Thời đại của Minecraft

Minecraft trò chơi và Minecraft nhượng quyền thương mại là hai con thú khác nhau nhưng không kém phần hấp dẫn.

Minecraft không cần giải thích. Nếu bạn đang đọc điều này, tôi chắc rằng bạn đã có ý kiến ​​về nó. Nhưng nhiều phần phụ của nó không nhất thiết phải đúng với tính thẩm mỹ tổng thể của Minecraft. Minecraft: Story Mode đã mang đến cho chúng tôi một cuộc phiêu lưu kể chuyện Telltale khi đó là cơn thịnh nộ và Minecraft Dungeons đã hỏi”Điều gì sẽ xảy ra nếu Minecraft là Diablo?”Minecraft Legends là trò chơi mới nhất trong Vũ trụ Minecraft mở rộng này, lần này giới thiệu thế giới khối vuông với thể loại chiến lược.

Một số người có thể cảm thấy khó chịu với các phần phụ này của Minecraft, nhưng tôi ủng hộ chúng. Tôi chưa bao giờ đầu tư đúng mức vào Minecraft; Tôi chỉ không ở đúng thời điểm và địa điểm ở đỉnh cao của sự nổi tiếng của nó. Điều đó nói rằng, pha trộn các thể loại mới với DNA Minecraft là cách hoàn hảo để thu hút những người như tôi đầu tư vào nhượng quyền thương mại. Đến với một phương tiện gần như trống rỗng, tôi thực sự không biết nên mong đợi điều gì từ Minecraft Legends. May mắn thay, thời gian của tôi với trò chơi đã để lại cho tôi sự đánh giá cao hơn đối với cả Minecraft và thể loại chiến lược. Tôi đang băn khoăn về chính Minecraft Legends.

Ảnh chụp màn hình của Destructoid

Minecraft Legends (PC [đã đánh giá] Xbox One, Xbox Series X |S, Nintendo Switch, PS4, PS5)
Nhà phát triển: Mojang Studios, Blackbird Interactive
Nhà phát hành: Xbox Game Studios
Phát hành: 18 tháng 4 , năm 2023
MSRP: $39,99

Minecraft Legends là trò chơi Chiến lược thời gian thực (RTS). Các nhà phát triển đã tránh xa nhãn này, có thể vì những lý do sẽ trở nên rõ ràng trong quá trình đánh giá này. Điều đó nói rằng, tôi không thể nghĩ ra một mô tả tốt hơn cho cốt lõi của Minecraft Legends là gì. Bạn thu thập tài nguyên, xây dựng các khu định cư và tập hợp các đội quân nhỏ dùng một lần để tiến hành các cuộc tấn công vào kẻ thù. Nếu bạn đã quen thuộc với vòng lặp chơi trò chơi của các tựa game RTS khác, thì bạn sẽ có một bước tiến để đến với Minecraft Legends.

Sự khác biệt là Minecraft Legends cố gắng làm cho thể loại dành riêng cho PC này trở nên hấp dẫn. môi trường bảng điều khiển. Đây không phải là trò chơi đầu tiên đạt được thành tích như vậy (hãy đề cập đến Huyền thoại tàn bạo trong các nhận xét để nhận điểm internet miễn phí), nhưng điều này dù sao cũng mang lại cho Minecraft Legends một bản sắc riêng biệt. Để đạt được điều này, bạn trực tiếp điều khiển hình đại diện của người chơi không chỉ đưa ra tất cả các lệnh mà còn tham gia trực tiếp vào trận chiến. Kết quả là ở giữa Pikmin và Age of Empires, với một chút lối chơi cốt lõi của Minecraft.

Đó là sự kết hợp hoàn hảo giữa các ý tưởng và tôi thực sự thích cách tiếp cận mà Minecraft Legends sử dụng ở đây. Các điều khiển mất một giờ để làm quen, nhưng những điều cơ bản thì dễ nắm bắt trong vài phút. Ngoài ra, nếu bạn đã quen thuộc với Minecraft, hai trong số ba trụ cột chính của trò chơi sẽ đến một cách tự nhiên. Trên thực tế, trước khi chúng tôi tham gia vào các chế độ trò chơi mà Minecraft Legends đưa ra trước mặt bạn, chúng tôi phải xem xét riêng các cơ chế cốt lõi này.

