Chỉ vài tuần sau khi phát hành, trùm cuối của cuộc đột kích Root of Nightmares mới trong Destiny 2 đã bị giết bởi một Người bảo vệ duy nhất – cũng chính gã điên này, người gần đây đã solo trong thử thách Vault of Glass Gatekeepers được cho là bất khả thi.
TheSnazzzyRock đã đăng trận hạ gục đầu tiên trên thế giới của họ (ở trên) vào ngày 29 tháng 3, và bạn có thể nói rằng rất nhiều nỗ lực đã đổ vào đó từ tiếng kêu chiến tranh tuyệt đối mà anh ấy đã thả lỏng khi ol’Nezarec cuối cùng cũng gục ngã. Việc tiêu diệt này cần khá nhiều thực hành, một số lý thuyết được xây dựng từ một nhóm bạn bè tấn công thực sự và trao đổi nóng dữ dội được kích hoạt bởi hệ thống tải được giới thiệu với Lightfall. Trận chiến ít khốc liệt hơn hầu hết các trùm đột kích, nhưng nó vẫn được thiết kế dành cho sáu người, vì vậy có rất nhiều thứ để tung hứng và rất ít chỗ cho sai sót. Chiến lược DPS được hỗ trợ không thương tiếc cho vị trí cuối cùng của Nezarec đặc biệt ấn tượng-một cỗ máy hỗ trợ Rube Goldberg thực sự chắc chắn sẽ khiến một trong những đồng đội của tôi tự hào.
Tôi đã liên hệ để trò chuyện về trận solo kill của họ và kế hoạch của họ cho các giải đấu trong tương lai. Kẻ phá hoại: họ muốn solo hoàn hảo trong toàn bộ cuộc đột kích.
“Thử thách này so với những lần độc tấu trước đây của tôi thực sự khá thú vị,”Snazzy giải thích.”Tôi đã phải nỗ lực nhiều hơn vì tôi đã bắt đầu từ gần như không có gì trong cuộc chạm trán. Tôi đã có những người bạn giúp đỡ trong quá trình xây dựng chiến thuật.”
Sự đa dạng tuyệt đối của trang bị được sử dụng trong trận chiến khiến tôi tự hỏi liệu có thể thực hiện được nếu chúng tôi không có tải không. Snazzy cho rằng: “Có lẽ vẫn có thể gây phiền nhiễu hơn và ít thiết lập hơn cho mỗi lần tải”.”Tôi cho rằng bạn chỉ cần hoán đổi một vài bộ giáp. Sẽ mất một chút thời gian để làm quen với tốc độ quá nhanh.”
Phần lớn các cuộc thảo luận xung quanh Root of Nightmares tập trung vào mức độ dễ dàng và đơn giản của cuộc đột kích so với những thứ như Lời thề của đệ tử. Xét cho cùng, nó đã được hoàn thành trong vòng chưa đầy ba giờ và nhiều người đã hoàn thành nó trong thời gian khởi chạy Chế độ Cuộc thi hơn bất kỳ cuộc đột kích nào trước đó và với tỷ lệ chênh lệch rất lớn. Sau khi solo cuộc chạm trán mà thỉnh thoảng đội đột kích của tôi vẫn vấp ngã, Snazzy nhìn chung đồng ý rằng”thành thật mà nói, độ khó của cuộc đột kích không khó đến mức hoàn toàn.”
“Cuộc chạm trán giữa hành tinh với trùm Explicator là cuộc chạm trán duy nhất mà tôi muốn nói là nổi bật so với những cuộc chạm trán khác,”họ nói thêm.”Nhưng không có gì quá điên rồ. Tôi muốn nói rằng cuộc đột kích này chỉ thực sự là một thử thách nhỏ khi thực hiện nó một mình/bộ đôi/bộ ba.”
Tất nhiên, hầu hết người chơi Destiny 2 thậm chí không đột kích, và một tỷ lệ cực kỳ nhỏ người chơi cố gắng thực hiện các cuộc đột kích ít người (giả sử bạn không tính các cuộc đấu tranh giữa năm người trên xe buýt chỉ xảy ra khi ai đó trong nhóm của bạn bỏ cuộc vào phút cuối). Nhưng điều đó đã không ngăn được Snazzy trước đây và hiện tại họ cũng không chậm lại.
“Tôi thực sự hiện đang làm việc một mình trong cuộc chạm trán thứ ba, sau khi hoàn thành mục tiêu của tôi là tiếp tục và hoàn thành toàn bộ cuộc đột kích solo hoàn hảo,”họ nói. Thần tốc, Người bảo vệ.
Nó sẽ không ảnh hưởng đến các cuộc đột kích, nhưng Bungie chỉ giảm sức mạnh gần như toàn bộ Destiny 2 để làm cho nó ít đạn hơn.