Sonic Frontiers trên Switch là một trải nghiệm tuyệt vời. Trên phần cứng mạnh mẽ nhất (PC, PS5, Series X), trò chơi mới nhất của Blue Blur là một trò chơi hoàn toàn dễ chịu. Nó có vấn đề, nhưng nó không xấu. Bạn sẽ không đi ngang qua nó mà nhướng mày, miệng há hốc mồm, nhìn chằm chằm như thể chiếc quần của Sonic đã tụt đến mắt cá chân. Nó chỉ ổn thôi. Trên Switch, quần của Sonic không chỉ tụt xuống; chúng đã bị đánh tơi tả và bị ném trở lại một cách bừa bãi trên con nhím. Đây là trải nghiệm cốt lõi tương tự, nhưng nó đã được hỗ trợ lại ngay cả Tiger Woods trong thời kỳ sơ khai của anh ấy cũng sẽ phải vật lộn với birdie.
Công bằng mà nói với Sonic Frontiers on Switch, các cấp độ sân khấu ở mức khá-mặc dù còn lâu mới đạt mức lý tưởng về tốc độ khung hình. Những lần chạy tàu lượn siêu tốc này có thể so sánh với các phiên bản bảng điều khiển khác theo cách “không thể làm phiền khi đeo kính của tôi”. Bạn có thể nói rằng nó hơi thô hơn một chút, nhưng nó sẽ vượt qua. Đáng buồn thay, nơi mọi thứ bắt đầu sáng tỏ là trong các khu vực thế giới mở. Lời tôi là, những khu vực này có khó chịu trên mắt không-và không có cách nào để nheo mắt có thể cứu được nó.
Đây là ảnh chụp màn hình. Tôi không cố ý tạo ra điều này. Tôi chỉ đơn giản là chơi trò chơi và đây là những gì tôi phải đối mặt:
Nhìn tất cả… thiếu kết cấu.
Đây là một cái khác:
Cô ấy sẽ vượt qua tất cả. Cô ấy là một thác nước.
Tôi đã thấy nhiều người coi phiên bản Switch của Sonic Frontiers là phiên bản đẹp mắt đến bất ngờ của một trò chơi cũng có trên PS5/Series X. Thành thật mà nói, tôi khá bối rối vì điều này. Có thể có một yếu tố nào đó khiến bạn nảy sinh tình cảm với kẻ bắt giữ mình. Đôi khi có cảm giác như những người hâm mộ Sonic đã bị bắt làm con tin bởi những trò chơi Sonic tầm thường vô cùng tức giận mà tất cả sẽ là những chiếc đĩa màu be tại một bữa tiệc của trẻ em (với một số thuốc nhuộm thực phẩm bị đổ), vì vậy có thể đây là lời giải thích. Hoặc có thể mọi người chỉ muốn tận hưởng thứ mà họ đã bỏ tiền ra mua.
Hoặc có lẽ mọi người có tiêu chuẩn thấp hơn tôi-mặc dù trước đây tôi đã nói rằng tôi nghĩ rằng hầu hết các trò chơi hiện đại trông rất rực rỡ. Tôi đang đặt nó xuống cho hội chứng Sonic the Hedgehog: thực ra bạn nghĩ rằng điều gì đó xấu là tốt.
Tôi hoàn toàn hiểu rằng nhiều người là fan của Sonic (rất nhiều người nghèo) không có lựa chọn nào khác ngoài việc chơi trò chơi trên Switch. Tôi không có ý định hướng xu hướng này vào người tiêu dùng, nhưng tôi thực sự thắc mắc không biết đường đưa trò chơi lên Switch là gì-một thiết bị cầm tay kém xa so với thời điểm hiện tại khiến tôi liên tục ngạc nhiên khi nó chạy các trò chơi hiện tại. Và mọi người nghĩ rằng Xbox Series S kìm hãm sự phát triển trò chơi!
Thực tế là một trò chơi hoàn toàn chạy trên phần cứng cũ không phải là một điểm bán hàng. Khi hình ảnh của trò chơi bị xâm phạm nhiều đến mức làm mất tập trung vào trò chơi, thì có lẽ trò chơi đó không nên được cung cấp cho người dùng của hệ thống đó.
Tôi chắc chắn sẽ chỉ là khoảnh khắc trước khi ai đó nhận xét hoặc nhắn tin cho tôi trên nền tảng dấu tích màu xanh khó hiểu để nói điều gì đó như: “Tôi đã chơi nó trên Switch, nhận được tất cả các viên ngọc lục bảo, đã đi nhanh chóng, và nó tuyệt vời.”Tôi hài lòng cho bạn. Là một người đánh giá rất cao khía cạnh hình ảnh của trò chơi điện tử, tôi chỉ đơn giản là không muốn chơi một trò chơi có vẻ như nó đang được chơi thông qua công cụ mô phỏng đầu tiên trên thế giới, trước khi trò chơi này hoạt động bình thường.
Đây là bức ảnh đẹp nhất tôi từng thấy thế giới mở trông như thế nào, và nó vẫn còn gớm ghiếc.
Điều này có vẻ hơi khó chịu, nhưng nó sinh ra từ sự thất vọng. Switch là ngôi nhà của một số trò chơi tuyệt đẹp và không có gì ngạc nhiên khi những trò chơi đó nằm trên toàn bộ các tựa game được phát triển với những hạn chế về phần cứng ở phía trước và trung tâm. Bài báo này có thể sẽ rơi vào tai điếc, nhưng chỉ mong rằng tốt hơn. Nếu bạn có thể, đừng mua Sonic Frontiers trên Switch.