Việc khai thác diễn ra tốt đẹp

Hơi ngớ ngẩn nói toạc ra, nhưng việc khai thác và chế tạo trong Minecraft Legends là những yếu tố mạnh nhất của nó.

Giống như Minecraft thực sự, bạn muốn tìm các đống tài nguyên bắt nguồn từ các khối có màu sắc riêng biệt. Tuy nhiên, thay vì tự mình đập chúng bằng cuốc, bạn ra lệnh thu thập các vật liệu cụ thể trong một khu vực. Thao tác này sẽ triệu hồi Allay, một đơn vị giống như thần tiên chuyên dụng, sự tồn tại duy nhất của họ là thu thập mọi thứ cho bạn. Nếu bạn đã chơi các trò chơi RTS khác, điều này không khác mấy so với việc cử một đơn vị đi chặt cây vô thời hạn. Điều đó nói rằng, việc đặt hàng Allays xung quanh là tức thời và thỏa mãn một cách kỳ lạ. Tôi thường trên đường đến một mục tiêu và nhìn thấy những vật liệu tôi cần trên mặt đất, vì vậy tôi ra lệnh cho Allay mà không buồn dừng lại.

Có một yếu tố hay trong chiến lược đây. Bạn có thể yêu cầu Allay thu thập một núi đá theo nghĩa đen cho bạn, nhưng điều đó sẽ buộc một trong số những người thu thập hạn chế của bạn trong vài phút. Trong khi đó, nếu bạn không đặt hàng Allay xung quanh, bạn sẽ bỏ lỡ cơ hội kiếm được nhiều tài nguyên có giá trị. Việc bạn nên giữ Allays hay sử dụng tất cả chúng để kiếm tài nguyên thụ động sẽ tạo nên một hệ thống rủi ro/phần thưởng tự nhiên, rất phù hợp với Minecraft Legends. Đó là một cơ chế tao nhã mà trò chơi hoàn toàn thành công.

Ảnh chụp màn hình của Destructoid

Chế tạo tốt

Tương tự như vậy, việc sử dụng nguyên liệu của bạn để chế tạo các tòa nhà cũng rất thú vị. Khi chống lại kẻ thù, Minecraft Legends gần giống với trò chơi Tower Defense. Bạn sẽ phải bảo vệ căn cứ nhà của mình bằng hàng loạt bức tường, tháp mũi tên và các tòa nhà khác sẽ củng cố hoặc chữa lành căn cứ hiện tại của bạn. Giống như khai thác, chế tạo trong Minecraft Legends sử dụng nhóm Allay của riêng mình. Ra lệnh xây dựng một thứ gì đó tại một điểm và Allay sẽ xây dựng nó từng viên gạch một.

Đó là một hệ thống tuyệt vời vì nó hoạt động tốt trong các bối cảnh khác nhau. Trong thời bình, việc xây dựng khu định cư của bạn rất nhanh chóng và dễ dàng. Bạn sẽ dành một khoảng thời gian giới hạn cho những điều vụn vặt và chỉ tập trung vào nơi bạn muốn mọi thứ được xây dựng. Tương tự như vậy, khi bạn đang bị tấn công, bạn có thể điên cuồng ra lệnh cho Allays vá tường và xây dựng các công trình khác trong khi bạn đang ở giữa trận chiến. Điều này thêm một yếu tố thú vị, điên cuồng vào lối chơi phòng thủ. Khi các đơn vị của bạn đang vật lộn để chống lại một đội quân, bạn sẽ thấy thỏa mãn khi đập bốn tháp mũi tên xung quanh quân đội của mình để cung cấp thêm hỏa lực.

