tư của người chơi và bảo vệ Roblox khỏi trách nhiệm pháp lý.
Tuy nhiên, quy trình hiện tại không giúp các nhà phát triển trò chơi cạnh tranh bị ảnh hưởng bởi các vấn đề kiểm duyệt này. Mặc dù Roblox có đủ tính linh hoạt để các nhà phát triển có thể triển khai một số giải pháp tự động phát hiện tin tặc và thực hiện các lệnh cấm tự động, nhưng các biện pháp hiện tại không hoàn toàn giải quyết được những vấn đề này.
Vấn đề ảnh hưởng đến nhiều nhà phát triển, bao gồm một số nhà phát triển nổi bật nhất trong Roblox. Polyhex, người đã tạo ra Super Bomb Survival cho Roblox và đồng tạo ra Super Doomspire, đã giành được Bloxy cho Lượt truy cập người ngủ ngon nhất năm 2021 , đã tweet ủng hộ bài đăng của Hutch .
“Tôi đã rất nhiều lần từ chức để không bao giờ tham gia vào một trò chơi cạnh tranh trên Roblox nữa, bởi vì trải nghiệm duy trì nó trước làn sóng gian lận liên tục mà không có bất kỳ công cụ hữu hiệu nào là một cơn ác mộng,” họ nói.
Không giống như các trò chơi không phải Roblox có tính cạnh tranh cao như Valorant, vốn ban hành các giao thức bảo mật nghiêm ngặt để giữ cho các hành lang trò chơi không bị tin tặc tấn công, Roblox thường được thiết kế để người chơi bình thường có thể tham gia và khám phá tất cả các loại trò chơi. Điều đó có nghĩa là nhiều trò chơi không cần hệ thống chống gian lận nâng cao và một hệ thống như vậy có thể khó triển khai trong kiến trúc phức tạp của Roblox. Tuy nhiên, tính dễ sử dụng và phổ biến của nền tảng khiến nó trở thành mục tiêu hàng đầu của tin tặc. Một tìm kiếm nhanh chóng trên Google về ‘Roblox hacks’ sẽ đưa ra hàng chục trang web có mục đích bán gian lận và công cụ hack.
Khi công nghệ tiếp tục phát triển và phát triển, các cách thức mà tin tặc tìm cách khám phá các hành vi lợi dụng và vượt qua các biện pháp an ninh mạng cũng vậy. Gần đây, một hacker đã rò rỉ một kho tài liệu nội bộ của Roblox sau khi một hacker đã lừa đảo thành công một nhân viên của công ty. Roblox cũng phải đối mặt với một thách thức khác khi người dùng phát hiện ra một khai thác tự động cấm tài khoản Roblox của những người chơi vô tội.
Những người chơi Roblox đã cảm thấy mệt mỏi khi phải đối mặt với tin tặc trong các trò chơi Roblox cạnh tranh có thể xem danh sách các trò chơi Roblox hay nhất đã được thử nghiệm của chúng tôi vào năm 2022 để có thêm lựa chọn trò chơi.