Tôi không muốn Elden Ring làm theo cụm từ’trò chơi thế giới mở’như những gì Dark Souls đã làm với’trò chơi khó khăn’trong vài năm khó chịu – nghĩa là, trở thành cách viết tắt bị lạm dụng chủ yếu dựa trên sự thiên vị gần đây – nhưng hãy nghe tôi ra về điều này. Hyper Light Breaker, phiên bản kế thừa 3D roguelike của Hyper Light Drifter 2D độc lập, là trò chơi thế giới mở được mong đợi nhất của tôi hiện tại và truyền thuyết đằng sau một trong những con trùm mới được tiết lộ của nó sẽ phù hợp ngay với thư viện FromSoftware.
Như đạo diễn Alx Preston giải thích trong video mới ở trên từ Game Informer về miniboss Bậc thầy cuối cùng:”Bậc thầy kiếm thuật là người cuối cùng trong dòng dõi của cô ấy. Cô ấy đã theo học một số bậc thầy, những người đã truyền lại kiến thức về những loại này của những lưỡi kiếm qua nhiều thế hệ. Cuối cùng cô ấy đã đến vùng đất này với tư cách là một Breaker và không chống chọi được với những nguy hiểm của Sự phát triển quá mức. Giờ đây, cô ấy rình rập vùng đất này như một thực thể bất tử, bị nguyền rủa, vẫn có tất cả các kỹ năng và mối nguy hiểm đi kèm với lịch sử của cô ấy và làm chủ lưỡi kiếm.”
Hãy nhìn xem, tất cả những gì tôi muốn nói là nếu bạn lấy mô tả này, thay thế Breaker bằng Tarnished và hoán đổi Overgrowth cho The Lands Between, thì bạn đã có cho mình một ông chủ Elden Ring hợp lý. Tôi có thể dễ dàng tưởng tượng ra cảnh đụng phải chiến binh xác sống này ở giữa hư không, xung quanh là những vết máu.
Tôi hoàn toàn không ngụ ý rằng Hyper Light Breaker là phái sinh hay nhà phát triển Heart Machine thậm chí đã xem Elden Ring để lấy cảm hứng ở đây. Tôi chỉ thích những nhân vật bi thảm phản chiếu nhân vật của người chơi – dù sao thì bạn cũng là một Kẻ phá đám – và bị neo vào một vùng đất bị nguyền rủa. Trope này ở trên đó với những hòn đảo nổi và tỷ lệ sát thương chí mạng nằm trong danh sách những thứ kích hoạt tế bào thần kinh của tôi. FromSoftware tình cờ trở thành bậc thầy của nó, và tôi cũng vô cùng thất vọng với kiểu chiến đấu này trong Hyper Light Breaker.
Sự phấn khích của tôi không chỉ dừng lại ở truyền thuyết. Tôi đã biết từ đoạn giới thiệu trò chơi đầu tiên của nó – và thực tế là nó được sản xuất bởi Heart Machine, điều mà tôi vẫn chưa bỏ lỡ – rằng Hyper Light Breaker có một số trận đánh trùm thú vị, nhưng video này cung cấp một cái nhìn khác về hành vi của trùm và Chủ nhân cuối cùng trông thật tuyệt vời, đặc biệt là đối với một miniboss. Các bước di chuyển và vũ khí của cô ấy phản ánh bạn, biến cuộc chiến thành một cơn bão của những nhát chém màu lục lam và hồng. Tôi cũng tìm hiểu cách bất thường mà con trùm sống dậy khi bắt đầu trận chiến, giống như một con rối không quen với dây của nó.
Hyper Light Breaker tiếp tục mang lại cảm giác như nó được tạo ra dành riêng cho tôi, vì vậy tôi sẽ là người dẫn đầu khi nói đến truy cập sớm trên Steam trong năm nay.
Dưới đây là một số trò chơi độc lập lớn nhất sắp ra mắt từ năm 2023 trở đi.