Mark Healey, người đồng sáng lập Media Molecule và là giám đốc sáng tạo của LittleBigPlanet và Dreams, đã rời studio sau 17 năm.
“Từ LittleBigPlanet đến Dreams và hơn thế nữa-tự hào đã đóng vai trò của tôi và thật may mắn khi được giao lưu với một số người thực sự xuất sắc-và một cộng đồng tài năng tuyệt vời như vậy mà tôi sẽ tiếp tục hâm mộ,”Healey nói trong lời chia tay chuỗi tweet (mở trong tab mới).”Nhưng một làn gió vũ trụ mạnh mẽ đang kéo tôi đi và trái tim cướp biển của tôi được đánh thức. Tôi không còn trẻ nữa nên tôi sẽ thả mình trong những cơn gió của những điều tò mò khác nhau trong một thời gian và xem chúng sẽ đưa tôi đến đâu.”
(1/4) Vì vậy, sau những năm đáng kinh ngạc của SEVENTEEN cùng nhau sinh ra và xây dựng Media Molecule-tôi đã quyết định đã đến lúc tôi phải cất cánh-ra khơi và vạch ra một lộ trình mới-hôm nay là ngày cuối cùng của tôi tại MM. pic.twitter.com/Z5tORKEr74Ngày 17 tháng 4 năm 2023
Xem thêm
Healey không nói cụ thể anh ấy sẽ đi đâu, nhưng có rất nhiều tài liệu tham khảo về cướp biển trong tin nhắn chia tay của anh ấy và tiểu sử Twitter của anh ấy hiện có biểu tượng cảm xúc đầu lâu xương chéo ở phía trước lịch sử công việc của anh ấy. Người hâm mộ đã suy đoán rằng Healey sẽ chuyển sang nhà phát triển Sea of Thieves Rare, giống như Media Molecule có trụ sở tại Vương quốc Anh. Chắc chắn sẽ rất đáng chú ý khi thấy anh ấy nhảy từ studio PlayStation của bên thứ nhất sang một studio dưới biểu ngữ Xbox, nhưng hiện tại LinkedIn của anh ấy (mở trong tab mới) chỉ đơn giản liệt kê vai trò hiện tại của anh ấy là”lao động tự do”.
Healey đã làm việc trong ngành kể từ thời máy tính 8 bit, bắt đầu lập trình trò chơi cho Commodore 64. Anh tiếp tục tham gia Bullfrog Productions huyền thoại, làm việc trong các dự án như Thảm thần, Người giữ ngục tối và Truyện ngụ ngôn. Healey đã làm việc với một số nhân viên khác của Lionhead trong thời gian rảnh rỗi để phát triển Rag Doll Kung Fu, trò chơi đáng chú ý là trò chơi đầu tiên không phải của Valve được phân phối trên Steam.
Nhóm đã lãnh đạo Rag Doll Kung Fu, bao gồm cả Healey, tiếp tục thuyết phục Sony về thứ sẽ trở thành LittleBigPlanet và sau khi họ đảm bảo được nguồn vốn, Media Molecule đã ra đời. Với tư cách là giám đốc sáng tạo của LittleBigPlanet và LittleBigPlanet 2, Healey đã chia sẻ các khoản tín dụng thiết kế chính với giám đốc kỹ thuật David Smith. Healey cũng từng là giám đốc sáng tạo của Dreams.
Đầu tuần này, Media Molecule đã thông báo rằng họ sẽ ngừng hỗ trợ trực tiếp cho Dreams khi chuẩn bị chuyển sang một”dự án mới thú vị”.
Media Molecule chắc chắn sẽ góp mặt trong nhiều trò chơi PS5 hay nhất sắp ra mắt.