Nếu bạn chỉ chơi một trò chơi trường học phù thủy trong năm nay…

Kể từ lần đầu tiên tôi chơi Muramasa: The Demon Blade trên Nintendo Wii, tôi đã đặt nhiệm vụ cá nhân của mình là chơi mọi tựa game Vanillaware Tôi có thể trên nhiều nền tảng nhất có thể. Đó là lý do tại sao tôi sở hữu ba bản sao của Dragon’s Crown và hai bản sao của mỗi Muramasa, 13 Sentinels và Odin Sphere: Leifthrasir. Tôi chỉ không thể có đủ các trò chơi của họ. Với hình ảnh nổi bật nhất quán và lối chơi xuất sắc, tôi vẫn chưa thất vọng với một tựa game Vanillaware. Trên thực tế, sau khi chơi qua GrimGrimoire OnceMore, tôi không chắc nhà phát triển này có khả năng tạo ra một trò chơi mà tôi không thích hay không.

Ảnh chụp màn hình của Destructoid

GrimGrimoire OnceMore (PS4, PS5, Switch [đã đánh giá])
Nhà phát triển: Vanillaware
Nhà xuất bản: NIS America
Phát hành: 4 tháng 4 năm 2023
MSRP: $49,99

Lấy bối cảnh ở một thế giới chắc chắn không phải là Harry Potter mà là cũng không phải Harry Potter, GrimGrmoire OnceMore theo chân Lillet Blan, một học sinh mới tại Silver Star Tower. Đó là ngôi nhà cũ của Archmage, người nhiều năm trước đã bị đánh bại bởi…thở dài…Gammel Dore, kẻ đã biến tòa tháp thành một học viện ma thuật. Lillet ở đó để học hỏi từ những pháp sư vĩ đại ở bên trong, nhưng sự xuất hiện của cô trùng hợp với một âm mưu bí mật nhằm tàn phá ngôi trường và các giáo viên của trường. Vào ngày học thứ năm, bi kịch ập đến và Lillet bị ném vào một vòng lặp thời gian khiến cô sống lại năm ngày đầu tiên ở trường, cho cô cơ hội khám phá tận cùng bí ẩn giết người này.

Để giữ cô ấy lại giáo viên và các học sinh gặp nhau sớm, Lillet sẽ thường xuyên phải đánh bại họ trên chiến trường. Trong mỗi chương của GrimGrmoire OnceMore, bạn sẽ cố gắng dẫn dắt Lillet giành chiến thắng trong các trận chiến chiến lược thời gian thực 2D. Nếu bạn đang xem trực tiếp phần này từ 13 Sentinels: Aegis Rim, hãy biết rằng các trận chiến RTS ở đây có xu hướng gần giống với những gì bạn tìm thấy trong các mục truyền thống trong thể loại này. Trong trận chiến, Lillet không tự mình chiến đấu. Thay vào đó, cô ấy sử dụng các ma đạo thư khác nhau mà cô ấy kiếm được để tạo ra rune mà từ đó cô ấy sẽ triệu hồi những con ma thú giúp cô ấy chiến đấu và thu hoạch tài nguyên. Ma thú là thuật ngữ chung cho bất kỳ sinh vật nào bạn có thể triệu hồi trong trận chiến, bao gồm rồng phun lửa, nhiều loại tháp phép thuật khác nhau, mèo được trang bị bùa ngủ và con chimera đáng sợ nhất mà tôi nghĩ mình từng thấy.

Ma đạo thư, chữ rune và ma thú được chia thành bốn loại ma thuật (Bùa mê, Chiêu hồn, Ma thuật, Giả kim thuật) bị ràng buộc bởi động lực oẳn tù tì. Tôi không mất quá nhiều thời gian để hiểu rõ cái gì đánh bại cái gì, nhưng việc nhớ tên của những con ma thú khác nhau mà bạn có thể triệu hồi và khả năng đặc biệt của chúng là một điều khó khăn. Trong những chương đầu tiên, khi các loại ma thú bị hạn chế, tôi có thể vượt qua mọi thử thách. Vào khoảng chuyến đi thứ ba của Lillet qua vòng lặp, điều đó không còn hiệu quả với tôi nữa, và tôi đã giảm tốc độ và thực sự nghĩ về việc tôi sẽ đánh bại kẻ thù của mình.

Đã quá lâu kể từ khi tôi’đã chơi một RTS thích hợp. Đó có lẽ là điều mà tôi không nên thừa nhận, nhưng lần cuối cùng tôi nghiêm túc theo đuổi thể loại này là hơn 20 năm trước khi tôi bị cuốn hút vào Star Wars Galactic Battlegrounds trên eMac của mình. Nỗi ám ảnh của tôi với trò chơi đó bắt nguồn từ những ký ức hoài niệm của tôi khi chơi Command & Conquer: Red Alert với bạn bè ở trường cấp hai. Thể loại này từng ngấu nghiến rất nhiều thời gian sau giờ học của tôi, vì vậy tôi hơi ngạc nhiên về mức độ say mê của mình đối với GrimGrimoire OnceMore.

