Square Enix đã tung ra một đoạn giới thiệu khác về Final Fantasy 16 (opens in new tab) và đoạn giới thiệu này cho chúng ta cái nhìn đầy mê hoặc về những địa điểm tuyệt đẹp mà chúng ta sẽ đến thăm khi hành quân qua thế giới Valisthea.
Video mới – đã ra mắt vào cuối tuần sau buổi thuyết trình của PAX East – đặt Valisthea ở vị trí trung tâm, tiết lộ môi trường sống tuyệt đẹp và khí hậu đa dạng của thế giới, bao gồm đầm phá tuyệt đẹp, thác nước nổi bật, đỉnh núi cheo leo, lâu đài mục nát, thị trấn thời trung cổ, và những gì chỉ có thể được mô tả như một hồ dung nham dưới lòng đất.
Xem toàn bộ đoạn giới thiệu dài hai phút trong dòng tweet được nhúng bên dưới:
Giới thiệu cái nhìn cận cảnh hơn về thế giới Valisthea trong Final Fantasy XVI. #FF16 pic.twitter.com/ezqxe35Co125 tháng 3 năm 2023
Xem thêm
Đáng buồn thay, nhóm chỉ có thể vắt kiệt quá nhiều thứ trong một đoạn giới thiệu dài hai phút, nhưng đoạn video này hẳn là một món quà khá hấp dẫn đối với những người hâm mộ Final Fantasy 16 đang khao khát biết thêm về những gì sắp diễn ra khi trò chơi cuối cùng ra mắt lên PS5 vào tháng 6 năm 2023.
Các nhà phát triển của Final Fantasy 16 muốn người chơi thất bại trong các sự kiện diễn ra trong thời gian ngắn (mở trong tab mới) và không căng thẳng về chúng.
Đạo diễn của Final Fantasy 16, Hiroshi Takai gần đây đã tiết lộ rằng nhóm phát triển đã đưa QTE vào các đoạn cắt cảnh của Final Fantasy 16 để chúng không quá”tĩnh”đối với người chơi, khiến họ ngồi một chỗ và cuối cùng không làm gì trong khi đoạn cắt cảnh diễn ra. Và mặc dù QTE được”thiết kế để người chơi mắc lỗi”, Takai muốn QTE có cảm giác như một phần của trận chiến.
“Vì vậy, khi Clive sắp tung một cú đấm, chúng tôi muốn sử dụng nút mà bạn dùng để tấn công,”Takai giải thích, đồng thời chỉ vào nút tương tự để né tránh trong QTE là nút mà người chơi sẽ sử dụng để né tránh trong khi chiến đấu thời gian thực.
“Điều chúng tôi muốn là khi người chơi đủ giỏi đến mức họ đủ giỏi trong phần còn lại của trận chiến để lo lắng về những gì diễn ra trong đó các QTE, để có thể thử thất bại một lần,”Takai nói.”Bởi vì một lần nữa, có hai nhánh khác nhau cho dù bạn thành công hay thất bại. Và đôi khi thất bại cũng thú vị như thành công.”
Và bạn có thấy một đoạn clip ngắn khác về Final Fantasy 16 tiết lộ điều đó không? trò chơi có không gian chật hẹp để lách qua (mở trong thẻ mới), khơi lại một trong những cuộc tranh luận mệt mỏi nhất trong trò chơi?
Cập nhật tất cả các trò chơi hay nhất sắp ra mắt vào cuối năm nay với hướng dẫn của chúng tôi đến các trò chơi mới 2023 (mở trong tab mới).