Quay lại PAX West vào tháng trước, tôi đã được tung hô về gian hàng Humble Games. Xem xét sản lượng của nhà xuất bản độc lập trong một vài năm qua, họ đã thiết lập để cung cấp một dòng trò chơi sát thủ sẽ được giới thiệu. Và mặc dù điều đó được cho là vẫn là những gì họ đã phân phối về tổng thể, nhưng nó không thực sự có tác động lớn mà tôi mong đợi, vì lý do này hay lý do khác. Trò chơi mô phỏng/phiêu lưu theo hướng tường thuật kỳ quặc, Mineko’s Night Market lần đầu tiên có thể chơi được, nhưng trong khi thế giới ấn tượng và phần chơi lén lút trong đó rất thú vị, bản demo rõ ràng chỉ giới thiệu một phần đầu của trò chơi, trước cả khi chúng ta có được đến chợ đêm tiêu biểu. Signalis đang định hình trở thành một trò chơi kinh dị sinh tồn từ trên xuống tuyệt vời và độc đáo, nhưng tôi đã từng trải nghiệm bản demo của nó trước đó. Tương tự với Ghost Song, trò chơi metroidvania đã cảm thấy ấn tượng như lần đầu tiên tôi chơi lại tại PAX West 2016 (khi trò chơi Adult Swim sẽ xuất bản), nhưng không có nhiều trò chơi trưng bày ở đây đủ mới mẻ.
Moonscars tốt nhưng không có gì ngoạn mục, Infinite Guitars độc đáo và đầy hứa hẹn, nhưng cảm thấy bị gỉ, Prodeus rất vui, nhưng tồn tại trong một thời đại trong khi game bắn súng bùng nổ là một tá, và phần còn lại bao gồm các trò chơi tuyệt vời đã được phát hành vào thời điểm đó. Thành thật mà nói, đó là một đội hình tuyệt vời cho bất kỳ người tham dự thường xuyên nào… Tôi cho rằng chỉ là bản demo và bài thuyết trình không mang lại cho một người như tôi, những người sẵn sàng giải quyết hơn nửa tá trò chơi hoặc hơn tại một gian hàng với cái giá là sự tỉnh táo của họ, rất nhiều để làm việc với văn bản khôn ngoan. Humble đã có một trò chơi tại triển lãm thực sự nổi bật với sự độc đáo và tham vọng của nó, tuy nhiên, nó không có trên sàn triển lãm. Trò chơi đó sẽ là Stray Gods, vở nhạc kịch nhập vai sắp tới của nhà phát triển Summerfall Studios, được trình chiếu sau những cánh cửa đóng kín dưới dạng bản xem trước thực tế, được giới thiệu bởi người đồng sáng lập studio và nhà văn của Dragon Age, David Gaider.
Xin lưu ý bạn, việc xây dựng các Vị thần đi lạc được trình chiếu vẫn còn thô sơ, đến mức một nhân vật vẫn được lồng tiếng bằng cách chuyển văn bản thành lời nói, nhưng nó vẫn cho thấy hứa hẹn không chỉ là một cuộc phiêu lưu tường thuật tuyệt vời mà còn sự kết hợp nhuần nhuyễn giữa trò chơi điện tử và nhạc kịch. Câu chuyện theo sau Grace, một sinh viên bỏ học đại học và là một nhạc sĩ đầy tham vọng, người kết thúc buổi diễn tập vào một đêm và kết giao với một người bạn gái mới yêu thích buổi biểu diễn của họ. Tin xấu là đối tác mới của họ bị sát hại vào một đêm. Tin xấu hơn là người phụ nữ trẻ thực sự là một Muse, và Grace hiện là nghi phạm trong vụ giết người của họ. Giờ đây, họ phải đối mặt với Chorus, một xã hội của các nhân vật thần thoại và các vị thần Hy Lạp, những người đưa ra tối hậu thư cho Grace: giải quyết vụ án giết người trong ba ngày hoặc bị kết án tử hình.
Không có gì ngạc nhiên khi Grace chọn cuộc điều tra giết người, và một tin tốt lành là họ có được tất cả quyền năng của một Muse để giúp giải quyết nó. Mặc dù không có quyền hạn hay điều tra nào của Muse được thể hiện, nhưng những gì được thể hiện là khả năng viết và lồng tiếng ấn tượng (nhờ sự hỗ trợ của những người như Laura Bailey, Mary Elizabeth McGlynn, và một vài điều bất ngờ), với Gaider rõ ràng là rất vui với một vũ trụ tưởng tượng hiện đại hơn. Đáng chú ý, mặc dù được mô tả là một “vở nhạc kịch nhập vai”, nhưng Stray Gods không phải là một game nhập vai, với việc nhập vai ở đây đề cập nhiều hơn đến việc dấn thân vào vị trí của một nhân vật khác. Thay vào đó, lối chơi cho đến nay chủ yếu dựa trên tường thuật, tập trung vào các lựa chọn và hậu quả.
Nghe có vẻ không khác nhiều so với các trò chơi Telltale sau này, nhưng điểm mấu chốt ở đây là khía cạnh âm nhạc của trò chơi, trong đó trong mỗi số, bạn không chỉ có những khoảnh khắc mà bạn có thể chọn hướng đi của cuộc đối thoại trong, nhưng cả âm nhạc. Điều này đã được thể hiện một cách độc đáo khi xem qua phần sau của trò chơi, nơi Grace có cuộc gặp gỡ với một Apollo bị tàn phá, người đã biết rõ về nàng Muse đã bị giết. Việc lựa chọn lời nói của Grace-được thể hiện bằng những cảm xúc khác nhau-không chỉ xác định liệu Apollo có tham gia với họ sau này để điều tra hay không, mà còn cả tâm trạng và lời bài hát của chính bài hát, cho dù nó đậm hay nhạt, phù hợp tuyệt vời với bất kỳ sự lựa chọn nào. bạn thực hiện và chuyển đổi đẹp mắt một cách liền mạch. Hãy ném vào một số hình ảnh đơn giản nhưng ấn tượng để đi kèm với âm nhạc tuyệt vời này và rõ ràng là Stray Gods đang định hình trở thành một bản nhạc hoành tráng và một câu chuyện sử thi tiềm năng. Vì vậy, mặc dù Humble Games vẫn có một bản ổn định ấn tượng cho các trò chơi sắp tới, nhưng đây là một trong những trò chơi lớn cần được quan tâm của bạn, một thứ có thể xứng đáng với các vị thần.