Nhà phát triển của Dark and Darker không biết trò chơi sẽ kiếm tiền như thế nào khi nó ra mắt chính thức.
Cho đến nay, trò chơi hành động thời trung cổ này đã có một loạt bản chơi thử, nhưng một ngày nào đó nó sẽ cuối cùng sẽ ra mắt đầy đủ trên các nền tảng như Steam. Khi ngày đó đến, nhà phát triển Ironmace vẫn không chắc mình sẽ kiếm tiền từ Dark and Darker như thế nào để duy trì hoạt động của studio và thanh toán các hóa đơn.
Trong một Hỏi đáp về Discord (mở trong thẻ mới) (cảm ơn, PC Gamer (mở trong tab mới)), Ironmace đã được hỏi về kế hoạch kiếm tiền từ các tính năng trong Dark and Darker và câu trả lời đơn giản là”một mô hình kiếm tiền mà người chơi có thể hiểu được”. Như bạn có thể tưởng tượng, điều này không vẽ nên một bức tranh rõ ràng về các kế hoạch cho tương lai.
Ở phần hỏi đáp khác, Ironmace cho biết họ chưa”hoàn toàn quyết định”về việc có tham chiến hay không vé hoặc cửa hàng mỹ phẩm trong Dark and Darker. Tuy nhiên, điều mà Ironmace thực sự tiết lộ là doanh thu từ Dark và Darker sẽ không đủ để duy trì các máy chủ và duy trì hoạt động của studio, vì vậy việc kiếm tiền sẽ cần thiết dưới một số hình thức.
“Có hoàn toàn không có P2W”Ironmace đã trấn an một người hâm mộ trong phần Hỏi & Đáp, tiết lộ rằng họ sẽ không mở rộng khả năng kiếm tiền để chi trả cho các vật phẩm và phần thưởng thay đổi trò chơi. Bất chấp sự mơ hồ của các vấn đề kiếm tiền, lời hứa về việc không có cơ chế trả tiền để thắng sẽ là một sự giải thoát to lớn cho những người chơi Dark và Darker.
Ironmace chắc chắn vẫn còn nhiều điều chưa quyết định ngay bây giờ về việc kiếm tiền, nhưng rõ ràng là trong ngành công nghiệp trò chơi hiện đại, chỉ doanh số bán hàng thôi là chưa đủ để duy trì hoạt động của một studio. Đây là hy vọng nhà phát triển Bóng tối và Bóng tối giải quyết một phương pháp vừa giữ đèn sáng vừa làm hài lòng người chơi.
Dark and Darker sẽ có một bản thử nghiệm khác vào tháng 4, với một số bổ sung khá lớn cho các phiên beta kín trước đó.