Takashi Iizuka, trưởng nhóm Sonic Team , muốn bạn biết rằng Sonic Frontiers “không tương tự chút nào”với The Legend of Zelda: Breath of the Wild .
Sẽ rất công bằng nếu nhìn vào Sonic Frontiers sắp tới và nghĩ,’này, điều này mang lại cho Breath of the Wild rung cảm.’Phải thừa nhận rằng đó là một chút ở mức độ bề mặt, một loại phản ứng giảm thiểu, nhưng giống như, thôi nào, chắc chắn là có một số ảnh hưởng, phải không? Chà, mặc dù có những điểm giống nhau khá rõ ràng, Iizuka đã nói rằng cả hai không giống nhau trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Shacknews (được phát hiện bởi TheGamer ).
“Từ quan điểm của [nhóm] phát triển, họ sẽ ra ngoài và làm một trò chơi hành động,”Iizuka nói.”Vì vậy, khi họ nghĩ về Breath of the Wild, họ thấy Breath of the Wild chắc chắn là một trò chơi nhập vai và nó không giống với trò chơi hành động mà họ đang làm.
“Bạn biết, vâng, có cùng một yếu tố tự do đã được áp dụng cho Breath of the Wild như một trò chơi nhập vai và họ đang sử dụng trò chơi Sonic hành động tốc độ cao tuyến tính và thực hiện tự do vào đó.
Tất nhiên, trong cuộc phỏng vấn, Iizuka đã nói về phong cách khu vực mở chắc chắn không phải là thế giới mở và điều đó khác với các trò chơi khác như thế nào.”Định dạng khu vực mở này chưa từng được thực hiện trước đây. Chúng tôi đang cố gắng tìm kiếm các tựa game khác trên thị trường và chúng tôi không thể tìm thấy bất kỳ thứ gì có lối chơi hành động nền tảng tuyến tính nhưng trong một môi trường mở.” Nếu bạn không phải là một người giỏi hoàn thành, bạn cũng sẽ không phải lo lắng về việc đánh bại tất cả các con trùm trong trò chơi, vì đây không phải là một yêu cầu bắt buộc. Nhưng đổi lại, điều đó có nghĩa là Sonic Team phải đảm bảo các ông chủ vui vẻ theo cách riêng của họ. Những người hâm mộ bóng tối cũng có thể thất vọng khi biết rằng anh ấy sẽ không tham gia Frontiers, mặc dù Iizuka muốn đưa anh ấy trở lại. Sonic gần đây đã làm rất tốt cho chính nó, với bộ phim thứ hai trở thành bộ phim trò chơi điện tử có doanh thu cao nhất mọi thời đại vào đầu năm nay và toàn bộ sê-ri trò chơi hiện đã thu được 1,5 tỷ bản khổng lồ trên toàn thế giới.