Không có nhiều loại công trình trong Minecraft Legends, nhưng tôi thì không xem đây là điều tiêu cực. Đây giống như một Smash Bros. thuộc thể loại RTS, vì vậy nó không nhất thiết cần sự phức tạp như các tựa game khác. Ngoài ra, vẫn còn chỗ cho các chiến lược nâng cao và khả năng sáng tạo của người chơi với các công cụ được cung cấp. Dường như có một số vấn đề về cân bằng, nhưng tôi tưởng tượng Mojang và Blackbird Interactive sẽ điều chỉnh mọi thứ theo thời gian. Thật không may, Minecraft Legends có vấn đề lớn hơn là khả năng cân bằng của nó.

Ảnh chụp màn hình của Destructoid

Tấn công là… chà…

Trụ cột thứ ba của Minecraft Legends là giai đoạn tấn công. Khi bạn đã sẵn sàng hạ gục đối thủ của mình, bạn sẽ tập hợp một đội nhỏ bao gồm các đơn vị xung quanh mình và xông thẳng vào trận chiến. Trên giấy, điều này có vẻ tốt đẹp. Bạn có một lựa chọn ngắn gọn các đơn vị để chọn, từ những người chữa lành đến những chiến binh cận chiến tập trung vào việc gây choáng. Ngoài ra, bạn có thể triệu tập những quái vật Minecraft cổ điển như Skeletons, Creepers và Zombies để chiến đấu bên cạnh bạn. Ngay cả khi không gắn bó với Minecraft, tôi vẫn thích tham gia lực lượng với những kẻ thù cũ để hạ gục những kẻ xấu lớn hơn.

Khi bạn đã tham gia chiến đấu, chiến lược tốt nhất của bạn là… à, kiểu như đi chơi với nhau. Không giống như Allays—thuận lợi cho việc đa nhiệm—cách hành động tốt nhất của bạn với quân đội của mình là giữ một nút tấn công. Hãy ngọ nguậy xung quanh để loại bỏ những con cá nhỏ thừa, và hy vọng rằng quân đội của bạn cuối cùng sẽ giành chiến thắng. Điều này thực sự làm chậm hành động, vì sự hài lòng từ việc đưa ra các quyết định chiến lược nhanh chóng phần lớn biến mất ở đây. Bạn phải quyết định khi nào nên tiếp tục tấn công và khi nào nên rút lui, nhưng nhìn chung, thực sự không có nhiều giao chiến ở đây.

Ngay cả khi lực lượng của bạn có thể thoải mái áp đảo bất cứ thứ gì họ đang chiến đấu, bạn vẫn cần phải có mặt trực tiếp để thu thập phần thưởng mà chúng đánh rơi trước khi chúng biến mất. Có những lựa chọn hạn chế để phá vỡ sự tẻ nhạt. Cụ thể, bạn có thể chế tạo một máy phóng hoạt động rất tốt nếu bạn đang tấn công. Tuy nhiên, đây là một lĩnh vực mà Minecraft Legends quá chú trọng đến sự đơn giản.

Ảnh chụp màn hình của Destructoid

Tôi đang chăn mèo sao?

Ngoài ra, AI của quân đội của bạn không chính xác. Nếu bạn ra lệnh tấn công một công trình cụ thể, quân đội của bạn thường sẽ tấn công nó từ bất cứ nơi nào họ đang đứng. Điều này thật tệ nếu bạn, chẳng hạn, xây dựng một đoạn đường nối để giúp nhóm của bạn vượt qua một vực thẳm, nhưng thay vào đó, chỉ nhìn 20% lực lượng của bạn rơi ra khỏi một bên. Ngay cả khi họ vâng lời, họ thường hành động theo những cách đặc biệt khó hiểu. Ví dụ, các đơn vị hồi máu thường sẽ không lao vào trận chiến nếu không có ai cần hồi máu. Điều này nghe có vẻ thông minh, nhưng khi tiền tuyến của bạn bắt đầu bị thiệt hại ngay lập tức, họ không có trực giác để lao vào cuộc chiến và bắt đầu hỗ trợ.

