The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom vừa tiết lộ hai khả năng mới rất thú vị của Link. Fuse có thể ghép các vật liệu khác nhau lại với nhau để tạo ra vô số vũ khí mới và Ultrahand, thứ mà Link có thể sử dụng để tạo ra các tổ hợp phức tạp hơn. Trong đoạn giới thiệu, điều đó có nghĩa là những thứ như một chiếc bè đơn giản, nhưng chúng ta đã thấy những thứ như ô tô, khinh khí cầu và máy bay trực thăng nguyên thủy trong các video khác.
Ban đầu tôi cho rằng đó là những vật phẩm chúng ta có thể tìm thấy trên thế giới bản chất nguyên thủy của chúng gợi ý rằng có lẽ một Bokoblin thông minh đã ghép chúng lại với nhau, hoặc có lẽ là một nền văn minh đã mất từ lâu nào đó. Nhưng gợi ý rằng chúng ta có thể tự làm chúng, kết hợp các vật phẩm theo ý muốn để tạo ra bất cứ thứ gì chúng ta thích, khiến tôi nhớ đến một trò chơi rất khác.
Trong thời gian phong tỏa đầu năm 2020, tôi tình cờ phát hiện ra Scrap Mechanic, một trò chơi chế tạo phương tiện theo phong cách Besiege cổ điển độc lập. Bạn sẽ ghép lại chuyến đi của mình từ đầu, điều chỉnh mức tiêu thụ điện năng, hệ thống treo và phân bổ trọng lượng trước khi sử dụng nó để hoàn thành các thử thách khác nhau. Khi tôi đến với Scrap Mechanic, những thử thách đó vừa được mở ra thành một trò chơi sinh tồn thế giới mở, và theo thời gian, chúng tôi đã sử dụng nhiều phương tiện khác nhau để thu thập và vận chuyển tài nguyên, mỗi thành viên của hạm đội được thiết kế để đạt được một mục tiêu khác nhau, từ chở hành khách để chở gỗ.
Đó là một trải nghiệm lặp đi lặp lại thú vị, mang lại cảm giác thực sự về quyền sở hữu đối với mọi thứ chúng tôi đạt được. Vinh quang tột đỉnh của chúng tôi là một chiếc xe tăng tuyệt đối, một cỗ máy ngốn xăng thực thụ với hệ thống thủy lực tích hợp, kho chứa và thậm chí cả chỗ ngủ mà về lý thuyết có thể được sử dụng để vượt qua mọi thứ mà thế giới Thợ máy phế liệu có thể ném vào chúng tôi.
Những gì chúng tôi đã thấy trong đoạn giới thiệu Zelda mới không phải vậy-tác phẩm đầu tiên của nhà sản xuất sê-ri Eiji Aonuma chỉ hơn ba khúc gỗ được ghim lại với nhau bằng một động cơ gắn ngoài ở mặt sau. Nhưng Scrap Mechanic đã cho tôi thấy rằng trong một thế giới mở đầy hộp cát như Tears of the Kingdom, có hai điều không thể tránh khỏi; trước tiên, bạn phải bắt đầu ở đâu đó, và mặc dù những sáng tạo đầu tiên của bạn có thể được ghép lại với nhau một cách lúng túng, nhưng chúng sẽ thành công miễn là chúng đưa bạn đến một nơi nào đó; thứ hai, để cho các thiết bị của riêng mình, một cộng đồng sẽ tạo ra những điều đáng kinh ngạc.
Chúng tôi đã dành nhiều năm để xem cộng đồng Breath of the Wild sống đến điểm thứ hai đó và rõ ràng là những sáng tạo của Aonuma là một chút gần hơn với điểm đầu tiên của tôi. Nhưng ngay cả những nỗ lực lướt qua đó ngay lập tức khiến tôi nhớ đến Scrap Mechanic, và ngay cả khi tôi vẫn không biết Tears of the Kingdom thực sự là gì, tôi đột nhiên phấn khích hơn nhiều.
Bạn muốn lấy một số phần cứng mới? Đây là nơi để đặt hàng trước Legend of Zelda Nintendo Switch OLED?