Một trận chiến mới đã được công bố cho Modern Warfare 2 và Warzone 2.0, lần này tập trung vào-tiến trình tuyến tính hơn là cấu trúc vượt qua trận chiến điển hình. Điều này có nghĩa là, thay vì một cấu trúc cụ thể điển hình để mở khóa vượt qua trận chiến, người chơi sẽ có thể chọn và chọn những gì họ muốn hướng tới.
Nhưng điều này thực sự sẽ như thế nào? Chà, thay vì một hàng cấp độ và mở khóa điển hình, người chơi sẽ phải đối mặt với một bản đồ nhiều khu vực. Bản đồ này sẽ được chia thành 20 lĩnh vực, với năm mục trong mỗi lĩnh vực. Khi vé đi vào hoạt động, bạn sẽ có thể đi đến một khu vực cụ thể mà bạn quan tâm, mở khóa chiến lợi phẩm bạn muốn từ nó, trước khi ra ngoài và chọn một cái khác.
Trước khi Warzone 2.0 ra mắt, tại sao không cho chiến dịch diễn ra? Chúng tôi có một video về nó ở đây!
Mục tiêu của việc này rõ ràng là cho phép người chơi tự do hơn và vì điều đáng có, có vẻ như nó có thể mang lại lợi ích cho cả người chơi miễn phí và trả phí nếu được xử lý đúng cách. Nhiều người trong số các bạn ngoài đó, và tôi, đã vượt qua ải chiến đấu chỉ để mở khóa vũ khí miễn phí và bỏ qua mọi thứ khác. Đối với những người chơi như vậy, điều này có thể cho phép trải nghiệm hợp lý hơn.
Tương tự như vậy, thường có một số loại mỹ phẩm “người chiến thắng” được rải khắp các trận đấu để khuyến khích người chơi trả tiền tiếp tục tiến bộ. Về lý thuyết, bây giờ bạn có thể chọn da bạn thích cho súng bạn sử dụng và tập trung hết sức vào việc có được chúng. Tự do hơn trong tay của người chơi luôn là một điều tốt!
Tuy nhiên, tất cả những điều này phụ thuộc vào mức độ hoạt động thực sự của tiến trình. Từ bài đăng chính thức, tài nguyên được sử dụng để đào qua và đi lại giữa các lĩnh vực là các mã thông báo chiến đấu. Cách bạn mở khóa những thứ này vẫn chưa được tiết lộ, chúng có thể được dựa trên thử thách, dựa trên kinh nghiệm hoặc có được thông qua một số phương pháp bí ẩn khác. Tuy nhiên, với một bài đăng tiếp theo về battle pass sẽ xuất hiện vào tuần tới, chúng tôi chắc chắn sẽ sớm nhận được nhiều thông tin hơn.
Nếu bạn đang tìm kiếm một bài báo về những tiện ích sắp có trong battle pass , có bốn vũ khí mới trên đường trong mùa đầu tiên. Đó là:
Victus XMR Sniper Rifle -Miễn phí với thẻ chiến đấu BAS-P SMG -Miễn phí với thẻ chiến đấu Chimera Assault Rifle -Gói cửa hàng hoặc thử thách mở khóa vũ khí M13B Assault Rifle — Thử thách mở khóa gói hoặc gói vũ khí
Được đóng gói cùng với điều này sẽ là sự phổ biến điển hình của da người điều khiển, mỹ phẩm vũ khí, thuốc xịt, v.v. Vì vậy, bạn có thể mong đợi một gói tương tự như chúng ta đã thấy với Modern Warfare 2019 và Warzone, chỉ ở định dạng phi tuyến tính.
Nói chung, tôi rất muốn xem điều này diễn ra như thế nào! Mỗi trò chơi những ngày này đều có một trận chiến đẫm máu vượt qua, tất cả mọi thứ! Vì vậy, một số đổi mới về khía cạnh đó của thể loại dịch vụ trực tiếp là rất tốt để xem, ngay cả khi nó là một chút. Vì lý do nào đó, nó khiến tôi nhớ đến For Honor và đó là bản đồ nhiều người chơi chinh phục thế giới. Điều đó, mặc dù nó không thực sự bổ sung quá nhiều vào trải nghiệm, nhưng lại là thứ khiến trò chơi đó trở nên khác biệt. Chúng tôi hy vọng thẻ chiến đấu mới của Modern Warfare 2 cũng có tác dụng tương tự.
Nhưng hãy cho chúng tôi biết suy nghĩ của bạn! Bạn có nghĩ rằng sự thay đổi này đối với Battle Pass là một ý tưởng hay? Hãy cho chúng tôi biết bên dưới. Để biết thêm tin tức về Modern Warfare 2 và Warzone 2.0, hãy xem các báo cáo của chúng tôi về các lượt tải trở lại trong Warzone 2.0, cũng như Modern Warfare 2 đã kiếm được 1 tỷ USD trước khi bán một giao dịch vi mô.