Đã rất nhiều lần tôi chạy xung quanh chỉ để xem các đơn vị của mình lang thang ở đâu tắt để. Ngay cả sau khi ra lệnh cho đội của tôi tấn công cụ thể vào một tòa nhà hoặc khu định cư, tôi vẫn phải tự mình trấn áp những người đi lạc đang bị mắc kẹt khi chiến đấu thua trận gần đó. Điều này thậm chí còn tồi tệ hơn nếu bạn có cả những kẻ tấn công cận chiến và tầm xa trong đội của mình vì tất cả đều rất dễ bỏ sót các đơn vị khi bạn muốn tập hợp lại và lao về phía trước.

Điều này không nhất thiết phải phá game. Rốt cuộc, trong một môi trường cạnh tranh, tất cả người chơi đang đối phó với các AI tương ứng của họ. Tôi chưa bao giờ cảm thấy kiểm soát như tôi muốn đối với một trò chơi chiến lược. Cuối cùng, bạn sẽ cảm nhận được cách quân đội của mình di chuyển và bạn có thể điều động chiến lược theo những cách giúp họ tấn công theo hướng bạn muốn. Điều đó nói rằng, tôi không thể không cảm thấy điều này không nên là một phần của trò chơi ngay từ đầu.

Ảnh chụp màn hình của Destructoid

Nỗi đau của chiến dịch

Minecraft Legends có ba chế độ chính. Tất cả chúng đều có cùng lối chơi cốt lõi này, nhưng với sự thay đổi độc đáo của riêng chúng. Thật không may, cuộc phiêu lưu mà bạn được đưa vào đầu tiên cho đến nay lại là lựa chọn yếu nhất.

Chế độ Chiến dịch đẩy bạn vào một bản đồ lớn hơn, giao nhiệm vụ cho bạn đánh bại đội quân Piglin của kẻ thù. Minecraft Legends không cần một câu chuyện phức tạp hơn thế, nhưng cốt truyện tẻ nhạt này lại được thể hiện một cách kỳ quặc qua nhiều đoạn cắt cảnh phức tạp. Điều này nghe có vẻ kỳ lạ để phàn nàn, nhưng để tránh những kẻ phá đám, tôi không thể tưởng tượng được có ai sẽ nhận được gì từ việc này. Tôi hiểu câu chuyện là nhằm vào trẻ em, nhưng nhiều hơn về điều đó sau. Bất chấp điều đó, tôi không mong đợi Shakespeare ra khỏi Minecraft, nhưng đây thậm chí còn không phải là Câu chuyện về cá mập.

Nếu đây là điều duy nhất khiến tôi phàn nàn về Chế độ chiến dịch, thì tôi sẽ không sao cả. Vấn đề là chiến dịch sử dụng các hệ thống cốt lõi của Minecraft Legends dành cho các trò chơi kéo dài một giờ và kéo dài nó lên hơn mười giờ. Có những khởi sắc được ném vào đây, nhưng bạn sẽ thấy hầu hết mọi thứ đáng để trải nghiệm ngay sau khi nó bắt đầu. Một điểm sáng là các nhiệm vụ bảo vệ làng, hoạt động tốt vì chúng phát huy được những yếu tố mạnh nhất của trò chơi. Phần còn lại của câu chuyện ném bạn vào các đợt sóng Piglin và các căn cứ mà bạn đã thấy, chỉ là với số lượng lớn hơn và tẻ nhạt hơn.

Mỗi chiến dịch đều có một thế giới được tạo theo thủ tục mà tôi không thể không coi là một bước nhầm. Một mặt, tôi hiểu rằng đây là một cách tiếp cận “Minecraft-y” hơn. Về lý thuyết, nó cũng làm cho trò chơi có thể chơi lại được, đặc biệt là khi nó hỗ trợ co-op bốn người chơi. Điều đó nói rằng, khi giờ thứ ba trông gần như giống với giờ thứ sáu, việc tạo thủ tục không làm cho chiến dịch trông đẹp hơn. Nó chỉ cho thấy có rất ít thứ để bắt đầu.

