Hôm nay, chúng tôi được biết rằng Redfall sẽ ra mắt Xbox Series X/S mà không có Chế độ hiệu suất, khóa trò chơi ở Chế độ chất lượng 30FPS cho đến khi có bản vá sau khi phát hành. Bây giờ, tôi cần nói chuyện trực tiếp với Redfall tại đây: Trông bạn thật tuyệt, và tôi đã dành rất nhiều năm để yêu thích các trò chơi console chạy ở tốc độ 30FPS-hoặc tệ hơn. Nhưng PS5 và Xbox Series X đã cho chúng ta cái nhìn thoáng qua về một tương lai huy hoàng nơi các trò chơi trên bảng điều khiển có thể chạy ở tốc độ 60FPS và tôi không sẵn sàng từ bỏ điều đó ngay bây giờ.
Rõ ràng là chưa có chế độ hiệu suất 60FPS phổ biến trên bảng điều khiển thế hệ hiện tại. Nhưng chúng tôi đã bắt đầu mong đợi các trò chơi hiện đại-thậm chí là những thế lực điện ảnh lộng lẫy như Horizon Forbidden West của Sony và God of War Ragnarok-sẽ cung cấp tùy chọn vượt quá 30FPS. Các tùy chọn này đã trở nên phổ biến ít nhất một phần vì nhiều trò chơi trong số này cũng được xây dựng dựa trên thế hệ trước và nếu thứ gì đó có thể chạy theo tiêu chuẩn hợp lý trên PS4 và Xbox One, thì chắc chắn nó có thể tốt hơn nhiều trên phần cứng mới hơn.
Đó là tất cả những phân tích kỹ thuật mà bạn sắp có ở đây, bởi vì tôi không đủ khả năng để cung cấp nhiều hơn nữa và cuối cùng thì điều đó cũng không quan trọng lắm. Các trò chơi 60FPS chỉ đơn giản là cảm thấy chơi tốt hơn đáng kể và bây giờ tôi đã dành gần ba năm để làm quen với các trò chơi trên bảng điều khiển có tốc độ khung hình cao hơn, tôi không nghĩ có bất kỳ mức độ trung thực đồ họa nào đủ ấn tượng để khiến tôi sẵn sàng quay lại.
Redfallen
Redfall là một ví dụ đặc biệt gây tò mò, vì phần lớn các video chơi trò chơi trước khi ra mắt mà chúng tôi đã xem đã được quay ở 60FPS, người chơi trên bảng điều khiển trải nghiệm sẽ không thể để thưởng thức trong một khoảng thời gian (không xác định).
Điều đó làm cho thông báo Chế độ hiệu suất đột ngột này giống như một miếng mồi nhử và chuyển đổi. Đối với những tranh cãi ngớ ngẩn như vũng nước của Người Nhện, những người hâm mộ Redfall trên bảng điều khiển thực sự sẽ có được trải nghiệm ra mắt kém mượt mà hơn nhiều so với những gì chúng ta đã thấy trong các cảnh quay trước khi phát hành rộng rãi.
Cộng với điều này là một trò chơi hành động hợp tác, một trò chơi có lẽ sẽ cung cấp phần thưởng khi hạ gục kẻ thù ở mức độ khó tăng dần theo thời gian. Tôi chắc chắn rằng không điều gì trong số đó là không thể ở 30FPS, nhưng khi bản vá 60FPS đó xuất hiện, bạn sẽ có cảm giác như trọng lượng tập luyện đã giảm đi. Nhưng tôi không nghĩ mình có đủ kiên nhẫn để chờ đợi đến lúc đó.
Ngã tư thế hệ mới
(Tín dụng hình ảnh: EA)
Thế hệ bảng điều khiển này cuối cùng cũng đạt được bước tiến và chúng tôi bắt đầu thấy các sản phẩm độc quyền thế hệ hiện tại tăng mạnh. Các trò chơi như bản làm lại của Dead Space và Forspoken đã tiếp tục cung cấp Chế độ hiệu suất 60FPS, trong khi các trò chơi như A Plague Tale: Requiem và Redfall hoàn toàn cung cấp các tùy chọn 30FPS. Chúng ta đang ở một ngã ba đường và khi các nhà phát triển bắt đầu thực sự thúc đẩy khả năng của những cỗ máy mới, họ sẽ bắt đầu đặt câu hỏi: chúng ta ưu tiên hình ảnh đẹp mắt hay hiệu suất mượt mà?
Đối với tôi, câu hỏi đó hầu như không đáng để hỏi. Chúng ta đã thấy vô số trò chơi đẹp mắt ở thế hệ này rồi, nhưng tiết lộ thực sự về PS5 và Xbox Series X là mọi thứ nhanh và linh hoạt đến mức nào. Tiếp tục nhanh, thời gian tải tức thì và tốc độ khung hình cao. Đây là những tính năng đã xác định thế hệ bảng điều khiển mới, chứ không phải tính năng chiếu sáng hay khử răng cưa tốt hơn.
Làm ơn, các nhà phát triển, tôi cầu xin các bạn. Nếu bạn phải bắt tôi chọn giữa Chế độ hiệu suất và Chế độ chất lượng khi ra mắt, hãy cung cấp cho tôi chế độ thực sự giúp trò chơi chơi tốt hơn.
Tôi không chắc rằng nhiều trò chơi mới hay nhất trong năm 2023 sẽ đi theo lộ trình 60FPS.