Có cảm giác như chỉ mới năm giây trước chúng ta đang giải quyết một thương hiệu trò chơi nhịp điệu khác mới phát hành gần đây. Loại nhằm mục đích tạo sự khác biệt so với phần còn lại thông qua việc sử dụng kết hợp hình ảnh và âm thanh mà trong một trường hợp sẽ thu hút bạn, nhưng trong trường hợp tiếp theo có thể dễ dàng làm bạn mất tập trung và ru ngủ bạn vào một cảm giác an toàn sai lầm. Đương nhiên, những loại trò chơi nhịp điệu hay nhất là những trò chơi có thể vượt qua ranh giới đó một cách dễ dàng. Điều đó với giao diện đủ đơn giản, sơ đồ điều khiển và độ nghiêng tăng dần của thử thách, có thể là một hành trình đủ thú vị — hơn nữa là khi trò chơi ranh mãnh và không đáng tin cậy nhất, nhưng tất cả đều tốt hơn vì điều đó.
Mánh lới quảng cáo chính và phương tiện để đạt được thành tích có thể là về thời gian di chuyển của một người, nhưng chính cách những trò chơi này sắp xếp thử thách đó — và cách tạo ra sự lừa dối bổ sung mà không gây cảm giác bất công — mới quyết định ai trong số những người tham gia này thực sự nổi bật giữa đám đông. Nhưng theo một cách kỳ lạ, Rhythm Sprout của nhà phát triển SURT có cảm giác giống như nghịch đảo với Melatonin của tháng trước, hơi khác một chút về cách xây dựng và thiết lập giữa hai trò chơi với nhau. Khi sản phẩm cuối cùng của Melatonin giống như một khái niệm đã được hiện thực hóa đầy đủ nhưng lại kết thúc quá đột ngột, thì Rhythm Sprout lại đi theo hướng ngược lại. Một trò chơi có thời lượng vừa đủ với thời gian chạy ba giờ đáng nể, vừa không có nội dung lấp đầy, nhưng phần cuối của trò chơi không khiến trò chơi trở thành một trong những đề xuất ngay lập tức. Mặc dù an toàn, phong cách nghệ thuật đa dạng thấp, giao diện táo bạo và tiền đề là ngoài một số yếu tố không cần thiết, nó không làm lãng phí quá nhiều mong muốn và sự sẵn sàng của người chơi để quay trở lại thử thách tiếp theo.
Rhythm Sprout thực sự đạt được thành công hợp lý khi đủ khác biệt so với các đồng nghiệp của nó. Mặc dù không hoàn hảo trong quá trình thực hiện, nhưng nhạc nền đa dạng của SURT, sự nguy hiểm được đưa vào tạm thời thú vị ở các địa điểm và thời gian chạy kỳ lạ có nghĩa là đối với những người đam mê thể loại này đang tìm kiếm một vòng quay mới cho thương hiệu hoàn thiện kiểu Guitar Hero-esque quen thuộc, có thể chơi lại, Rhythm Sprout cũng có thể cung cấp đủ một khoản đầu tư thỏa đáng. Ngay cả khi nhược điểm chính của Rhythm Sprout là nó cứ khăng khăng kéo gót. Về việc người chơi đưa ra lời bào chữa mơ hồ về một câu chuyện chính và nỗ lực hài hước đi kèm mà chín lần trong số mười lần kéo dài hơn một chút so với mức cần thiết. Đến mức mà trường hợp tiếp theo của một đoạn cắt cảnh câu chuyện bật lên và bạn thấy mình đang nghĩ: “đây sẽ là điểm mà tôi đoán rằng trò đùa sẽ dừng lại nhưng…”. Theo đó, một cách tự nhiên, SURT tiếp tục vắt thêm vài giây vô nghĩa ra khỏi một thương hiệu hài kịch, mặc dù không quá tệ, nhưng không đặc biệt bổ sung thêm trải nghiệm. Một trải nghiệm không phải là không có một vài khoảnh khắc khiến ít nhất phải nở một nụ cười nửa miệng, ngoài ra không có gì khác. Và không, các tham chiếu đến YouTube — cũng như một cú chọc ghẹo vào NFT — tôi e rằng sẽ không ảnh hưởng gì.
Nhưng may mắn thay, điều này chỉ tương đương với một phần trọng tâm của một người trong Rhyhtm Sprout và là không nguyên bản và khác thường-dựa trên văn bản có vẻ như, SURT làm tốt hơn đáng kể khi nói đến vòng lặp cốt lõi của trò chơi. Và không chỉ từ thực tế là âm nhạc được sử dụng trong Rhythm Sprout là loại bản nhạc mà bạn có thể dễ dàng nghe bên ngoài giới hạn của trò chơi — một thành tựu của riêng nó đối với bất kỳ trò chơi nào, chứ đừng nói đến một trò chơi tập trung vào nhịp điệu. Tiền đề cơ bản là sự tương tác được giới hạn trong một trong ba lời nhắc. Trên bàn phím, đây thường là các mũi tên trái và phải biểu thị các thanh màu hồng hoặc màu vàng, với các thanh màu xanh lam ở giữa được điều chỉnh bởi phím lên. Đương nhiên, người chơi bắt buộc phải đánh những lời nhắc này theo nhịp. Mỗi tương tác thành công sẽ cộng thêm điểm số của bạn với kết quả cuối cấp độ xác định bạn được xếp loại bao nhiêu sao trong số ba sao, không chỉ dựa trên số điểm tích lũy được mà còn trong khoảng thời gian bạn duy trì kết hợp.
