Tất cả chúng ta đều có niềm tin vững chắc

Tôi dành nhiều thời gian để suy nghĩ trong đầu, vì vậy tôi đã quen thuộc với phong cảnh. Tuy nhiên, tôi vẫn đang học cách đối phó với tất cả mớ hỗn độn đó. Liệu pháp giúp ích, nhưng đôi khi nhìn mọi thứ từ một góc độ khác có thể hiểu được mọi thứ. Figment năm 2019 đã cố gắng làm điều đó bằng cách chọn bạn vào vai Dusty, người có trí óc can đảm và để anh ấy khám phá một bộ não nghiện ngập.

Ficment không phải là một cú nhấp chuột chắc chắn đối với tôi. Nó có tính thẩm mỹ dễ đánh giá cao, có nghệ thuật tuyệt vời và âm nhạc thú vị. Nó cũng có một niềm đam mê rõ ràng là đẩy nó về phía trước và hướng lên. Có một sự gắn kết đáng chú ý đối với toàn bộ dự án, khiến nó có cảm giác như mọi thứ có thể. Tuy nhiên, nó còn thiếu một thứ mà tôi khó diễn tả. Đây là:

Hình không đủ nhai.

Điều đó không có nghĩa đây là một trò chơi không đáng kể. Nó chỉ là thứ không cung cấp đủ kích thích cho phần phân tích hoặc nhận thức trong tâm trí tôi. Tôi cũng không có ý ám chỉ rằng tôi không thích nó. Tôi chỉ hy vọng rằng Hình 2: Thung lũng Creed làm tốt hơn việc cho tôi thứ gì đó để nhai.

Ảnh chụp màn hình của Destructoid

Hình 2: Thung lũng Creed (PC [Đã đánh giá], Switch, PS4, Xbox One)
Nhà phát triển: Bedtime Digital Games
Nhà xuất bản: Bedtime Digital Games
Phát hành: 9 tháng 3 năm 2023
MSRP: $24,99

Để trả lời câu hỏi mà bạn có thể nghĩ đến: Không, bạn không Không cần chơi Figment để hiểu những gì đang diễn ra trong Figment 2. Nó không dành nhiều thời gian để giới thiệu, nhưng các nhân vật và tình huống đủ đơn giản để hiểu và không có nhiều bối cảnh từ trò chơi trước mà bạn cần.

Tuy nhiên, bạn cũng có thể bắt đầu với Figment. Cả hai trò chơi trong sê-ri đều không đặc biệt dài, khoảng 5 giờ một trò chơi, và nghệ thuật cũng như cơ chế gắn kết giữa hai trò chơi đến mức chúng hòa quyện vào nhau một cách độc đáo.

Trong Hình 2: Thung lũng Creed chúng tôi tham gia lại với Dusty, người can đảm của tâm trí, và Piper, người bạn chim lạc quan kinh tởm của Dusty. Họ được giao nhiệm vụ lặn xuống Thung lũng Creed nổi tiếng để giải quyết một số rối loạn tinh thần. Trong thế giới thực, anh chàng có đầu họ sống bên trong muốn mua một ngôi nhà và đang làm việc ngoài giờ. Điều này khiến gia đình anh ấy thất vọng, vì vậy hy vọng rằng bằng cách sắp xếp lại một số gánh nặng tinh thần, anh ấy sẽ không còn lãng phí thời gian ở văn phòng nữa.

Hãy phê bình như một thằng ngốc

Tôi đã đề cập trước đó rằng Figment 2 gần như là sự tiếp nối trực tiếp của mọi thứ là Figment. Điều này là triệt để vì mọi thứ khiến Figment đáng chơi đều được chuyển sang. Tuy nhiên, điều này không triệt để theo nghĩa là mọi thứ tôi phàn nàn trong phần giới thiệu vẫn còn ở đây.

Hình 2 (và mở rộng ra là Figment) có rất nhiều điểm mạnh đáng kể. Nó trông tuyệt vời, sử dụng phong cách nghệ thuật vẽ tay kết hợp 2D và 3D theo những cách thuyết phục và có ý nghĩa. Nó cũng có một bản nhạc sôi động, tạo ra những cử chỉ tay tinh tế để trở thành một bản nhạc hoàn chỉnh. Các ông chủ sẽ hát cho bạn nghe và đôi khi những giai điệu đó rất hấp dẫn.

