của Silent Hill 2.
Trong những giấc mơ không yên, tôi nhìn thấy con lợn đậu xe ngu ngốc và ích kỷ, James Sunderland. Đó không phải là diễn biến của Silent Hill 2, nhưng tôi không thể ngừng nghĩ về bãi đậu xe khủng khiếp, khủng khiếp của nhân vật chính James.
Cũng như rất nhiều thứ, tiết lộ đáng lo ngại này bắt đầu từ Twitter. Tôi không thể cho bạn biết tôi đã chơi bộ phim kinh dị sinh tồn nổi tiếng của Konami và Team Silent bao nhiêu lần, nhưng tôi đoán nó cũng thành hai con số. Trong suốt thời gian đó, tôi chưa bao giờ nghĩ đến cách James ’rời khỏi xe của mình, khoanh vùng một không gian rõ ràng là dành cho một chiếc xe lớn hơn.
Bạn cũng sẽ không thể nhìn thấy nó. Xin lỗi.
Nhưng nhờ Tweet này , cho rằng bản làm lại được công bố gần đây đã”khắc phục lỗi đỗ xe khủng khiếp của James ngay từ đầu”Tôi hoàn toàn không thể phát hiện ra nó và nó đã đưa tôi xuống một hố sâu tinh thần từng chút âm u như những con đường đầy sương mù của Silent Hill.
Phải thừa nhận rằng chỗ đậu xe không tốt là điều khiến tôi thực sự ấn tượng. Như Alice Cooper đã hát, “đó chỉ là những điều nhỏ nhặt khiến tôi trở nên hoang dã,” và bản năng của tôi, khi nhìn thấy một chiếc ô tô đỗ trên vạch kẻ đường, là đỗ đủ gần để họ phải lách qua cửa hành khách của mình.
Đó có phải là điều nhỏ nhặt vô lý không? Đúng. Nó có để lại cho tôi một ánh sáng mờ ảo ấm áp không? Cũng có. Vì vậy, khi tiết lộ này chìm vào, tôi bắt đầu nhìn James theo một khía cạnh khác. Lòng căm thù của tôi bắt đầu từ nhỏ nhưng tôi càng nghĩ về sự thiếu quan tâm của anh ấy đối với người khác, nó càng lớn dần lên.
Nội dung gốc quá nghiêm trọng.
Quên mọi hành vi vi phạm liên quan đến chăn gối mà anh ấy có thể đã phạm, lỗi đỗ xe không tốt mới là hành vi phạm tội thực sự. Có thể lý do thực sự khiến Pyramid Head theo dõi James là vì muốn anh ta di chuyển xe của mình. Anh ta không thể giữ thăng bằng chiếc mũ Bảo vệ Giao thông trên cái đầu nhọn hoắt đó của anh ta.
Với kiến thức mới này và lòng đầy căm phẫn, tôi đã chọn phát lại Silent Hill 2, chỉ để đảm bảo rằng tôi không bị tổn thương quá mức. Nó không giúp được gì. Tôi đã quên rằng James để cửa xe của anh ấy mở nên tôi có thứ khác để ở khi tôi rời khu vực nghỉ ngơi nhìn ra và đi xuống con đường rừng.
Thông thường, tôi sẽ tự hỏi liệu, mặc dù đã chơi trò chơi đến chết, nhưng đây có phải là lúc mà một thứ gì đó từ khu rừng lao ra khỏi tôi hay không. Thay vào đó, tôi đang càu nhàu về sự thiếu cân nhắc của James. Đúng vậy, James được cho là đang để tang-nhưng tôi vẫn bị bối rối bởi quá trình suy nghĩ sẽ dẫn đến tai họa đỗ xe kiểu này.
“Cố lên…” bạn có thể đang nghĩ.. “Có phải Silent Hill bị bỏ hoang hoàn toàn không?” Bạn có thể nghĩ vậy nhưng đúng là Silent Hill vẫn còn rất nhiều người sinh sống. Foggy Silent Hill và Otherworld Silent Hill là những cơn ác mộng nhưng cũng có một Silent Hill bình thường, đông dân cư.
