Chơi game cầm tay không chỉ là sự dung hòa giữa sức mạnh và tính di động. Cho dù đó là khả năng chơi ở mọi nơi, đa nhiệm hay cầm toàn bộ bảng điều khiển trong tay, đó là một trải nghiệm đặc biệt mà bảng điều khiển chưa bao giờ tái tạo. Trong một thế giới mà độ phân giải cao và teraflop ngự trị tối cao, hàng tháng chúng tôi xem xét một di tích di động và suy ngẫm về điều gì khiến nó trở nên đáng nhớ. Hãy cảnh báo, những kẻ phá hoại đôi khi có thể phổ biến những bài viết này.

Từ thời xa xưa, giết Dracula đã là một mục tiêu chính của trò chơi điện tử. Dracula đã xuất hiện như một nhân vật phản diện trong nhiều trò chơi, mặc dù loạt game săn ma cà rồng phổ biến nhất là Castlevania. Thật không may cho những người trung thành với Sega, bộ truyện này không có sẵn trên nền tảng Sega cho đến khi chạng vạng của kỷ nguyên 16 bit. Trước đó, một trò chơi có nhiều điểm tương đồng với các trò chơi có sự tham gia của gia tộc Belmont đã được phát hành cho Game Gear. Master of Darkness, được đổi tên thành Vampire: Master of Darkness cho bản phát hành Game Gear ở Bắc Mỹ, đưa người chơi vào vai một thợ săn ma cà rồng trong một game platformer hành động gãi ngứa Castlevania.

Lấy bối cảnh ở Anh vào cuối thế kỷ 19, người chơi nắm quyền điều khiển của Tiến sĩ Ferdinand Social, một nhà tâm lý học tin rằng Bá tước Dracula đứng sau các vụ giết người được cho là do Jack the Ripper. Về mặt kỹ thuật, cả hai đều có liên quan, nhưng nhà tâm lý học Xã hội chủ yếu tập trung vào việc săn lùng Bá tước. Anh ta tự mình quyết tâm chấm dứt nỗi kinh hoàng để lại một nạn nhân giết người mới vào mỗi dịp trăng tròn và mạo hiểm ra ngoài sau khi tham khảo ý kiến ​​với Hội đồng quản trị Ouija của anh ta. Thông thường, một nhà tâm lý học dựa vào Bảng Ouija sẽ bị mất uy tín, nhưng ít nhất trong khoảng thời gian mà bảng của anh ta có thể không được gắn nhãn hiệu Parker Brothers, điều này giúp làm cho nó ít nhất trông huyền bí hơn.

Như đã gợi ý trước đó, Master of Darkness có thể được gọi là Thương hiệu giá trị lớn Castlevania và rất ít người tranh chấp điều đó. Ngay ở màn mở đầu đã có những chiếc mặt nạ bay lơ lửng gợi nhớ đến Carmilla trong Simon’s Quest. Những con dơi và những gì tôi đoán là sói cư xử tương tự như các đối tác Castlevania của chúng và thậm chí có thiết kế theo phong cách tương tự. Các thiết kế cấp độ và tài sản môi trường không cố gắng nhiều để che giấu ảnh hưởng của chúng, và sự tò mò đã được đền đáp khi vũ khí mới được tìm thấy bằng cách đập vỡ một số viên gạch tường, mặc dù ít nhất những thứ đó có lẽ vệ sinh hơn thịt được xây tường cho ai biết bao lâu.


