Thủy triều khủng khiếp
Bạn có ghét không khi kết thúc một ngày làm việc vất vả trong hầm mỏ, chớp mắt bước vào ánh sáng mặt trời và phát hiện ra rằng ngọn núi bạn đang ở giờ chỉ là một hòn đảo nhỏ được bao quanh bởi đại dương? Vì vậy, liên quan. Đó là cách mà Flooded bắt đầu.
Flooded tự mô tả mình là người xây dựng thành phố đảo ngược. Điều đó có nghĩa là thế giới hiện đang trải qua lũ lụt theo tỷ lệ trong Kinh thánh và bạn cần phải sống sót trong những vùng đất nhỏ, hoàn thành mục tiêu của mình và trốn thoát trước khi không còn đất để phơi tất. Tôi không chắc liệu khái niệm này có thực sự phù hợp với mình hay không, nhưng giờ đây khi tôi đã chơi qua Flooded, tôi nhận ra rằng thiết kế của nó không chỉ hợp khẩu vị mà còn thực sự có phần xuất sắc.
Ảnh chụp màn hình của Destructoid
Flooded (PC)
Nhà phát triển: Thảm họa nhân tạo
Nhà xuất bản: Thảm họa nhân tạo, Surefire.Games
Ngày phát hành: 12 tháng 3 năm 2023
MSRP: TBA
Có thể bạn nghĩ rằng Flooded sẽ mang một thông điệp nào đó về biến đổi khí hậu và tác động đến môi trường của con người , nhưng nó thân mật hơn thế rất nhiều. Bạn theo dõi một nhóm nhỏ thợ mỏ khi họ cố gắng sống sót khi mực nước biển dâng cao. Họ không chắc mọi chuyện đã xảy ra như thế nào, nhưng họ khá chắc chắn rằng biến đổi khí hậu không diễn ra nhanh như vậy.
Thay vì cố gắng xây dựng các khu định cư và tăng dân số, bạn làm việc để đạt được các mục tiêu của mình và di chuyển trước khi đại dương nuốt chửng bạn. Điều này có nghĩa là thu thập các nguồn lực và hoàn thành mục tiêu càng nhanh càng tốt. Cuộc sống của con người không thực sự là một yếu tố ở đây, miễn là bạn đánh dấu vào tất cả các ô, bạn sẽ tiếp tục. Vít tất cả những người tiêu thụ bởi đại dương. Họ đã sai lầm khi tin tưởng vào kỹ năng quản lý của tôi. Tôi không có thiện cảm.
Tính cuối cùng
Thiết lập về cơ bản là bạn cần vượt qua 4 “kỷ nguyên” bằng cách hoàn thành các mục tiêu và sau đó tiêu tốn một khoản tài nguyên để tiếp tục. Điều này có thể có nghĩa là đóng một con tàu và khám phá, tạo đủ một tòa nhà nhất định hoặc loại bỏ các chướng ngại vật khỏi môi trường. Trong khi bạn làm điều này, mực nước sẽ tăng lên cứ sau vài phút, cuốn trôi bất kỳ tòa nhà nào trên bờ biển. Bạn có thể bảo vệ một số khu vực bằng cách xây tường thành và đất nhân tạo, nhưng đó chỉ là giải pháp tạm thời, vì sản xuất đủ vật liệu để làm như vậy cần rất nhiều đất.
Bạn cần mỏ để lấy tài nguyên, sau đó là nhà ở để duy trì tất cả công nhân, và sau đó tưới nước để giữ cho những thứ đó tiếp tục. Sau đó, bạn cũng sẽ cần các nhà kho để giữ tài nguyên và điện dư thừa của mình để nâng cấp các tòa nhà. Quản lý những vùng đất nhỏ mà bạn có sẵn là điều quan trọng, cũng như di chuyển nhanh chóng để hoàn thành mọi việc trước khi bạn hết thời gian.