Dấu hiệu rõ ràng nhất của việc này là tần suất tôi sử dụng thể loại mới này.-Tính năng chuyển tiếp để tăng tốc qua từng trận chiến. Vì các phân cảnh chiến đấu có thể diễn ra trong một thời gian khá dài, nên đó là một tính năng trời cho. Nhưng nó khiến tôi khá bất cẩn trong những giờ mở cửa đó và tôi phải kiểm soát việc sử dụng nó nếu muốn xem hết trò chơi này.

Một tính năng mới khác trong bản làm lại này là cây kỹ năng. Mỗi cuốn ma đạo thư khác nhau mà Lillet học đều có cây riêng. Khi bạn tiếp tục câu chuyện và hoàn thành các nhiệm vụ phụ tùy chọn, bạn kiếm được tiền xu mà bạn có thể chi tiêu cho những cây này để cải thiện các đơn vị của mình hoặc tạo lợi thế cho mình trong trận chiến. Trong một quyết định rất thân thiện với người chơi, OnceMore cho phép bạn tôn trọng những cây kỹ năng này bất cứ lúc nào, vì vậy nếu bạn bước vào một thử thách nặng nề đối với những người quen thuộc Alchemy của kẻ thù, bạn có thể phân phối lại tiền của mình cho cây kỹ năng Phù thủy để chiếm thế thượng phong. Một số kỹ năng trên cây bị khóa ở chế độ dễ và khó của trò chơi, chế độ sau mà NIS tuyên bố đã được điều chỉnh để mang lại thử thách lớn hơn so với trong bản phát hành gốc.

Ảnh chụp màn hình của Destructoid

Một tính năng mới ít hữu ích hơn đối với hầu hết câu chuyện ít nhất, là Grand Magic. Đây là—tùy thuộc vào độ khó của bạn—một mảnh ma thuật sử dụng một lần trong mỗi trận chiến có thể gây ra một lượng sát thương đáng kinh ngạc cho kẻ thù của bạn hoặc chữa lành cho những người bạn bị thương của bạn. Có bốn khả năng Grand Magic khác nhau, nhưng hiếm khi tôi sử dụng bất cứ thứ gì khác ngoài Mana Burst (một đòn tấn công rực lửa) trong một vài lần tôi kích hoạt khả năng này. Sau khi tôi bắt đầu chơi game một cách nghiêm túc và quay trở lại với dòng chảy lên xuống của thể loại RTS, tôi đã ít sử dụng đến thẻ ra tù miễn phí này.

Có thể cho rằng, tính năng này trở lại nhiều nhất người chơi sẽ quan tâm ở đây là hình ảnh HD. GrimGrmoire OnceMore là một trò chơi tuyệt đẹp với nghệ thuật nhân vật tuyệt đẹp, các phân đoạn câu chuyện vẽ tay tuyệt đẹp và thiết kế sinh vật sáng tạo tuyệt vời. Giống như hầu hết các tựa game Vanillaware khác, đó là một tác phẩm nghệ thuật tuyệt vời. Nếu có một khu vực mà hình ảnh gây thất vọng, thì đó là ở hậu cảnh của các phân cảnh chiến đấu. Mọi trận chiến đều diễn ra trên hành lang của Silver Star Tower, và nó trở nên buồn tẻ sau một thời gian xem đi xem lại cùng một bối cảnh. Mỗi bản đồ chiến đấu được xây dựng khác nhau, nhưng chúng hòa quyện vào nhau khá nhiều, ngay cả khi bạn có thể thấy các biến thể đáng chú ý trong khung cảnh.

Ảnh chụp màn hình của Destructoid

Đó có thể là khiếu nại duy nhất của tôi về trò chơi này. Bởi vì mặt khác, nó rất ngoạn mục — đặc biệt là trên màn hình Switch OLED của tôi — nó kiểm soát rất tốt và câu chuyện được viết tốt, tránh được những cạm bẫy giải thích của thể loại vòng lặp thời gian. Chắc chắn, hầu hết các nhân vật ở đây đều là giảng viên Hogwarts không có thương hiệu, nhưng Vanillaware đã đưa đủ phong cách của mình vào những bức tranh biếm họa này để khiến chúng trở nên hơn cả một số kẻ lập dị trong Thế giới phù thủy trong cửa hàng đồng đô la. Dàn diễn viên lồng tiếng đã thực hiện một công việc đáng nể khi đưa những nhân vật này trở nên sống động, mặc dù một số âm thanh có năng khiếu về lời nói hơn những nhân vật khác. Điều đó, hoặc tôi chỉ thích những diễn viên thích xem phong cảnh.

GrimGrimoire ban đầu được hình dung là phần đầu tiên trong một loạt phim trước khi doanh thu thấp đã phá hỏng ý tưởng đó. Tôi không biết liệu Vanillaware và NIS America có thành công hơn trong khoảng thời gian này với GrimGrimoire OnceMore hay không, nhưng tôi hy vọng là như vậy vì trò chơi này thú vị từ đầu đến cuối và tôi rất muốn biết điều gì nằm bên ngoài các sảnh của Silver Star Tower.

[Đánh giá này dựa trên bản dựng bán lẻ của trò chơi do nhà xuất bản cung cấp.]

Categories: IT Info