Chúng tôi đã biết thêm thông tin chi tiết về game nhập vai SEGA Aliens đóng hộp với sự giúp đỡ của Josh Sawyer, giám đốc thiết kế studio tại Obsidian, người dường như đang làm việc cho dự án từ năm 2006-2009.
Những chi tiết này tạo nên một-nỗi đau đã qua sẽ quay trở lại với cường độ lớn hơn, chẳng hạn như nhìn thấy người yêu cũ đã bị lãng quên từ lâu khỏe mạnh khi họ dạo quanh cửa hàng thực phẩm hàng tuần của mình. Một trò chơi nhập vai Người ngoài hành tinh sẽ rất hay, đặc biệt khi bạn xem xét phả hệ của nhóm đằng sau nó.
ngày nay chúng ta có tất cả các trò chơi Người ngoài hành tinh đẹp mắt. Giống như Người ngoài hành tinh: Hậu duệ đen tối!
“Obsidian không có giám đốc vào thời điểm đó, chỉ có những người lãnh đạo được coi là đồng nghiệp. Nó dẫn đến rất nhiều rối loạn chức năng khi những người lãnh đạo không đồng ý về cách làm một việc gì đó”, Sawyer viết trong một chủ đề trên Twitter.”Tiến độ của trò chơi rất chậm, đặc biệt là khi tạo ra các cấp độ trò chơi khả thi. Chúng tôi có một trò chơi khác đang được phát triển với SEGA vào thời điểm đó, Giao thức Alpha và SEGA (có thể hiểu là IMO) đã tạm gác Người ngoài hành tinh để ủng hộ AP.”
Sawyer tiếp tục:”Có rất nhiều ý tưởng hay trong quá trình làm việc, nhưng bạn không đưa ra ý tưởng! Bài học lớn nhất tôi học được từ trải nghiệm này là nếu bạn không có cấp độ chơi được, bạn sẽ không không có nhiều trò chơi (tất nhiên là có một số trường hợp ngoại lệ).”
Anh ấy kết luận bằng cách cảm thấy an ủi trong Aliens: Fireteam Elite, trò chơi mà anh ấy tuyên bố đã chia sẻ trọng tâm của game nhập vai là một nhóm nhỏ, người thứ ba , các hành động có thể triển khai và hỗ trợ. Tuy nhiên, theo Sawyer, một chút khác cũng tương tự. Một mẩu thông tin thú vị về một trò chơi đã chết từ lâu, mặc dù khá ngớ ngẩn.
Như bất kỳ ai đã chơi trò chơi từ Obsidian đều biết, họ đã tạo ra một số thứ rất hay. Trong khi mọi người đều yêu thích Người ngoài hành tinh và hành động của bộ phim năm 1986, thì các nhân vật và diễn xuất của các diễn viên xuất sắc mới là điều khiến nó vượt thời gian trong mắt tôi. Vì vậy, nếu bạn muốn một studio có thể đặt tên cho khía cạnh đó, bạn không thể làm tốt hơn Obsidian. Những ngày này, đó là. Những lời của Sawyers ngày trước nghe có vẻ hơi lộn xộn.
Điều này có làm bạn thất vọng không? Tôi hơi buồn sau đó. Tuy nhiên, không phải tất cả đều là tin xấu. SEGA đang làm khá tốt khi công bố ý định mua Rovio, nhà phát triển Angry Birds, và Aliens IP tiếp tục nhận được sự yêu thích với Aliens: Dark Descent sẽ ra mắt vào cuối năm nay. Obsidian cũng đang phát triển khá tốt, gần đây đã phát hành Pentiment, điều này thật tuyệt vời.