Đó là một vòng lặp trò chơi độc đáo và được xử lý tốt. SimCity rất ấn tượng vào thời điểm đó, vì nó không có kết thúc nghiêm ngặt, nhưng chỉ có rất nhiều sự thèm muốn đối với những người xây dựng thành phố vô tận. Như đã quen thuộc với Flooded, tôi chỉ có thể tạm thời bảo vệ các cơ sở quan trọng nhất của mình. Trong một số giai đoạn sau, tôi phải chấp nhận rằng tôi cần để một số cơ sở hạ tầng của mình rơi vào tủ khóa của Davey Jones và chỉ tập trung vào nhiệm vụ trước mắt. Nó không quá căng thẳng, nhưng Flooded giữ lửa dưới mông bạn. Hoặc có thể là một tia nước sẽ thích hợp hơn. Bị ngập nước là một chậu vệ sinh.
Ảnh chụp màn hình của Destructoid
Không phải vấn đề của thế hệ tôi
Có 12 cấp độ, chơi nhanh và chế độ vô tận. Đó không phải là một lượng nội dung quá lớn, nhưng tôi nghĩ đó chính xác là một lượng phù hợp. Mặc dù Flooded vô cùng thú vị, nhưng nó đòi hỏi bạn phải bắt đầu lại từ đầu rất nhiều và tôi cảm thấy rằng bạn chỉ có thể làm điều đó rất nhiều lần trước khi nó trở nên khó chịu.
Đây sẽ là một vấn đề tồi tệ hơn, nhưng có rất nhiều Lũ lụt được chọn ngẫu nhiên. Tài nguyên bạn cần để tiến tới một kỷ nguyên mới thay đổi mỗi lần, vì vậy nếu bạn đang chi tiêu một cách phù phiếm để cố gắng bảo tồn đất đai, nó có thể gây khó khăn cho công việc bằng cách đột ngột buộc bạn phải trả tới 12.000 đơn vị. Tương tự như vậy, hòn đảo mà bạn đang ở trong mỗi cấp độ được tạo theo thủ tục và mặc dù nó chỉ có thể thay đổi rất nhiều đối với bạn, nhưng chắc chắn có một số cấu hình có lợi hơn những cấu hình khác.
Có một số cấu hình phù hợp số lượng đa dạng trong các mục tiêu của bạn cũng như các cơ chế mới được thêm vào mỗi nhiệm vụ. Ngoài tòa nhà, có một yếu tố RTS nhẹ vì những người định cư của bạn thỉnh thoảng sẽ bị cướp biển tấn công. Khái niệm này không khó (ngoại trừ một trong các chế độ vô tận), nhưng thực tế là Thảm họa nhân tạo đã cố gắng tạo ra các cơ chế chơi trò chơi bổ sung không nhất thiết phải là điển hình cho thể loại này, chỉ vì mục đích đa dạng.
Câu chuyện cũng thú vị, nhưng không nhất thiết phải hấp dẫn. Nó rất nhẹ nhàng, có một số nhân vật tử tế và hàng núi tài liệu tham khảo cho các phương tiện truyền thông khác. Cách viết rất lạc quan, vì vậy ngay cả khi nó không nhất thiết phải là cốt truyện sâu sắc nhất, thì ít nhất nó cũng không vấp phải việc cố gắng trở thành bất cứ thứ gì nhiều hơn mức cần thiết.
Ảnh chụp màn hình của Destructoid
Bị nuốt chửng
Tôi đã tận hưởng thời gian của mình với Flooded nhiều hơn tôi nghĩ. Tôi đã không nghĩ rằng mình không thích trò chơi này, nhưng tôi không mong đợi nó sẽ được thực hiện tốt như hiện tại. Nó hơi khiêm tốn, cả về khái niệm lẫn thẩm mỹ, nhưng khi bạn tìm hiểu sâu hơn, thật khó để không đánh giá cao tất cả các khía cạnh khác nhau của nó phù hợp với nhau như thế nào.
Vì là một tiền đề khá độc đáo, Flooded mang đến một trải nghiệm rất tuyệt vời. kinh nghiệm chặt chẽ và đánh bóng. Đó là thứ mà tôi sợ rằng nếu bạn thêm hoặc bớt thứ gì đó, nó sẽ ngừng hoạt động. Chỉ là một thực hiện tuyệt vời của luận án của nó. Tôi không chắc nó có nhất thiết phải ngâm tất của bạn như một số công cụ xây dựng mở rộng hơn hay không, nhưng thời gian bạn mắc kẹt sẽ rất đáng giá.
[Đánh giá này dựa trên bản dựng bán lẻ của trò chơi do nhà xuất bản cung cấp.]