Loại bỏ Master of Darkness để hạ gục Castlevania có vẻ là một phản ứng hợp lý, nhưng không nhất thiết là phản ứng tốt nhất. Đối với người mới bắt đầu, điều này có trước bất kỳ tựa Castlevania chính thức nào đến với nền tảng Sega. Thứ hai, nó thực sự là một trò chơi tử tế. Ranh giới giữa ripoff và tôn kính đôi khi có thể mờ đi và Master of Darkness dường như ở cả hai điểm khác nhau trong trò chơi. Các trò chơi Castlevania được phát hành cho đến thời điểm này đã đọ sức người chơi với quân đoàn của tay sai undead và bộ phim kinh dị cổ điển và quái vật thần thoại làm việc dưới quyền của Dracula trong khi Master of Darkness bổ sung thêm yếu tố con người vào kẻ thù. Trong trường hợp này, kẻ giết người khét tiếng Jack the Ripper đang giết người để cung cấp máu và cơ thể cho Bá tước Massen, kẻ có ý định hồi sinh Dracula. Những điểm tương đồng vẫn còn rất nhiều và việc so sánh là không thể tránh khỏi, nhưng Master of Darkness đã nỗ lực để không trở thành một bản sao hoàn chỉnh, ngay cả khi cuộc đối đầu cuối cùng với Bá tước đòi hỏi phải nâng cao áo choàng để ném quả cầu lửa và dịch chuyển tức thời.

Tại thời điểm này, trong bài viết, một so sánh khác với loạt phim khác đang đập chết một con ngựa bất kham, nhưng điều đó không có nghĩa là nó vẫn không phải là một con số gần đúng cho những gì có thể mong đợi về lối chơi. Đây là một trò chơi hành động 2D, nơi nền tảng có thể trở nên phức tạp do những kẻ thù khó chịu cố gắng hất Social xuống hố không đáy bất cứ khi nào anh ta cố gắng đi xung quanh thị trấn.


Social có vũ khí cận chiến chính và vũ khí tầm xa thứ cấp với lượng đạn giới hạn. Chọn một loại vũ khí mới sẽ thay thế bất cứ thứ gì hiện đang được trang bị, và đó có thể là một khoảnh khắc khó chịu khi Social từ một thợ săn ma cà rồng cầm rìu trở thành bị mắc kẹt khi cầm một con dao găm. Các vũ khí cận chiến bao gồm gậy, dao găm, rìu và kiếm và khác nhau về mức độ hữu dụng của chúng. Vũ khí tầm xa là súng lục, bom và boomerang.

Để ngăn chặn sự phục sinh của Dracula khỏi việc nguyền rủa Châu Âu, Xã hội cần chiến đấu theo cách của anh ta qua năm giai đoạn thử thách, mỗi giai đoạn được chia thành ba phần khác nhau. Các giai đoạn khác nhau về hình thức của chúng, bao gồm Sông Thames, Ngôi nhà bằng sáp, Nghĩa trang, phòng thí nghiệm trong lâu đài của Bá tước Massen và ngục tối trong lâu đài của Dracula. Những tên trùm bao gồm Jack the Ripper, một đầu lâu khổng lồ, Bá tước Massen, một phù thủy và chính Dracula. Những kẻ thù mà xã hội cần phải đánh bại để vượt qua mỗi cấp độ bao gồm sự kết hợp giữa động vật, con người và những sinh vật siêu nhiên hơn. Bất chấp những lời chỉ trích là Immitatiavania, trò chơi cung cấp một thử thách thú vị. Cơ chế chơi chắc chắn và đồ họa đẹp mắt theo tiêu chuẩn Game Gear.


Vampire: Master of Darkness không cố gắng che giấu ảnh hưởng của nó , nhưng điều đó không có nghĩa là nó vẫn không phải là một trò chơi thú vị. Nó không hay như các tựa Castlevania cổ điển, nhưng đối với một bản chất, nó đã làm rất tốt việc tái tạo lại không khí và lối chơi kinh dị gothic. Nó thực sự đủ tốt ở nơi nó sẽ được giới thiệu cho những người hâm mộ gia tộc Belmont, mặc dù nó rất dễ nhận ra vì nó là phái sinh. Nhưng những trò chơi tuyệt vời ảnh hưởng đến những trò chơi khác, và đôi khi những trò chơi mới mang lại những đổi mới lớn trong khi những trò chơi khác chỉ đơn giản là thành công trong việc mô phỏng những gì đã xảy ra trước đó. Master of Darkness phù hợp với thể loại thứ hai, nhưng là một cách hay để dành vài giờ vào cuối tuần Halloween.

Nhận thêm Pocket Power. Nhấp vào đây để xem mọi Pocket Power cho đến nay và chuẩn bị cho một cuộc dạo chơi trên làn bộ nhớ cỡ nhỏ.

Categories: IT Info