Hình ảnh: Microsoft

Nhóm DirectStorage tại Microsoft có đã thông báo rằng DirectStorage 1.1 hiện đã có sẵn, cung cấp thời gian tải nhanh hơn trong các trò chơi được hỗ trợ. DirectStorage là một phương pháp thay thế để nén và giải nén nội dung trong trò chơi. Theo truyền thống, tác vụ này chủ yếu được xử lý bởi CPU và sau đó được sao chép sang bộ nhớ GPU. DirectStorage nhằm mục đích giảm tải tác vụ này, thông qua tốc độ nhanh hơn của ổ NVMe, cho GPU thay thế. Bằng cách cho phép thời gian tải nén/giải nén GPU có thể giảm đáng kể đồng thời giải phóng tài nguyên CPU. Tuy nhiên, các nhà phát triển phải tự triển khai DirectStorage nhưng Microsoft đã cung cấp tài nguyên trên GitHub và các trình điều khiển được tối ưu hóa cũng như cho AMD, Intel và NVIDIA.

“Giải nén GPU được hỗ trợ trên tất cả DirectX 12 + Shader Model 6.0 GPU. Tuy nhiên, một trong những lợi ích của DirectStorage 1.1 là các nhà cung cấp phần cứng GPU có thể cung cấp các tối ưu hóa bổ sung cho phần cứng của họ, được gọi là siêu lệnh. Để biết thêm thông tin về hỗ trợ các siêu lệnh này từ các đối tác của chúng tôi, hãy xem các liên kết bên dưới. Như mọi khi, chúng tôi khuyên bạn nên cập nhật trình điều khiển mới nhất cho phần cứng chơi game của mình để có hiệu suất tốt nhất.

AMD: https://gpuopen.com/amd-support-for-microsoft-directstorage-1-1

Intel: https://www.intel.com/content/www/us/en/developer/article/news/directstorage-on-intel-gpus.html

NVIDIA: https://developer.nvidia.com/blog/accelerating-load-times-for-directx-games-and-apps-with-gdeflate-for-directstorage/

Được thông báo trước đây vào tháng 10, DirectStorage 1.1 vẫn chưa được triển khai trong bất kỳ trò chơi nào nhưng NVIDIA đã đã kết hợp nó với RTX IO: Công nghệ lưu trữ tăng tốc bằng GPU của Trình điều khiển sẵn sàng cho trò chơi (phiên bản 526.47). Trò chơi nhập vai giả tưởng sắp tới của Square Enix và Luminous Productions, Forspoken đã giới thiệu thời gian tải là 1,7 giây nhưng bản phát hành trò chơi đó đã bị đẩy lùi về năm 2023. DirectStorage được hỗ trợ bởi mọi GPU hỗ trợ DX12 với Windows 10 hoặc 11 và đã được sử dụng bởi Xbox Series Bảng điều khiển X.

Mọi thứ đều nhanh hơn

Vào thời điểm mà kết cấu trò chơi và các nội dung khác đang đạt đến kích thước hoành tráng do độ phân giải tăng lên cho chơi game 4K, các phương pháp tải chúng mới hứa hẹn để có trải nghiệm chơi game được cải thiện đáng kể. Từ những đổi mới với bảng điều khiển, như đã thấy với PS5 và Xbox Series X, đến PC có Bộ nhớ truy cập thông minh của AMD và BAR có thể thay đổi kích thước của NVIDIA, đến ổ đĩa nhanh hơn (NVME Gen3/Gen4), giao diện (PCIe 4.0/5.0) và bộ nhớ (DDR4/DDR5 và GDDR6X), nhiều công nghệ đang kết hợp với nhau để biến những lời hứa này thành hiện thực. Bây giờ sẽ chỉ mất thời gian để các nhà phát triển áp dụng DirectStorage trên PC cho các trò chơi sắp tới.

Tham gia thảo luận cho bài đăng này trên diễn đàn của chúng tôi…

Categories: IT Info