Đó cũng là một trải nghiệm trau chuốt. Nó che giấu các đường nối của nó rất tốt đến mức để tìm ra điều tôi không thích ở nó, tôi phải làm một việc mà tôi chưa sẵn sàng để làm: sử dụng bộ não của mình. Bạn hoàn toàn có thể dừng lại ở đây trong việc xem xét. Nếu bạn thích giao diện của Figment 2: Creed Valley, thì đó thực sự là một trải nghiệm không tồi. Nó đáng để thử.

Tuy nhiên, các vấn đề của nó – hoặc có lẽ chỉ là những vấn đề mà tôi gặp phải với nó – rất khác nhau.

Ảnh chụp màn hình của Destructoid

Trẻ em không thể sở hữu nhà

The Cách chơi của Figment 2 cực kỳ đơn giản. Bạn đập mọi thứ bằng thanh kiếm của mình, và sau đó bạn cũng lăn. Theo một cách nào đó, nó giống như rất nhiều trò chơi. Ví dụ: nó giống như The Legend of Zelda hoặc Tunic. Tuy nhiên, trong khi những trò chơi đó bắt đầu có nhiều cơ chế hơn, thì về cơ bản, bạn chỉ dừng lại ở việc đập và lăn với Hình 2.

Tôi cứ thắc mắc liệu Hình 2 có thực sự là một trò chơi hướng đến trẻ em hay không. Sau đó, tôi nhận ra rằng trẻ em không thể sở hữu nhà và không có hy vọng sở hữu nhà, và tôi thực sự bối rối. Sau đó, cuộc đối thoại tiếp tục chơi chữ, và sự đa cảm của Piper khiến trái tim u tối, mệt mỏi của tôi cảm thấy buồn nôn. Vì vậy, tất cả những gì tôi có thể nói chắc chắn là những ngón tay cái mập mạp, trâu bò của tôi không mấy ấn tượng bởi lối chơi thiếu chiều sâu.

Hình 2 cũng cực kỳ tuyến tính và dễ đoán. Đó không hẳn là một điều xấu. Tôi có thể đối phó với tuyến tính, nhưng tôi cảm thấy như trò chơi có thể tự chơi. Nó không thực sự mang lại cho bạn nhiều quyền tự quyết, điều này khiến tôi tự hỏi tại sao mình lại ở đây.

Ảnh chụp màn hình của Destructoid

Làm mà không chơi khiến Jack trở thành một cậu bé đần độn

Cốt truyện cũng không hay. Nó không tệ, nhưng tôi cảm thấy như mình đã nhìn thấy mọi khía cạnh của nó trước đây. Toàn bộ câu “bạn đang làm việc quá sức và để cuộc sống trôi qua bạn” là một lãnh thổ quá quen thuộc. Đã lâu rồi tôi không xem The Shining, nhưng tôi khá chắc đó là nội dung của nó. Nó cũng không có nhiều điều khác để nói về nó ngoài “không”. Một bài học đạo đức mà The Shining có lẽ đã làm tốt hơn nhiều.

Nhìn vào Hình 2 từ bất kỳ góc độ nào khác ngoài góc độ thẩm mỹ nghiêm ngặt đều khiến nó có vẻ thiếu sót. Nhưng bởi vì nó thực hiện các điểm nhìn và âm thanh của nó rất thành thạo, nên thực sự rất khó để xác định nó còn thiếu sót ở đâu. Niềm đam mê hữu hình và được trau chuốt kỹ lưỡng đã dồn vào việc chế tạo nó đến mức, miễn là bạn có một véc tơ tốt về những gì mong đợi, thì đó vẫn có thể là thời điểm tốt. Tôi nghĩ có thể mình đã quá hoài nghi và mệt mỏi để kết nối với lòng tốt và sự lạc quan của nó.

[Bài đánh giá này dựa trên bản dựng bán lẻ của trò chơi do nhà phát hành cung cấp.]

Categories: IT Info