Ảnh chụp màn hình của Destructoid

Đây không phải là hướng dẫn

Điều kỳ lạ là chiến dịch thậm chí không tạo ra một hướng dẫn hay. Tốt nhất, đó là một sân chơi mở để bạn thử nghiệm lối chơi của Minecraft Legends. Nhưng nó không thực sự dạy bạn bất cứ điều gì ngoài những điều cực kỳ rõ ràng. Ngay cả một trò chơi lâu đời như Age of Empires 2 cũng ném bạn vào các tình huống khác nhau để kiểm tra khả năng thành thạo của bạn đối với các khía cạnh khác nhau của trò chơi. Nếu bạn nghiêm khắc đánh giá chiến dịch dựa trên các trải nghiệm tập trung vào hợp tác khác, thì cuối cùng nó vẫn cảm thấy thiếu sót.

Trên thực tế, tôi cho rằng chiến dịch là không cần thiết. Trong vài phút luyện tập PvP, tôi ngạc nhiên về tốc độ nắm bắt lối chơi của mình so với hàng giờ đồng hồ phiêu lưu một mình. Ngoài ra còn có chế độ “Lost Legends”, chế độ này sẽ thực hiện các nhiệm vụ PvE tập trung hàng tháng. Tôi đã thử một Lost Legend có sẵn, và mặc dù tôi đã bị đánh bại một mình một cách dễ dàng, tôi vẫn thấy vui hơn ở đây so với trong chiến dịch. Nếu có nhiều nhiệm vụ như thế này trong trò chơi, tôi sẽ dễ dàng giới thiệu Minecraft Legends dưới dạng trò chơi co-op.

Ảnh chụp màn hình của Destructoid

PvP hiện tại

Nói về PvP, đó mới thực sự là yếu tố chính bản vẽ của Huyền thoại Minecraft. Trong một môi trường cạnh tranh, trò chơi cảm thấy tốt hơn và có ý nghĩa hơn. Mặc dù chiến dịch tẻ nhạt, nhưng ngay cả những nhiệm vụ thông thường trong chế độ Đối đầu cũng trở nên cấp bách khi bạn chạy đua với những người chơi khác. Ngoài ra, các bản nâng cấp diễn ra nhanh hơn nhiều trong chế độ nhiều người chơi, tạo ra cảm giác thỏa mãn về sự tiến triển.

Tôi ước mình có thể nói về điều này một cách cụ thể hơn vì trải nghiệm PvP của tôi còn hạn chế dẫn đến bài đánh giá này. Tôi có thể nói rằng để có trải nghiệm lý tưởng, bạn sẽ muốn có ít nhất hai đội gồm hai người. Trò chơi đầu trò chơi chậm trong 1v1, nhưng nhiều người chơi hơn cho phép bạn ủy thác trách nhiệm và tiến bộ nhanh hơn nhiều. Ngoài ra, do các cơ chế đi theo chiều sâu và khả năng tiếp cận tốt, Minecraft Legends tạo ra niềm vui bình thường, mang tính cạnh tranh. Tôi có thể hiểu rằng nhiều người chơi cục bộ không có trong Minecraft Legends, nhưng nếu có, tôi có thể thấy đây là một trò chơi tiệc tùng vui nhộn.

Xin lưu ý rằng Minecraft Legends không có tiến trình liên tục hệ thống cho nhiều người chơi. Bạn sẽ không tăng cấp hoặc kiếm thêm quà bằng cách chơi PvP. Tôi không giữ điều này chống lại trò chơi. Một trò chơi phải thú vị bất kể có bất kỳ mẩu bánh mì nào mà nó ném theo cách của bạn. Tuy nhiên, nếu điều đó quan trọng với bạn thì nó cũng đáng được ghi chú.

Ảnh chụp màn hình của Destructoid

Hãy nói về các giao dịch vi mô

Một điều tôi không may phải thảo luận là sự tồn tại của các giao dịch vi mô trong Minecraft Legends. Họ tuân theo những gì một số người có thể cho là chấp nhận được, nhưng họ ở đây đều giống nhau.

