Ồ! Chà! Jajamaru!

Tôi đã giữ nước cho Ninja Jajamaru-kun được vài năm rồi. Tôi nhớ mình đã nhặt hộp mực màu mận chín của nó và quyết định rằng nó đáng giá 5 đô la chỉ để xem có gì trên đó. Linh cảm của tôi đã đúng; nó thực sự trị giá 5 đô la. Mặc dù đây là một tựa game theo phong cách arcade khá cơ bản, nhưng nó giống như sự gói gọn hoàn hảo của thị trường Famicom trước Zelda. Nó mang phong cách Nhật Bản rõ rệt và đã được Super Mario Bros. phát hành vài tháng trước để tạo cảm giác cổ xưa.

Tôi thường gọi sê-ri Ninja JaJaMaru là “gần như kinh điển”. Họ dường như luôn chậm hơn vài bước so với bất cứ thứ gì phổ biến vào thời điểm đó. Người đi sau chứ không phải người dẫn đầu và thật khó để biết liệu các trò chơi có phải là một nỗ lực nghiêm túc để trở thành bất cứ điều gì khác hay không.

Nhật Bản đã có một bộ trò chơi Ninja JaJaMaru kể từ năm 2019 và tôi thực sự không tin có bất kỳ khả năng nào xảy ra theo cách của nó ở bất kỳ nơi nào khác. Tôi rất vui khi thấy ININ Games và City Connection sẵn sàng nỗ lực bản địa hóa các trò chơi thích hợp này. Tôi tràn đầy nhiệt huyết để nói về chúng một lần nữa. Tuy nhiên, tôi đang ở một vị trí khó xử. Tôi muốn mọi người trải nghiệm những trò chơi này nhiều như vậy, nhưng họ chắc chắn không bắt buộc phải đọc ngay từ đầu và gói thực tế còn khá thiếu.

Ninja JaJaMaru: Đại chiến yêu quái +Phiên bản cao cấp địa ngục là một gói gồm hai ứng dụng. Đầu tiên là tuyển tập năm trò chơi cuộn bên cổ điển trong Ninja JaJaMaru: Bộ sưu tập cổ điển. Tiếp theo, có Ninja JaJaMaru: Đại chiến Yokai + Địa ngục là một trò chơi tưởng nhớ. Tôi có thể sẽ quay lại và xem xét hai game nhập vai có trong Ninja JaJaMaru: The Lost RPGs vào một ngày sau đó, nhưng vì không có cách nào để mua nó như một phần của một gói nên tôi đã để nó ở bên cạnh.

Ảnh chụp màn hình của Destructoid

Ninja JaJaMaru: The Great Yokai Battle +Hell Deluxe (PS4, Switch [Đã đánh giá])
Nhà phát triển: City Connection
Nhà xuất bản: Trò chơi ININ
Phát hành: ngày 21 tháng 2 năm 2023
MSRP: $29,99

Bắt đầu với Ninja JaJaMaru: Retro Bộ sưu tập, bạn nhận được một túi hỗn hợp. Để rõ ràng, đây là những trò chơi được bao gồm:

Ninja JaJaMaru-Kun Cuộc phiêu lưu vĩ đại của Ninja JaJaMaru (JaJaMaru no Daibouken) Cuộc phiêu lưu vào thế giới vĩ đại (Oira JaJaMaru! Sekai Daibouken) Chiến dịch Ngân hà (Ninja JaJaMaru: Ginga Daisakusen)  Super Ninja-kid (Super Ninja-Kun)

Ngay cả khi The Lost RPGs đã được đưa vào, nó khó có thể là một lựa chọn toàn diện về trò chơi. Các trò chơi Ninja JaJaMaru về mặt kỹ thuật bắt đầu với Ninja-Kun: Majō no Bōken, một tựa game arcade của UPL và được xuất bản bởi Taito. Nó được Tose chuyển sang Famicom và được xuất bản bởi Jaleco vào năm 1985. Sau đó, Jaleco lấy khuôn khổ đó và tách nó thành sê-ri JaJaMaru, nhưng mối quan hệ này hơi mờ mịt. UPL sẽ tiếp tục phát triển Ninja-Kun II, trong khi Jaleco tạo ra nhiều trò chơi JaJaMaru hơn.

Trong bất kỳ trường hợp nào, bạn có thể khẳng định rằng đây là hai sê-ri riêng biệt, nhưng nếu đúng như vậy, tại sao lại là Super? Ninja-Kun (được bản địa hóa ở đây là Super Ninja Kid) đây? Nếu Super Ninja-Kun ở đây, tại sao không phải là Ninja-Kun ban đầu?

Điều này có thể gây khó chịu, nhưng việc thiếu một số trò chơi nhất định khiến bộ sưu tập có cảm giác kém dứt khoát. Một sự thất vọng cá nhân là thiếu Ganso JaJaMaru-kun độc quyền của Wonderswan. Tôi cũng sẽ đánh giá cao tựa game Ninja JaJaMaru-Kun: Onigiri Ninpōchō. Có một cái trên Saturn và một cái khác trên PlayStation, và mặc dù từ “vàng” là điểm khác biệt duy nhất trong tiêu đề của chúng, nhưng chúng hoàn toàn khác nhau. Tuy nhiên, cả hai đều không có trong bộ sưu tập này, đó là một lực cản.

