Halo Infinite phần nào là một dự án đáng lo ngại đối với những người hâm mộ Halo lâu năm do các cách phân cực mà 343 Industries đã nhận nhượng quyền thương mại và FPS trông nhạt nhẽo như thế nào khi Microsoft lần đầu tiết lộ cảnh quay trò chơi chiến dịch vào mùa hè năm ngoái. Một số người bi quan nhất thậm chí còn tin rằng đó có thể là một thất bại dẫn đến sự kết thúc của nhượng quyền thương mại, nhưng người đứng đầu Xbox Phil Spencer có vẻ khá yên tâm rằng Halo sẽ không đi đâu cả. Trong một cuộc phỏng vấn với IGN, Spencer nói rằng anh ấy không coi Halo Infinite là một tựa phim”tạo nên hoặc phá vỡ”và tin rằng nhượng quyền thương mại sẽ kéo dài khoảng”10 năm kể từ bây giờ”ngay cả khi 343 Industries’nỗ lực mới nhất có thể không được hoàn toàn đón nhận. Ban đầu được lên kế hoạch làm tựa game ra mắt Xbox Series X | S vào năm 2020, Halo Infinite dự kiến sẽ phát hành vào dịp lễ này.
“Tôi không biết đây có phải là điều bạn muốn tôi nói hay không, giống như khi tôi nghĩ về cộng đồng nhưng tôi chỉ thành thật mà nói, tôi không”Tôi không nghĩ về nó theo cách đó, giống như tương lai của nhượng quyền thương mại,”ông trả lời. “Halo sẽ ở đây 10 năm kể từ bây giờ. Liệu Infinite có phải là yếu tố quyết định liệu nó có tồn tại được lâu đến vậy không? Tuyệt đối không. Trò chơi có một cơ sở người hâm mộ cuồng nhiệt cũng như lịch sử và truyền thuyết đến nỗi nó chỉ là một IP sẽ tồn tại với chúng ta. Chúng tôi không coi đó là điều hiển nhiên, nhưng tôi chắc chắn tin vào cốt lõi của mình rằng điều đó là đúng. ”