Minecraft Legends dường như sử dụng đơn vị tiền tệ Minecoins từ Phiên bản Minecraft Bedrock. Trong thời gian xem xét của tôi, chỉ có một gói giao diện người chơi. Tuy nhiên, Lost Legends cũng có một tab trên thị trường, cho biết rằng sẽ có các giao dịch vi mô liên quan đến những giao dịch đó (hy vọng chỉ là nội dung DLC). Nhưng giả sử chỉ có skin là có thể mua được, tôi vẫn đặc biệt không thích sự tồn tại của skin trả phí trong Minecraft Legends. Theo mặc định, chỉ có mười giao diện (phải thừa nhận là khác biệt) khi ra mắt, với một ghi chú để kiểm tra thị trường để biết thêm. Ngay cả khi họ phát hành nhiều giao diện miễn phí hơn (một giao diện thậm chí có sẵn dưới dạng phần thưởng cho nhiệm vụ Truyền thuyết đã mất hiện tại), bạn vẫn được chuyển đến một cửa hàng nơi bạn sẽ bị cám dỗ mua các mặt hàng mỹ phẩm.

Minecraft Legends không phải là ví dụ gây khó chịu nhất về hành vi trượt giao dịch vi mô, nhưng điều này vốn đã khiến trò chơi trở nên kém an toàn hơn đối với trẻ em. Xem xét câu chuyện chính rõ ràng nhắm vào trẻ em, điều này làm phiền tôi rất nhiều. Cá nhân tôi biết những người kém hiểu biết về trò chơi điện tử đã phải vật lộn với việc con cái họ phải xin mỹ phẩm trong Minecraft. Có lẽ cha mẹ phải chịu trách nhiệm, nhưng vấn đề sẽ không tồn tại nếu ngay từ đầu không có sự cám dỗ.

Hãy làm theo ý bạn muốn, nhưng chỉ riêng các giao dịch vi mô sẽ ngăn cản tôi giới thiệu Minecraft Legends cho một đứa trẻ. Tôi chắc rằng lập luận là các giao dịch vi mô sẽ tài trợ cho việc tiếp tục phát hành các tập phim Lost Legends. Tuy nhiên, bạn nên biết rằng chúng ở đó.

Ảnh chụp màn hình của Destructoid

Vậy Minecraft Legends dành cho ai?

Cuối cùng, Minecraft Legends hơi khó đánh giá. Mọi thứ từ các chế độ trò chơi đến các hệ thống cốt lõi của nó đều không đồng đều, có nhiều điểm cao và điểm thấp đáng chú ý. Các phần của nó được vẽ đặc biệt từ Minecraft phù hợp hoạt động tốt, trong khi thiếu các khoảnh khắc liền kề RTS hơn của nó. Ngoài ra, tôi hoàn toàn không khuyên bạn nên chơi trò chơi solo này. Nền tảng là đủ tốt, nhưng nó cần có công ty để duy trì nó.

Việc bạn thích Minecraft Legends sẽ phụ thuộc vào ba câu hỏi. 1: Bạn có yêu thích Minecraft và vũ trụ mở rộng của nó không? 2: Bạn có khao khát một trò chơi kiểu RTS có thể chơi được trên bảng điều khiển không? 3: Bạn có tối thiểu ba người bạn cũng háo hức chơi trò chơi này không? Nếu bạn trả lời có cho ít nhất hai trong số những câu hỏi đó, thì bạn sẽ có khoảng thời gian vui vẻ với Minecraft Legends. Đối với những người khác, Minecraft Legends mang đến trải nghiệm khá độc đáo và không nhiều hơn thế. Chỉ cần không mong đợi để đạt được bất kỳ số dặm nào từ chiến dịch.

[Đánh giá này dựa trên bản dựng bán lẻ của trò chơi do nhà xuất bản cung cấp.]

Categories: IT Info