Gần như kinh điển

Tóm lại, hai trò chơi trước là những tựa game hấp dẫn có nhiều tiếng ồn vượt xa những gì bạn thường mong đợi từ khoảng thời gian chúng được phát triển. Mặt khác, Operation Milky Way là một cuộc đại tu lớn đối với bộ truyện. Theo nhiều cách, đó là một trò chơi hay hơn; ít vui nhộn hơn nhiều so với những gì bạn mong đợi khi chơi phần còn lại của bộ truyện. Tuy nhiên, có cảm giác như phần lớn sự hấp dẫn đã bị tước bỏ.

Ninja Jajamaru: The Great World Adventure đã được bản địa hóa ở Bắc Mỹ trước đây trên Game Boy với tên gọi Maru’s Mission, và điều đó rất không đáng kể. Thiết kế không chỉ thiếu sáng tạo mà còn cực kỳ ngắn gọn và dễ dàng. Các nhà phát triển đã dịch lại phiên bản gốc để ít nhất trả lại bản sắc của nó. Họ cũng bao gồm một phiên bản DX tô màu tiêu đề đơn sắc trước đó. Vì vậy, điều đó chắc chắn đáng giá.

Cuối cùng, Super Ninja-kid cũng ổn. Bản thân nó là một trò chơi khá mỏng manh so với các trò chơi SNES khác ra mắt vào thời điểm đó, nhưng nó không tệ.

Ảnh chụp màn hình của Destructoid

Rusty shuriken

Điều khủng khiếp là mô phỏng không’không có vẻ tuyệt vời. Bạn có tùy chọn để bật bộ lọc CRT, điều này thật tuyệt, nhưng trên phiên bản Switch, nó hoàn toàn làm giảm tốc độ khung hình. Các bộ lọc này thực sự thường yêu cầu khá nhiều sức mạnh tính toán, nhưng có lẽ ai đó đã thử nghiệm để đảm bảo rằng chúng hoạt động trên phiên bản Switch. Tôi không chắc mọi thứ có giống như vậy trên PlayStation hay không.

Bạn chỉ có thể chơi khi tắt bộ lọc CRT, nhưng tôi không thể giải thích điều gì không ổn với Ninja Jajamaru’s Big Adventure. Các ông chủ không hoạt động đúng. Có điều gì đó khó hiểu với việc phát hiện lần truy cập và thời gian của chúng, giống như chúng không thực sự là nơi ma xuất hiện. Bạn có thể đánh bại chúng bằng cách bắn vào vùng lân cận chung của chúng, nhưng sau đó chúng sẽ chết. Tôi đã thực hiện một số thử nghiệm với cả bộ lọc và các ông chủ để xem liệu tôi có thể tìm ra nguyên nhân khiến chúng hoạt động không đúng hay không, nhưng sau đó tôi nhận ra rằng mình không nên thực hiện QA của ININ và đã từ bỏ.

Điều này là khủng khiếp. Ở mức tối thiểu, bạn nên kỳ vọng rằng các trò chơi trong bộ sưu tập trò chơi của mình hoạt động bình thường, nhưng điều đó không đúng ở đây. Vì tôi hơi chậm trễ trong bài đánh giá này nên tôi đã liên tục kiểm tra xem liệu bản vá có được phát hành hay không, nhưng cho đến thời điểm viết bài này, vẫn chưa có bản vá nào.

Ảnh chụp màn hình của Destructoid

Mức tối thiểu

Ninja JaJaMaru: Đại chiến Yêu quái + Địa ngục ít gây khó chịu hơn một chút. Nó sắp mở rộng lối chơi của Ninja Jajamaru-kun, và đó là tất cả những gì nó có thể làm. Bạn nền tảng xung quanh và đánh bại kẻ thù. Sau đó, nó góp phần quan trọng vào thành công của bạn bằng cách cho bạn xu và mở khóa các nhân vật mới.

Điều đó không tệ. Gần đây tôi đã chơi nó với các cháu trai của mình và chúng đã đào được nó. Nó chỉ là một chút understated. Khi được mua trong một gói với Bộ sưu tập Retro, nó có ý nghĩa như một sự tôn vinh cho các trò chơi khác. Là một sản phẩm độc lập, tôi thực sự không thể giới thiệu nó.

Trên thực tế, hơi khó để giới thiệu toàn bộ gói. Tôi khá hỗn tạp.

Một mặt, tôi đánh giá cao việc ININ Games cuối cùng đã đưa những trò chơi này ra khỏi quê hương của họ. Như tôi đã nói, tôi muốn nhiều người trải nghiệm những trò chơi này. Giá mà họ yêu cầu cho gói đầy đủ cũng không quá xa xỉ. Tuy nhiên, tôi không ở đây để đánh giá mô hình kinh doanh của họ.

Ninja JaJaMaru: Retro Collection và Ninja JaJaMaru: The Great Yokai Battle +Hell đều hoàn toàn xiêu vẹo. Trong khi cái sau hầu như không gây khó chịu, thì cái trước khá đáng thất vọng. Thật tuyệt khi những trò chơi này được dịch và có sẵn trở lại, nhưng một trong số chúng thậm chí không hoạt động bình thường. Giao diện người dùng rất tệ, các tính năng bổ sung hầu như không đáng giá. Đó là một hoặc hai bản vá so với mức tối thiểu và tôi không nghĩ rằng thật vô lý khi mong đợi rằng nó đã đáp ứng được chất lượng đó.

[Đánh giá này dựa trên bản dựng bán lẻ của trò chơi được cung cấp bởi nhà xuất bản.]

Categories: IT Info