Tân trang
Hiện tại là thời điểm tuyệt vời để tân trang. Với bản làm lại tuyệt vời của Metroid Prime trong ký ức gần đây và bản làm lại của Resident Evil 4 sắp ra mắt, những người trong chúng ta, những người thích trải nghiệm lại những trò chơi yêu thích cũ với hình ảnh được làm lại đang ăn nên làm ra. Tuy nhiên, Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse là một điều đặc biệt. Ban đầu được phát hành độc quyền trên Wii vào năm 2008, nó chưa bao giờ rời khỏi Nhật Bản. Mặc dù việc phát hành lại Fatal Frame: Maiden of Black Water dường như đã đủ để đảm bảo cho một bản làm lại, nhưng tôi ngạc nhiên là Koei Tecmo lại nỗ lực bản địa hóa một tựa game thích hợp như vậy.
Tôi rất vui Họ đã làm. Trong khi Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse quay trở lại thời kỳ khó chịu của thể loại kinh dị sinh tồn, thì nó cũng… uh, quay trở lại thời kỳ khó chịu của thể loại kinh dị sinh tồn. Quay lại khi điều khiển hút mật, nhưng bạn không thể không bị cuốn hút. Và điều đó về cơ bản tóm tắt toàn bộ bài đánh giá này.
Ảnh chụp màn hình của Destructoid
Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse (PS4, PS5 , Chuyển đổi [Đã đánh giá], Xbox One, Dòng Xbox X|S, PC)
Nhà phát triển: Koei Tecmo
Nhà xuất bản: Koei Tecmo
Phát hành: 9 tháng 3 năm 2023
Mặc dù Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse là trò chơi thứ tư trong sê-ri, nhưng chỉ có các liên kết nhỏ với các trò chơi trước đó và không có liên kết nào quan trọng đối với tính liên tục. Nó bắt đầu trong medias res. Hai cô gái sống sót sau một sự cố trên đảo Rogetsu quay trở lại đó 10 năm sau sự thật. Hai người bạn của họ-cũng là những người sống sót sau vụ việc-vừa qua đời và họ đang phải đối mặt với những ký ức tái hiện. Để tránh số phận tương tự và lấy lại phần còn lại của ký ức đã mất, họ quay trở lại nơi mà họ đã được giải cứu để tìm hiểu sự thật.
Ngay sau đó, Ruka Minazuki, một người sống sót khác dường như đã ngửi thấy mùi của nó. không được mời bởi các cô gái khác, xuất hiện. Sau đó, một thám tử tên Choshiro cũng xuất hiện trên đảo để tìm Ruka. Trong suốt trò chơi, bạn đóng vai từng người trong số bốn người họ khi họ khám phá hòn đảo.
Tôi ghét những nhân vật mất trí nhớ. Thực sự rất khó để quan tâm đến một nhân vật khi họ không có động lực nào ngoài việc làm chính xác những gì trước mắt bởi vì, còn gì nữa? Tuy nhiên, việc mất bộ nhớ hoàn toàn là trọng tâm của Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse. Ngoài ra, câu chuyện bù đắp cho việc thiếu các nhân vật hấp dẫn bằng cách duy trì bầu không khí như mơ. Rất nhiều thứ ban đầu không có ý nghĩa gì, một số thứ không bao giờ có ý nghĩa rõ ràng, nhưng tất cả đều kể một câu chuyện hoàn chỉnh mà bạn khám phá trên đường đi. Bạn bị kéo xuyên qua nó, giống như bạn tồn tại trong cùng trạng thái xuất thần với các nhân vật.
Wallmaster
Giống như các trò chơi Fatal Frame trước đây, bạn bảo vệ mình khỏi những bóng ma bằng cách sử dụng một camera đặc biệt. Nó giống như Pokemon Snap, nhưng tất cả Pokemon đều bị tra tấn, những linh hồn độc ác. Mặc dù kỹ thuật viên máy ảnh vẫn ổn, nhưng tôi hầu như chỉ đánh giá cao mức độ chi tiết của bóng ma. Thay vì chỉ đơn giản coi chúng là quái vật, bạn tiếp tục va vào những con giống nhau. Đây là những nhân vật trong cốt truyện và bạn có thể đọc về từng người trong số họ sau khi bạn chụp ảnh chân dung của họ. Thực tế là chúng có những đặc điểm được xác định rõ ràng khiến chúng trở nên thú vị hơn so với những kẻ thù bình thường, vì bạn có cơ hội kết nối với chúng khi đọc nhật ký của chúng và tìm hiểu về sự dày vò của chúng.
Mặt trái của cuộc chiến là đó là một cái hút khổng lồ, trống rỗng. Những bóng ma xuất hiện ở những khoảng cách dường như ngẫu nhiên và từ từ lướt về phía bạn. Tuy nhiên, chúng không có vấn đề gì về việc xuất hiện sâu trong các bức tường, vì vậy bạn chỉ cần đi theo các điểm đánh dấu ở đầu máy ảnh của mình và đợi chúng xuất hiện trong môi trường. Tuy nhiên, các căn phòng thường chật chội, nghĩa là bạn thường có ít thời gian để sạc máy ảnh và phản ứng khi bóng ma xuất hiện.
Bạn có thể nói rằng trận chiến không ổn định hoặc tạo cảm giác sợ hãi sự ngột ngạt, nhưng đó là thay vì chỉ bực bội. Thật khó để loại bỏ một con ma chỉ xuất hiện trong chốc lát, và nhìn chằm chằm vào bức tường, chờ đợi họ lộ ra khuôn mặt đau khổ thật nhàm chán. Nó có thể không thoải mái, nó cũng nhàm chán và bực bội. Ngoài ra, bạn sẽ cảm thấy mất cân bằng khi chiến đấu ở những khu vực rộng mở dễ dàng hơn nhiều.
