Nhà phát triển của Persona đang tìm cách đưa loạt phim này đến với”nhiều đối tượng hơn”.
Đó là theo giám đốc sáng tạo và nhà sản xuất của sê-ri Persona, Kazuhisa Wada, phát biểu trong một cuộc phỏng vấn mới với Sega Asia (mở trong tab mới) (và được dịch bởi Persona Central (mở trong thẻ mới)). “Chúng tôi đang nghiên cứu nhiều cách khác nhau để đưa loạt phim Persona đến với nhiều đối tượng hơn,” Wada nói khi được hỏi tương lai sẽ ra sao đối với loạt phim này.”Tôi không thể nói bất kỳ chi tiết cụ thể nào vào lúc này, nhưng xin hãy chờ đợi.”
Đối với những người theo dõi những diễn biến xung quanh Atlus, bạn có thể nhớ rằng studio trước đây đã cam kết tiết lộ”một số”dự án mới trong năm nay. Một trong số đó, phần ngoại truyện của Persona 5 The Phantom X, vừa được tiết lộ sớm hôm nay, nhưng vẫn còn rất nhiều dự án khác đang được triển khai tại Atlus.
Cho dù những dự án chưa được công bố còn lại này là gì, chúng có thể được tập trung về việc đưa bộ truyện đến với”nhiều khán giả hơn”mà Wada đề cập. Xem xét Persona 3, 4 và 5 chỉ mới được cung cấp trên các nền tảng PC, Xbox và Nintendo Switch lần đầu tiên trong khoảng sáu tháng qua, nên thật khó để tìm ra”đối tượng rộng hơn”này thực sự ở đâu./p>
Ngoài ra, đừng mong đợi bất kỳ trò chơi thể loại mới nào cho thương hiệu Persona. Wada đề cập rằng studio đã”làm xong”tất cả các trò chơi thể loại Persona mới mà anh ấy muốn, như trò chơi nhịp điệu trong Persona 3: Dancing in Moonlight và các tựa game hành động thuần túy qua Persona 5 Strikers. Tuy nhiên, phần chính của loạt phim nhấn mạnh thể loại hành động là”khá phổ biến trên toàn thế giới”, mà Atlus có thể sẽ quay trở lại sau này.
Sau đó, một lần nữa, vào năm ngoái, Persona 5 có thể sẽ được chuyển thể thành live-action, vì vậy có lẽ đó là câu trả lời của chúng tôi cho khán giả mới mà Atlus muốn.
Xét về việc Persona 5 chiếm gần một nửa doanh thu trong suốt thời gian tồn tại của sê-ri, thì công bằng mà nói sê-ri Atlus chưa bao giờ phổ biến hơn thế.