Trên hết, thay vì một số hình ảnh tĩnh, Rhythm Sprout tiến thêm một bước về khía cạnh trực quan của sự vật. Về cơ bản, minh họa nhân vật người chơi của bạn đang tiến triển trên hành trình của họ thông qua các bước di chuyển liên tiếp này cho đến khi họ đạt được mục tiêu cuối cùng cần thiết. Các bản nhạc chia thành các vòng lặp lặp lại thay đổi theo một điểm nhất định trên con đường của cấp độ được đáp ứng hoặc chắc chắn đạt được mục tiêu cuối cùng. Mặc dù nhỏ, nhưng đó là một cách tiếp cận mới đối với thủ tục tố tụng và điều đó có nghĩa là những thay đổi nhất định đối với bản nhạc có thể được dự đoán trước phần nào dựa trên môi trường. Điều này trở thành một điều cần thiết do sở trường của Rhythm Sprout là tìm kiếm bất kỳ thời điểm thích hợp nào để khiến người chơi của chính họ vấp ngã. Giống như Melatonin của tháng trước, làm như vậy không phải theo cách ác ý, mà để khiến người chơi phải đoán xem các kiểu nhịp cụ thể được bố trí như thế nào.
Một quyết định cuối cùng là một số những khoảnh khắc đẹp nhất. Ngay cả ở thời điểm căng thẳng nhất, khi các bản nhạc từng có nhịp điệu 4/4 đủ đơn giản, lặp lại, trò chơi cuối cùng sẽ chuyển sang các trình tự thay đổi nhanh chóng và loạn nhịp hơn. Các chuỗi có thể bắt đầu với một bộ ba lời nhắc nút nhất định, lặp lại một số lần nhất định, sau đó nhanh chóng đảo ngược mẫu đó. Do đó, không chỉ đòi hỏi sự nhanh mắt mà còn phải hiệu chỉnh trí nhớ cơ bắp của một người nhanh hơn. Ít nhất là nếu một số cấp độ nhất định có các tab, bạn phải tránh đánh để không bị sát thương. Một chi tiết quan trọng khác trong Rhythm Sprout là sức khỏe của nhân vật. Một mét có thể bị cạn kiệt không chỉ do vô tình va phải một số bẫy nổ nhất định, mà trong một số phân đoạn nhất định khiến bạn phải đấu tay đôi với kẻ thù. Các trường hợp yêu cầu bạn phải cắt giảm lượng máu của kẻ thù đã nói để tiếp tục — không né tránh đúng lúc trong một cuộc tấn công của kẻ thù, khiến bạn mất một thanh máu quan trọng.
Và phần lớn, các trường hợp này đều cách nhau và cân bằng tương đối tốt trong thời gian ngắn. Bên ngoài trình tự cuối trò chơi chỉ có hơn bốn lần chạm trán với kẻ thù-thật không may, dấu hiệu thực sự duy nhất của trò chơi là độ khó tăng đột biến trước trận đấu cuối cùng. Giống như tiến trình chính của bất kỳ cấp độ nào, một phần của sự hài lòng không chỉ đơn giản là chiến thắng những thử thách này và bắt kịp nhịp điệu, mà thành thật mà nói, nhạc nền rất đáng nhớ và đủ khó để bạn tò mò về chính xác khó khăn ở đâu. đường cong có thể đi. Một trò chơi nhịp điệu đặt ra thử thách đủ-đủ là một chuyện, lại là một chuyện khác khi người chơi thấy mình thực sự bị hấp dẫn bởi loại đầu vào đòi hỏi khắt khe nào sẽ được yêu cầu để thành công. Và điều này còn lâu trước khi chúng ta đề cập đến phần mở đầu bổ sung và các cấp độ bí mật được mở khóa bằng cách tích lũy nhiều ngôi sao hơn. Chỉ trong nội dung cuối trò chơi, Rhythm Sprout-dù tốt hay xấu-mới thực sự trở nên hoang dã theo yêu cầu cơ bản của nó. Tuy nhiên, thật điên rồ khi thấy một người điên cuồng đập phím của mình theo nhịp của một bản nhạc Drum & Bass có nhịp độ cao vào cuối năm, chỉ vì SURT tìm ra cách để ý tưởng của họ trở nên hấp dẫn cả về mặt cơ học lẫn âm thanh mới khiến điều đó trở nên muộn màng.-nội dung trò chơi là một khoản đầu tư đáng giá.
Nhận xét kết thúc:
Mặc dù thời gian chạy ngắn, bên cạnh việc sử dụng quá nhiều lượt truy cập và-bỏ lỡ sự hài hước, có thể chống lại nó, điều mà Rhythm Sprout thiếu ở tính thẩm mỹ hoặc bản sắc hình ảnh độc đáo, nó không chỉ được bù đắp bằng một bản nhạc nền cũng như một vòng lặp trò chơi vừa thú vị vừa dễ dàng thực hiện các chuyến đi lặp lại. Đôi khi có thể cảm thấy những thay đổi mạnh mẽ về nhịp điệu của nó, trò chơi hầu như cố gắng duy trì cảm giác công bằng và mạch lạc xuyên suốt. Một phần do cách các bản nhạc phát triển và phát triển theo thời gian, nhưng bản thân SURT cũng xác định rằng bất kỳ trò chơi nhịp điệu hay nào không tập trung quá nhiều vào việc giữ người chơi ở lại khu vực để thành công, mà là giữ họ ở đó để có thể khiến họ vấp ngã. lên. Chuỗi liên tục các trò chơi đấu trí, mồi nhử và các phương tiện quỷ quyệt khác là một phần lý do tại sao Rhythm Sprout là một chuyến đi thú vị để tham gia. Tiền đề đủ đơn giản nhưng được thực hiện để mang lại hiệu quả thú vị.