Đôi khi, bạn sẽ phải chiến đấu với nhiều con ma cùng một lúc, đây cũng là một kiểu bực bội khác. Vì chúng sẽ liên tục xuất hiện xung quanh bạn, nên bạn phải tiếp tục xoay người để cố gắng ngăn chúng chạm vào đùi bạn. Thiệt hại có thể là không thể tránh khỏi, vì vậy chiến đấu đôi khi bị sa lầy khi bạn nhồi nhét các loại thuốc thảo dược vào cổ họng như thể bạn đang cố gắng chống lại cảm lạnh. Trận chiến căng thẳng đến mức khiến tôi muốn đầu hàng sớm. Tôi mừng là mình đã không làm thế, nhưng tôi cũng có thể cảm nhận được nỗi đau của cuộc gặp gỡ đó trong căn phòng có chiếc giường bốn cọc.
Ảnh chụp màn hình của Destructoid
Pixel-gloss
Các điều khiển hơi tệ nói chung. Tất cả các nhân vật chạy như thể họ đang cố giữ thuốc xổ, nhưng đó là vấn đề ít xảy ra nhất. Điều tồi tệ nhất là khi nói đến việc tìm kiếm các mặt hàng. Bạn nhận được cảnh báo trên HUD của mình rằng một vật phẩm đang ở gần, nhưng bạn không thể nhặt nó trừ khi bạn chiếu đèn vào nó. Tuy nhiên, đèn pin dường như coi chuyển động của máy ảnh chỉ là một gợi ý nhẹ nhàng rằng nó nên hướng về hướng đó. Điều này có lẽ tốt hơn trên Wii, nhưng không có nỗ lực nào được thực hiện để làm cho điều này trở nên thoải mái hơn trên gamepad.
Về mặt làm lại, việc đại tu Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse tương tự như Metroid Prime Remastered gần đây. Mặc dù phần lớn bạn có thể nói rằng nó uốn cong các xương giống nhau, nhưng tất cả các mô hình, kết cấu và ánh sáng đều đã được chỉnh sửa. Tuy nhiên, không giống như Metroid Prime Remastered, nó kém nhất quán hơn rất nhiều. Một số phần của nó trông tuyệt vời, và đôi khi nó trông giống như một tiêu đề Wii được nâng cấp.
Điều khiến tôi bận tâm nhất là kết cấu. Rất nhiều trong số chúng sần sùi như một chiếc quần bơi sau một ngày ở bãi biển. Tuy nhiên, đáng chú ý nhất là chúng được tạo pixel theo cách mà tôi chưa từng thấy kể từ khi bộ lọc kết cấu ra đời. Xin lưu ý rằng không phải kết cấu nhân vật, mà là môi trường. Tôi thích kết cấu dạng pixel hơn những kết cấu được lọc mờ, nhưng tôi không thể ngừng nhìn chằm chằm vào chúng. Thật kỳ lạ khi thấy nó không phải là một lựa chọn cụ thể về mặt thẩm mỹ, chẳng hạn như trong trò chơi kinh dị Lo-fi Puppet Combo.
Nhìn chung, tôi muốn nói rằng đó là một sự nổi bật đáng kể, nhưng bạn chắc chắn có thể thấy sự khác biệt về ngân sách giữa Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse và Metroid Prime.
Phiên bản Switch cũng có một số lo ngại về hiệu suất. Nó không chạy với tốc độ tốt nhất vào thời điểm tốt nhất, nhưng sau đó có những nơi nó còn giảm sâu hơn nữa. Nó chưa bao giờ tệ đến mức khiến tôi khó chịu, nhưng tôi biết có những người không thể chịu được việc bị nhúng nước.
Ảnh chụp màn hình của Destructoid
Tạo kỷ niệm
Khung hình gây tử vong: Mặt nạ của Nguyệt thực bắt đầu tắt cực kỳ chậm, và sau đó nó kết thúc chậm. Bạn chỉ thực sự buông dây xích trong một phần ở giữa trò chơi. Tuy nhiên, bất chấp tất cả những nhược điểm mà tôi có thể liên tục phạm phải, cuối cùng thì nó cũng phát triển trong tôi. Đó là một trải nghiệm kinh dị yên tĩnh, biệt lập. Chà, cho đến khi những bóng ma xuất hiện và TV của bạn bắt đầu hét vào mặt bạn bằng một số âm thanh tồi tệ nhất có thể.
Câu chuyện giữ chất lượng thanh tao, thường tránh những câu trả lời trực tiếp nhưng mang lại cho bạn đủ thịt để nhai và vẽ kết luận của riêng bạn. Đây là một trò chơi kinh dị rất Nhật Bản và tôi đánh giá cao nó vì điều đó.
Mặt khác, khi tham gia Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse, bạn phải chuẩn bị cho một trải nghiệm không thoải mái. Cuộc chiến là một bãi lầy của sự thất vọng và các điều khiển thực sự có thể đã sử dụng một số sự quan tâm yêu thương dịu dàng. Tuy nhiên, nếu bạn đang tìm kiếm một số thể loại kinh dị cổ điển của Nhật Bản với hàng đống truyền thuyết kể chuyện khó hiểu để tìm hiểu và bạn biết mình có thể tham gia vào lĩnh vực gì, thì chắc chắn bạn nên tìm hiểu kỹ.
[Điều này đánh giá dựa trên bản dựng bán lẻ của trò chơi do nhà xuất bản cung cấp.]