Và, cho rằng phần kết của Silent Hill 2 của Maria cho thấy chiếc xe của James đang ngồi trong Silent Hill không có sương mù, nên có ít nhất một kịch bản mà nó tồn tại trong thế giới bình thường. Có thể một gia đình bốn người kéo nhau lên, khao khát được nghỉ ngơi, chỉ để khám phá ra rằng không có nơi nào để đặt ngôi nhà di động của họ. Quên tập phim Born From a Wish của Silent Hill 2 đi, còn tiện ích bổ sung mà tôi có thể đi lang thang vào thị trấn, tìm một chiếc xe tải chở rác và đậu nó ngay sau xe của anh ấy thì sao? Nhận lấy cái đó, đồ git tóc mềm, đầy tội lỗi.
Bạn đã bao giờ thấy sự ích kỷ trơ trẽn như vậy chưa?
Ít nhất, đó là cách tôi từng xem James về sự ích kỷ và/hoặc thiếu kỹ năng đỗ xe. Hoặc là anh ấy quá say nên không thể đậu xe ở những không gian bình thường, hoặc anh ấy chọn chủ động làm một cái mông. Tôi thậm chí còn tưởng tượng rằng In Water Ending có cảnh James đâm qua thuyền của ai đó trước khi chạm xuống hồ Toluca.
Nhưng sau đó, có điều gì đó đã xảy ra với tôi. Điều gì sẽ xảy ra nếu không phải là tôi đã suy nghĩ quá kỹ về tình huống, tôi chỉ đọc gần như không đủ về nó? Sau tất cả, Silent Hill 2 tràn ngập với rất ít điểm nhấn. Một số được thiết kế để khiến bạn lo lắng, trong khi những người khác là manh mối về những gì thực sự đang xảy ra với James.
Lấy xác bạn gặp trong căn hộ Wood Side/Blue Creek. Ngay từ cái nhìn đầu tiên, họ đã tự kết liễu mạng sống của mình, một linh hồn lạc lối hoặc tội lỗi khác được triệu hồi đến Silent Hill. Nhưng cơ thể, bị che khuất bởi máu me, là của riêng James. Sau đó là biểu tượng của những con quái vật khác nhau mà bạn gặp phải. Chúng được triệu hồi hoặc ít nhất là được nhào nặn bởi tiềm thức của James, tiết lộ nhiều điều về James hơn những gì anh ấy sẵn sàng thừa nhận. Điều gì sẽ xảy ra nếu hành động xâm nhập không gian của anh ta đúng như lời kể?
Đoạn kết In Water là đoạn kết kinh điển được chấp nhận rộng rãi, chắc chắn là của Silent Hill 4. Vì vậy, ở một mức độ nào đó, anh ấy biết mình sẽ không sử dụng được nhiều hơn chiếc xe của mình. Và nếu nó không ở đó khi anh ta quay lại, anh ta sẽ tìm ra một số phương pháp khác để kết liễu cuộc đời mình.
Nó thậm chí còn được làm lại, tôi thất vọng.
Vì vậy, việc James đỗ xe bất cẩn có thể đúng theo nghĩa đen-anh ấy không quan tâm và đó không chỉ là vì anh ấy đang thương tiếc cho sự ra đi của người vợ Mary. Mặc dù anh ta không thừa nhận tội lỗi của mình cho đến nhiều, nhưng về sau trong trò chơi, anh ta vẫn tiềm thức cảm thấy rằng mình xứng đáng bị phán xét. Anh ấy không có kế hoạch quay lại, thực sự không phải vậy. Trên thực tế, bây giờ tôi thực sự nghĩ về nó, giả sử anh ta là một con chó rừng hoàn toàn là lựa chọn ít buồn hơn.
Cho dù tôi đã hơn hay chưa phân tích tội ác của James Sunderland đối với việc đỗ xe, thì điều đó sẽ khiến tôi bận tâm ít nhất cho đến khi bản làm lại Silent Hill 2 ra mắt. Đối với phiên bản làm lại, bất chấp lời khẳng định của @ Shanksspeare, vẫn có một số phần nhô ra theo đường chéo đang diễn ra, điều này đặt ra câu hỏi cho chính nó. Có phải nó chỉ là sự trùng hợp ngẫu nhiên? Hay Bloober đã quyết định phản chiếu, ở một mức độ thấp hơn, bãi đậu xe của Silent Hill 2 ban đầu? Dù thế nào đi nữa, tôi đã có thể cảm thấy mắt mình đang co giật.
Để xem nội dung này, vui lòng bật cookie nhắm mục tiêu. Quản lý cài đặt cookie