Resident Evil 4 Remake rất tuyệt, nhưng nó không bao hàm đầy đủ lịch sử của trò chơi gốc. Rất may, các modder cuối cùng đã thêm kẻ thù từ phiên bản Zeebo của RE4.
Bây giờ, bạn có thể tự hỏi mình một số câu hỏi ở đây. Zeebo là gì? Tôi có nên quan tâm không? Câu trả lời cho câu hỏi thứ hai là’không’-trừ khi bạn, giống như tôi, yêu thích những trò chơi điện tử cực kỳ ngu ngốc. Zeebo là một máy chơi trò chơi có thời gian tồn tại ngắn được ra mắt vào năm 1999 cho Brazil và Mexico, nhằm phục vụ những thị trường đó với các trò chơi có thể tải xuống rẻ tiền thường được chuyển từ thiết bị di động.
Mặc dù Zeebo được định sẵn là ít người biết đến, nhưng nó đã có một sự thay đổi đáng ngạc nhiên lượng hỗ trợ từ các nhà xuất bản lớn, bao gồm cả Capcom. Nhóm RE đã lấy cổng di động hiện có của Resident Evil 4 được xây dựng cho điện thoại nắp gập của Nhật Bản và chuyển nó sang bảng điều khiển. Kết quả là một trò chơi đã cố gắng sao chép tất cả GameCube cổ điển năm 2005 một cách đáng ngưỡng mộ trên phần cứng kém hiệu năng hơn nhiều, nhưng cuối cùng không tạo ra được điều gì thú vị trong những hạn chế đó.
Một trong nhiều thỏa hiệp trong bản chuyển đổi này là tất cả kẻ thù đều chuyển sang màu xanh sáng, có lẽ là để chúng dễ nhìn hơn trên màn hình nhỏ. Giờ đây, modder ZombieAli đã chuẩn bị mọi thứ cho RE4 Remake. Chế độ Zeebo Enemies, có sẵn trên Nexus Mods (mở trong tab mới) , sẽ biến tất cả kẻ thù của trò chơi thành màu xanh sáng. Vô ích? Có thể, nhưng nó có thể khiến việc sắp xếp các pha đánh đầu dễ dàng hơn một chút.
Nếu bạn muốn biết thêm nhiều thông tin cơ bản về Zeebo và phiên bản Resident Evil 4 mà nó lưu trữ, hãy xem Stop Skeletons From Fighting’s video tuyệt vời về chủ đề này. Tham gia giáo phái Zeebo. Các trò chơi không thú vị, nhưng nhìn vào chúng thì chắc chắn là có.
Những người điều hành RE4 đã thêm Mouseley Graham và loại bỏ sơn màu vàng. Cá nhân tôi cho rằng hãy biến trò chơi thành phim hoạt hình hơn chứ không phải ít hơn.