Trước những phản hồi ngày càng tăng rằng độ khó trong bản mở rộng mới của Destiny 2 hơi nhiều, Bungie đã giảm bớt gần như mọi hoạt động trong trò chơi và lên kế hoạch cải thiện sát thương của một số vũ khí chính để khiến kẻ thù cảm thấy bớt hung hãn hơn.
Những kẻ thù bị điều chỉnh quá mức và bầu cử sơ bộ không được điều chỉnh là hai trong số những vấn đề lớn nhất mà tôi đã chỉ ra trong bài đánh giá Destiny 2 Lightfall của mình, vì vậy tôi cũng được khuyến khích rất nhiều bởi bài đăng trên blog (mở trong tab mới), được triển khai cùng với một bản sửa lỗi khẩn cấp khi triển khai một số khó khăn ban đầu thay đổi.
Trước sự hài lòng của hầu hết mọi người, nhiệm vụ Exotic khét tiếng tàn bạo của Phần 20 đã được thống trị, đặc biệt là đối với quy mô hai và ba người chơi, lên tới 33%. Tỷ lệ sức khỏe của kẻ thù đối với độ khó của Huyền thoại và Bậc thầy cũng đã giảm 10% đối với các nhiệm vụ Nightfalls, Battlegrounds, Lost Sectors, Offensives, Hunts và campaign. Thật kỳ lạ, không có đề cập đến việc điều chỉnh Tuần tra gây chia rẽ của Neomuna, nhưng hầu hết mọi hoạt động khác sẽ cảm thấy bớt khó khăn hơn một chút trong tương lai.
“Chúng tôi đã theo dõi phản hồi của cộng đồng về độ khó tổng thể kể từ khi Lightfall ra mắt và chúng tôi có một số thay đổi trong bản cập nhật hôm nay cũng như các bản cập nhật trong tương lai để phục hồi một số trải nghiệm nhất định,”Bungie nói.”Trong bản cập nhật hôm nay, chúng tôi đã giảm vô hướng HP của Huyền thoại và Bậc thầy đối với các đơn vị không phải trùm, mà chúng tôi cảm thấy cao hơn một chút so với mong muốn.”
(Tín dụng hình ảnh: Bungie)
Như một phần thưởng bổ sung, các yêu cầu về điểm Khen thưởng đối với Hạng Người giám hộ từ bảy đến chín cũng được giảm bớt trong bản sửa lỗi mới. Hạng bảy giảm xuống 200 (là 460), hạng tám là 477 (là 790) và hạng chín là 910 (là 1.290). Bungie đã cắt giảm đáng kể các yêu cầu này vào đầu tháng này và tôi là một trong số những người chơi đã nhanh chóng tranh luận rằng nên cắt giảm chúng một lần nữa, vì vậy tôi rất vui khi thấy rằng Bungie đã thực sự cắt giảm chúng một lần nữa. Tôi nghĩ rằng chúng ta thực sự có thể đang ở một điểm dừng hợp lý khi mà các Khen thưởng tùy ý không phải là trở ngại toàn diện cho việc thăng hạng.
Sắp tới, Bungie đang chuẩn bị một bản cập nhật giữa mùa giải – điều này sẽ không còn xa nữa vì mùa giải còn 53 ngày tại thời điểm viết bài này – để giải quyết các cuộc bầu cử sơ bộ kém hiệu quả. Súng trường tự động đang được tăng mạnh nhất ở mức 25%; súng trường xung, súng thần công và vũ khí phụ (bằng cách nào đó) đang được tăng 20%; trong khi súng trường trinh sát đang nhận thêm 10% sát thương. Bungie cho biết họ đang theo dõi SMG và cung tên, những thứ được cho là vũ khí chính duy nhất trong Huyền thoại cảm thấy tốt khi sử dụng ngay bây giờ và sẽ”tiếp tục theo dõi sự cân bằng vũ khí chính trong PvE và có thể xem xét lại việc điều chỉnh của chúng nếu cần.”
Sau đây là một số tin vui khác: Quicksilver Storm và Touch of Malice của Exotic đã được sửa một số lỗi đáng hoan nghênh trong bản sửa lỗi mới và không còn bị phạt 40% thiệt hại nữa. Quicksilver Storm là một tùy chọn Strand tuyệt vời khi bạn có chất xúc tác, vì vậy điều này đặc biệt có lợi cho các bản dựng Strand. Bây giờ chúng ta chỉ cần Bungie sửa hoạt ảnh hoán đổi lựu đạn chậm chạp của nó.
Bungie đã xác nhận rằng nam diễn viên quá cố Zavala, Lance Reddick sẽ có nhiều buổi biểu diễn sắp tới.